Hóqueiexercícios para a técnica acertar

O jogador no peão vermelho está pronto para o canto longo. Este jogador joga a bola para a esquerda e passa-a ao jogador que vem do peão branco. O jogador do peão branco joga a bola o mais forte possível para dentro do círculo (em direção à baliza).

Quando o canto longo é cobrado, os jogadores da peão azul e da peão laranja tentam correr e intercetar a bola. O jogador que intercepta a bola marca na linha de fundo e o outro jogador marca na linha dos 23 metros. Torna-se um 1 contra 1.

Troca de bola: Vermelho - Branco - Azul - Laranja - Vermelho

Ponto focal: O jogador que bate o canto longo fica pronto como se estivesse a dirigir-se para o círculo. A bola é insuflada com força e baixa em direção ao ponto.

  • Na linha dos 23 metros, todos os jogadores de campo estão prontos com todas as bolas.
  • Jogam a bola para o ponto D à sua esquerda, onde um jogador de campo está pronto.
  • Este joga a bola em corrida e na direção do círculo para o jogador de campo de quem recebeu a bola.
  • O jogador que se encontra no ponto D pede ao jogador de campo que finalize a bola com o seu backhand ou forehand.
  • A bola deve ser batida no alvo no círculo da cabeça.
  • Dois jogadores de campo ficam no ponto D e, depois de rematar à baliza, juntam-se a esta linha.
  • Colocar os peões como mostra a figura
  • Distribuir as bolas pelos peões C e D
  • Neste exercício, colocar um jogador nos pilões C e D
  • O resto da equipa alinha-se no pilão A.

  • A partir de A, o jogador dá a volta ao pilão
  • A partir do pilão, o jogador faz um movimento lateral de frente para a bola (de frente para C).
  • O jogador C joga a bola para a frente de A
  • A recebe a bola e abre para a direita
  • A corre para o círculo e trabalha para a baliza.
  • A partir daqui, corre para D e recebe outra bola.
  • O jogador roda para a esquerda e termina novamente na baliza.


exercicio-de-hoquei-aberto-fechado-take-on


exercicio-de-hoquei-aberto-fechado-take-on

Objetivo:

  • Aquecer física e tecnicamente para preparar o treino.


Preparação:

  • O exercício é efectuado com um máximo de 4 pessoas.
  • É claro que pode colocar várias pessoas para que o exercício funcione na mesma
    • Os jogadores 1 começam com a bola e jogam-na para os jogadores 2. De seguida, trocam de posição.
    • Os jogadores 2 jogam a bola de volta para os jogadores 1 e também trocam de posição.


impacto-em-movimento

Variações:

  • Pode variar a forma de passar a bola (bater, empurrar, bater)
  • Aumentar a distância entre os peões para que um deles só tenha de correr mais.
  • Aumentar a distância entre os peões para que um só tenha de bater mais longe.
  • Aumentar as duas distâncias.
  • Aumentar a velocidade.
  • Efetuar o maior número possível de passes bem sucedidos dentro do tempo.


Pontos de atenção:

  • Sentar-se baixo para ter um bom controlo.
  • O stick já está no chão quando pega na bola.
  • Jogar a bola do lado da frente.
  • Manter-se imóvel quando ataca a bola.
  • Começa-se com 3 equipas, A, B e C.
  • O jogo é disputado em cerca de meio campo,
  • o apanha-bolas/árbitro fica no meio do campo, num quadrado delimitado,
  • não é permitido jogar através deste quadrado.
  • Há um guarda-redes na baliza e duas balizas na linha de meio-campo.
  • A equipa A começa a defender,
  • a equipa B ataca,
  • A equipa C divide-se entre as duas pequenas balizas.
  • A equipa A tem de se certificar de que a bola chega à equipa C.
  • Nesta altura, a equipa B começa a defender e a equipa C ataca.
  • Pessoa 1 dribla com a bola, faz um truque 3D
  • e passa a bola com a mão de trás para o jogador 2 em corrida.
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3 em corrida.
  • Este último dribla os obstáculos e faz um truque 3D no final,
  • depois o jogador 3 bate na baliza com a mão de trás.


exercicio-de-drible

  • O jogador A joga a bola para o jogador B, que vem a correr.
  • O Jogador B recupera a bola imediatamente e corre em direção ao círculo de canto com um slalom através dos portões.
  • O Jogador A corre em direção ao primeiro poste para o remate.

O exercício é efectuado no meio.
O jogador A transforma-se no jogador B e vice-versa.

  • O jogador A corre para a esquerda em direção ao peão em frente e recupera a bola, deixando o peão fora de jogo.
  • De seguida, o jogador A passa a bola em profundidade para o jogador B, que entra em jogo
  • O jogador B devolve a bola ao jogador A
  • O jogador A faz a ronda.

Depois, o jogador A faz o trabalho do jogador B e vice-versa.

Festa com diferentes formas:

  • Com pega
  • Com bola
  • Com o pau em posição ímpar
  • Com outras bolas


  • Ao mais alto nível, a finta de arrasto é uma variante muito utilizada do canto de grande penalidade.
  • É a única variante em que a bola pode ser jogada a alta velocidade, bem alto na baliza.
  • Abaixo, a técnica básica do remate de arrasto é explicada em quatro passos.
  • O remate de backhand é útil como remate à baliza, mas também para passar ao colega de equipa.
  • Com o backhand, a mão esquerda coloca a mão esquerda na extremidade do stick e a mão direita ligeiramente acima do meio do punho.
  • Normalmente, joga-se um backhand a partir da corrida.
  • Quando o pé direito está à frente, deixa-se a bola rolar um pouco.
  • Entretanto, vira-se o stick para o backhand, dobra-se o joelho direito e bate-se a bola com a parte do stick imediatamente acima da curvatura (certifica-te de que a bola não fica presa na curvatura, caso contrário não conseguirás controlá-la).
  • Podes fazer com que a bola vá para baixo ou para cima rodando o teu stick.
  • Com um stick inclinado, a bola voa para cima, com um stick direito, a bola fica no chão.

  • O Jogador 1 joga a bola para o Jogador 2, após o que o Jogador 1 corre
  • O Jogador 2 recupera a bola para o Jogador 1,
  • O jogador 1 alinha a bola entre os peões (o próprio não corre para a "caixa dos peões").
  • O Jogador 1 roda a bola para a baliza