Hóqueiexercícios para a técnica ataques
Instruções
- 2 equipas
- 5 jogadores por equipa
- 3 balizas por equipa
- 2 balizas amarelas independentes no meio do campo
- A equipa azul forma um grupo contra a equipa vermelha.
- A equipa vermelha marca a uma das 3 balizas azuis e a equipa azul marca a uma das 3 balizas vermelhas.
- Quando a bola passa por uma das duas balizas amarelas, as balizas invertem-se.
- A equipa azul marca então nos cones azuis e a equipa vermelha nos cones vermelhos.
- Se a bola voltar a passar por uma das balizas amarelas, as balizas invertem-se novamente.
Pontos de atenção
Posse debola Ver cuidadosamente qual das seis balizas tem espaço.
Não posse de bola Prendero jogador com a bola de mais do que um lado
- Começa-se com 3 equipas, A, B e C.
- O jogo é disputado em cerca de meio campo,
- o apanha-bolas/árbitro fica no meio do campo, num quadrado delimitado,
- não é permitido jogar através deste quadrado.
- Há um guarda-redes na baliza e duas balizas na linha de meio-campo.
- A equipa A começa a defender,
- a equipa B ataca,
- A equipa C divide-se entre as duas pequenas balizas.
- A equipa A tem de se certificar de que a bola chega à equipa C.
- Nesta altura, a equipa B começa a defender e a equipa C ataca.
- As bolas estão no primeiro peão.
- O primeiro peão passa a bola em corrida para o segundo peão,
- que empurra a bola através dos peões para a terceira pessoa.
- A terceira pessoa corre para a bola e continua a correr,
- depois empurra a bola para a pessoa 4 na corrida.
- Apessoa 4 corre à volta dos peões e passa a bola no círculo da cabeça,
- onde a pessoa 5 acabou de correr para terminar a bola na baliza.

Objetivo
- Um jogo não é apenas divertido, também se aprende muito com ele.
Preparação
- Muito simples: 2 balizas, alguns coletes e algumas bolas.
- Não é necessária mais nenhuma explicação?
- Este tipo de jogo não serve para treinar nada de específico (por exemplo, jogar no exterior com uma caixa no meio), mas apenas para se divertir.
- Se uma equipa se sair muito facilmente, pode introduzir a regra de que tem de ultrapassar 3x antes de poder marcar.
- Ou diminuir o tamanho da baliza dessa equipa.
Objetivo
- Praticar algumas técnicas úteis de hóquei.
Preparação
- O jogador começa no peão preto superior.
- Passa pelo slalom vermelho e flutua em direção ao peão azul (escuro).
- A partir do peão azul (escuro), um índio
- Dribla para o peão amarelo.
- Seguem-se movimentos de passagem, neste caso um arrastamento.
- Outros movimentos podem exigir que os peões sejam posicionados de forma ligeiramente diferente.
- Mas aqui o jogador caminha para o lado esquerdo (extremidade do L) e, à frente dos 3 peões, puxa a bola com força para a direita.
- Isto é repetido mais uma vez e, em seguida, o jogador empurra a bola para a baliza preta.
- Pode tornar este exercício mais fácil/difícil. Por exemplo, alterando as jogadas de passe, aumentando/diminuindo a distância do empurrão, tornando a baliza mais pequena/maior, ajustando ligeiramente o slalom, etc. etc. Assim, pode usar a sua própria imaginação.

- O jogador A corre para a esquerda em direção ao peão em frente e recupera a bola, deixando o peão fora de jogo.
- De seguida, o jogador A passa a bola em profundidade para o jogador B, que entra em jogo
- O jogador B devolve a bola ao jogador A
- O jogador A faz a ronda.
Depois, o jogador A faz o trabalho do jogador B e vice-versa.
Festa com diferentes formas:
- Com pega
- Com bola
- Com o pau em posição ímpar
- Com outras bolas
- Situação 4v3 em que o treinador indica para quem a bola deve ser jogada (esquerda, direita ou centro) em dois lados.
Situação sobre a esquerda:
- O jogador joga contra o colega (pontos vermelhos)
- O treinador indica a esquerda, a direita ou o centro (variante branca, vermelha, azul)
- Consoante a ordem do treinador, joga-se L, R ou C;
- Segue-se um 4:3 (brancas atacam contra rosas defendem)
- Depois de jogar a bola para dentro, o vermelho pode defender imediatamente.
Dois jogadores passam continuamente a bola até que um aluno esteja tão perto da baliza que possa marcar golo.
- Variação Situação 2-1:
- Sob pressão do defensor, os atacantes devem agora jogar em conjunto e tentar marcar.
- O defensor pode marcar um ponto capturando a bola e depois driblando pela linha de fundo.
- Este é o lado curto em que não há golo.
- Colocar os peões no chão.
- Criar várias situações, o que depende do número de jogadores.
- Driblar à volta dos peões, no último peão passar a bola de volta ao companheiro de equipa que está à espera, o companheiro de equipa também recomeça o drible slalom.
- O mesmo que acima, mas agora após o slalom marcar na baliza (entre dois peões), o jogador retira a bola da baliza.
- Variação:
- Em vez de rematar para a baliza, depois do último peão, dá um cruzamento à pessoa que está à espera no peão em frente da baliza,
- Este remata para a baliza e recupera a bola.
- A pessoa que passou vai para o lugar em frente à baliza para receber a bola.
- Os jogadores são divididos em equipas de 3.
- O 3-3 é jogado em campos diferentes.
- Os jogadores podem marcar 2 golos e, por isso, também têm de defender 2 golos.
- Variante:
- Golo anulado.
- Cada equipa só pode marcar 1 golo e tem de defender 1 golo.
Troca de ritmo elevado num formato de jogo.
- 3 equipas (azul, vermelha e branca);
- Cada equipa é constituída por 3, 4 ou 5 jogadores;
- A equipa atacante (A) tem 1 jogador a mais (ou seja, 3:2, 4:3 ...);
- Um jogador da equipa defensora (B) fica na área com o treinador;
- A equipa que não joga (C) fica na linha de meio-campo;
- Se a equipa A tiver marcado, começa a defender com n-1 homens;
- A equipa B alinha-se na linha de meio-campo para atacar a seguir.
- Alternância entre esquerda e direita.
- O treinador põe a bola em jogo.
- Passe:
- Ataque pela esquerda: Azul ataca, branco defende, vermelho está pronto à direita (II)
- Ataque pela direita: Azul defende (n-1), Vermelho ataca, Branco está pronto à esquerda (I)
- Ataque pela esquerda: Branco ataca, Vermelho defende (n-1), Azul fica pronto (II)