Hóqueiexercícios

  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Flats a partir da corrida:
    1. Conduzir a bola em direção ao peão.
    2. Deixe-os rematar a bola para a baliza com um "flats". Faça-o sem parar a bola.
      Se continuar a ser demasiado difícil, faça-o parar a bola primeiro.
  3. Vadiagem:
    1. Coloque 1 jogador no meio e 3 jogadores junto aos peões.
    2. Os jogadores passam a bola uns aos outros.
    3. O jogador com a bola deve ter sempre duas opções de passe.
    4. Os outros jogadores devem, portanto, correr para o outro peão para que essas oportunidades de passe estejam disponíveis.
      Comece por deixar o vadio apenas intercetar a bola se for dado um passe.
      Depois disso, pode também deixar o vadio tirar a bola se um jogador der a bola.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
Rei da Bola:

  • Trace uma caixa ou faça um círculo.
  • Dar uma bola a todos os jogadores exceto a um.
  • O jogador sem bola quer começar a tirar a bola a outra pessoa.
  • Se a bola for tirada ou se estiver fora de campo, essa pessoa vai ajudar a tirar as bolas.

Ana Maria cuco com bola:

  • Colocar todos os jogadores numa linha com uma bola.
  • Um jogador fica do outro lado.
  • Esta pessoa deve chamar calmamente a Ana Maria Cuco.
  • Os jogadores com a bola podem então correr, mas a bola tem de ficar imóvel quando o condutor da corda se virar.
  • Se a bola não ficar parada, os jogadores voltam ao início.

Dança das cadeiras:

  • Dar uma bola a todos os jogadores.
  • Os jogadores devem flutuar pela caixa e driblar com a bola.
  • Quando disser "Sim", os jogadores flutuam para um aro/pião - depende do que tiver à mão - o mais depressa que conseguirem.
  • Comece por pedir a todos que dêem outro aro/pião para ficarem à espera, depois retire um de cada vez.

Observe e actue:

  • Alinhe todos os jogadores com uma bola.
  • Os jogadores começam a flutuar com a bola e o treinador indica-lhes o caminho a seguir, apontando com os braços.
  • Não se diz nada aqui.
  • Assim, os jogadores não podem olhar apenas para a bola, mas também para a frente, para onde devem ir.

Controlo da bola:

  • Dê uma bola a cada jogador.
  • Faça-os flutuar numa caixa com a bola.
  • Quando diz "Sim", eles flutuam com a bola em linha reta através da caixa para o outro lado.
  • Certifique-se de que olham uns para os outros para não colidirem com os outros jogadores.

Deslocação e pontuação:

  • Forme 2 equipas.
  • Dê a todos os jogadores 1 bola.
  • Peça-lhes que comecem na linha de fundo, fora do círculo.
  • Ao seu sinal, faça-os flutuar a bola ao longo da borda do círculo.
  • Quando chegarem ao peão, podem marcar na baliza.

drawing Jogos de aquecimento com bola para os mais jovens
  • O jogador entra na bola com a pressão do defesa
  • Tenta proteger a bola e acomodar-se às investidas dos defesas.
  • Depois escolhe com segurança, atacar ou desviar.
drawing Ganhar e manter a posse de bola sob pressão, movimentar a bola para a zona de forma segura ou ofensiva
Mudança e passe eficaz para a tentativa de golo com prolongamento.

drawing Troca de bola e passe eficaz para a tentativa de golo com remate
Mudança e passe eficaz para a tentativa de golo com prolongamento.

drawing Troca de bola e passe eficaz para a tentativa de golo com remate
  • Um jogador com a bola no meio e, à sua volta, 4 portões com peões de cores diferentes. VERMELHO AMARELO VERDE AZUL.
  • Normalmente, também se podem utilizar luzes que se acendem quando a bola passa por elas, mas nem toda a gente as tem.
O jogador tem de receber um passe de volta para o jogador atrás do portão o maior número de vezes possível em 1 minuto.
drawing Jogar entre os peões
Neste exercício, o médio defensor tenta abrandar ou forçar um adversário atacante a fazer um passe ou a cometer um erro sob pressão.

drawing Defender com paciência
Escolher o momento certo e com convicção

drawing Faça você mesmo ou aloje
  • O guarda-redes começa por sair e pontapear a bola para o defesa 1 através do portão.
  • O defesa 1 faz uma corrida e apanha a bola atrás do portão.
  • Este defesa perde a posse da bola para A1 devido a um passe para o espaço de finta.
  • A1 passa a bola ao corredor A2 com um passe de finta.
  • A1 troca de posição e começa a pressionar A2, que conduz a bola de forma protetora entre os peões e tem de estar atento primeiro a um corte de forehand ou backhand de V1 e depois a um roubo de V2. Jogo de defesa a 70%. Depois disto, A2 faz A3 entrar com um passe de pulso.

  • A3 começa ao mesmo tempo que A2 ganha a posse da bola, mas remata primeiro após um levantamento à baliza e depois vai oferecer-se para receber a bola de A2, como descrito.
drawing Proteger a bola e conquistá-la com a finalização
  • O treinador lança a bola para a equipa atacante - os pontos vermelhos - que vai atacar contra os 2 defesas.
  • Se os defesas tirarem a bola, os jogadores devem atacar os dois colegas que estão atrás da linha.
  • Feito isto, o jogo vira e os 4 jogadores vão atacar e marcar na grande baliza e os 3 defesas querem passar a bola contra o tabuleiro.

  • Se a equipa atacante marcar no início, o treinador lança uma nova bola para as pessoas atrás da linha e o jogo continua aí.

  • O objetivo dos defesas é fechar o eixo e manter as linhas de passe entre os atacantes fechadas e não querer tirar a bola, mas orientar até que o atacante cometa um erro e queira intercetar a bola.
drawing 3 vs 2 para 3 vs 4
  • Divida a sua equipa em 3 equipas de 3.
  • Vão jogar 3 contra 3.
  • Uma equipa quer marcar jogando a bola contra os pneus.
  • Se mantiveres o ritmo da bola elevado, podes jogar à volta dos defesas.

  • Os defesas querem fazer passar a bola por uma das portas azuis.
  • Se os atacantes jogarem contra o pneu, trocam com a equipa que está ao lado, os defesas ficam quietos.
  • Se os defesas jogarem através da porta, os defesas saem e os atacantes passam a ser os defesas e a nova equipa começa a atacar.

  • Se tiver muitos jogadores, pode praticar o canto de penálti ofensivo

drawing Jogo 3 contra 3 + treino de canto de penálti (se houver demasiadas pessoas)
Combinação de 3+1 contra 3+1 com guarda-redes.

drawing Dragão duplo