Handebolexercícios

  • Mini-campo / 1 bola
  • Dividir o grupo em 2 equipas iguais (cada equipa começa na linha de fundo do mini-campo).
  • Tentar (através de passes/corridas livres) colocar a bola atrás da linha de fundo do adversário.
  • A equipa que não tem a posse da bola tenta interceptá-la/marcá-la/apanhá-la
  • (Pode dificultar o exercício utilizando uma bola macia (sem ressaltos) e proibindo a corrida (3 passes)).



drawing Ser livre / ser jogável (mini-apresentação)
  • Todos os jogadores com bola na linha de meio-campo
  • O jogador passa a bola ao treinador e recupera-a na corrida.
  • O jogador remata à baliza.

drawing remate à baliza (jogando com o guarda-redes de diferentes formas)
  • Para a condição física, este é um bom exercício:
  • O grupo deve alinhar-se e deixá-los começar a driblar em silêncio.
  • Assim que o treinador apita, o último da fila tem de correr para a frente.
  • Faz-se isto até que todos tenham corrido e depois deixa-os terminar a volta.
  • Duas filas, LO e RO uma bola.
    • Fazer uma ameaça
    • Jogar a bola
    • Bater na trave da baliza
    • Passar para o peão do meio
    • Voltar para o peão da esquerda
    • Avançar para o meio
    • Voltar novamente para o peão da direita.
  • Depois, juntar a parte de trás da outra fila.


drawing Tocar no poste de destino e sair
  • Distribuir LO e RO com uma bola
  • Troca de bola cruzada de cada vez
    • Corrida até ao poste
    • Juntar-se à parte de trás da linha
drawing Crossover
  • Três crianças em fila, 1 criança à frente.
  • A criança da frente da fila atira para a criança da frente e junta-se à criança de trás.
  • A criança da frente é sempre diferente e pode variar, por exemplo, entre saltar, saltar, dar 3 passos.
  • Também se pode fazer uma competição com outra fila
drawing Linha de derrube
  • A bola é jogada à volta
  • O RO passa a bola ao MO (que começa à esquerda)
    • possivelmente o MO pode fazer 3 passes (de ressalto) com a bola em direção ao canto)
  • LH começa à volta do MO inicial
  • MO (inicial) vira-se para o LH que está a recomeçar
  • LH joga a bola de volta para o MO "antigo".
drawing Interruptor de canto (extensão)
  • A bola é jogada à volta
  • RO joga a bola para o MO (que começa à esquerda)
    • Possivelmente, o MO pode fazer 3 passes (de ressalto) com a bola em direção ao canto
  • LH começa à volta do MO inicial e roda para a baliza
    • LO assume a posição do MO
    • se o MO inicial se virar para o LH inicial, este também pode jogar a bola para trás, se necessário
drawing Mudança de ângulo (base)

O campo está dividido em 5 zonas (de ataque). A saber:

  • Zona 1: RH
  • Zona 2: RO
  • Zona 3: MO
  • Zona 4: LO
  • Zona 5: LH


  • Tente ocupar cada zona no ataque tanto quanto possível.
    • Por isso, comece, por exemplo, com o RO da zona 2 para a 3, depois o MO deve assumir a posição na zona 2
  • Nota!
    • Isto não se aplica apenas a um jogador que está a iniciar o jogo com bola.
    • As posições dos jogadores que estão a começar sem bola também devem ser assumidas.




drawing  Zonas (de ataque)
  • Distribuir entre as formações do meio, da esquerda e da direita
  • Coloque cada atacante de frente para um defensor e um guarda-redes na baliza
  • Instrua a equipa atacante a fazer movimentos de passe: passe zero, derrube, rotação e saída de jogo (se se lembrar de mais, faça-o)
  • Instruir a equipa defensiva: defender frontalmente, defender corretamente
drawing Movimento de passe e defesa
  • MO vai com a bola em direção a C que se encontra à esquerda entre 2 e 3
  • MO faz duas viragens com C
  • C passa a bola a RO e corre para o lado direito do círculo entre os 2 e os 3
  • RO ameaça a baliza
  • LO vai para a posição de MO
  • RO joga com LO
  • LO roda a partir do meio
drawing Christien
  • todos se colocam no meio da linha de meio-campo
  • todos têm uma bola, exceto o primeiro jogador
  • os jogadores saem em leque para a direita e para a esquerda
  • o guarda-redes atira uma bola a seguir à outra
  • o guarda-redes indica onde