Handebolexercícios para sub-16

  • Os jogadores alinham-se de frente para a baliza.
  • O treinador atira a bola para cima do jogador.
  • No momento em que o jogador vê a bola, vira-se e agarra a bola para rematar à baliza.
  • Preparar um quadrado, o tamanho do quadrado pode variar.
  • 1 jogador senta-se em cada peão.
  • 2 jogadores devem sentar-se numa posição.

derrubar-1

Duas equipas lançam a bola com ressalto, ressalto baixo, ressalto alto, o mais forte possível através do solo.

Pontos de atenção
Prestar atenção a todo o movimento
Pé bom à frente de
Bola na mão, não apertar a bola
Bola passada à frente da cabeça

aquecimento-com-bola-2

Avançar com a bola

  • Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
  • Rolar a bola, apanhá-la, rolar
  • Atirar a bola para cima (eventualmente com um ressalto), apanhá-la
  • Atirar para trás, apanhar à frente
  • Rodar a bola à volta da anca
  • Passar a bola por baixo do joelho em cada passe
  • Idem, com elevação do joelho
  • Drible de futebol
  • Manter a bola à frente e correr / costas do calcanhar / elevação do joelho
  • Finta de lançamento em corrida
  • Jogadas de passe a passo

aquecimento-com-bola-1

Avançar com a bola

  • Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
  • Rolar a bola, apanhá-la, rolar
  • Atirar a bola para cima (eventualmente com um ressalto), apanhá-la
  • Atirar para trás, apanhar à frente
  • Rodar a bola à volta da anca
  • Passar a bola por baixo do joelho em cada passe
  • Idem, com elevação do joelho
  • Drible de futebol
  • Manter a bola à frente e correr / costas do calcanhar / elevação do joelho
  • Finta de lançamento em corrida
  • Jogadas de passe a passo

drible-e-entrega-de-bola-aquecimento

A dribla e passa para B.
B dribla e passa novamente para C
Etc.

Passar de forma a que o jogador seguinte assuma o drible.

Quem fará 21 pontos primeiro?

O jogador atira da linha pontilhada para a baliza. O guarda-redes tenta parar as bolas.

* Um golo > ponto para os jogadores.
* O guarda-redes pára a bola > ponto para o guarda-redes.

Quem tiver 21 pontos primeiro é o vencedor.

  • Dividir o grupo em 4 grupos.
  • Pegue num baralho de cartas de jogar e coloque as cartas de cabeça para baixo no campo.
  • A cada grupo é atribuído um tipo de carta (espadas, trevo, rosas ou copas).
  • O grupo forma uma fila no seu pilar.
  • O primeiro a chegar procura uma carta. Encontrada > leva-a de volta para o seu grupo. Errada > deixa-a e regressa ao grupo. À vez, recolhem as cartas.
  • O primeiro a encontrar todas as cartas é o vencedor.

bloco

Passa B2 - B6 - B2 - B1 - B2 e remata à baliza.
R1 tenta bloquear.
Idem do outro lado

sobre-o-lancamento-do-guardiao-2

O verde passa 2 - 1 - 2 e remata à baliza.

Também é útil para jogar contra o guarda-redes:

  • Nas mãos
  • Canto superior esquerdo / direito
  • Altura do ombro esquerda / direita
  • Altura do joelho esquerda / direita
  • Bolas com ressalto à esquerda / à direita
  • Bolas baixas esquerda / direita

exercicio-de-tiro-prolongado


Passe B1 - B2 - B3 - B2 - B1 - B4
B4 remata à baliza

Variações:

  • B1 escolhe: lançar ou passar para B4
  • Passe para R2


  • A perna esquerda à frente e a direita atrás. Agora salta para a frente e para trás entre as pernas.

  • Fica de pé, inclinado, sem olhar para a bola. Depois, senta-se calmamente. A bola deve continuar a saltar.

  • Fica de pé, inclinado para cima, sem olhar para a bola. Depois, deita-se calmamente. A bola deve continuar a saltar.

  • Está sentado no chão a fazer uma inclinação. Faz a inclinação sem olhar para a bola. Nestes exercícios, as pernas estão afastadas. Agora salta primeiro para a esquerda, depois para o meio e depois para a direita.

  • Senta-se no chão a fazer ponta. Incline-se sem olhar para a bola.
    Nestes exercícios, as pernas estão juntas, mas não tocam no chão.
    Agora salte por baixo das pernas.
    Pode fazer isto enquanto salta com a mão boa, mas também pode fazê-lo com a mão má.