Hóqueiexercícios

Execução
  • O treinador chama um código de cores, por exemplo: BRANCO VERMELHO VERMELHO.
  • O jogador que chegar primeiro ao círculo pode ser o primeiro a bater.
Conduzir com Bola
  • Mantenha a bola sob controle e preste atenção à sua direção de corrida.
  • Olhe para o seu companheiro de equipe para determinar se pode chutar em direção ao gol.
drawing Conduzir com bola e código de cores
Estrutura
  • 3 equipes: azul, vermelho e branco.
  • Cada equipe tem 3, 4 ou 5 jogadores.
  • A equipe atacante (A) tem 1 jogador a mais (por exemplo, 3:2, 4:3).
  • Um jogador da equipe defensiva (B) está junto ao treinador.
  • A equipe que não está jogando (C) está na linha do meio.
Execução
  • Se a equipe A marcar, eles defendem com um jogador a menos.
  • A equipe B posiciona-se na linha do meio e vai atacar.
  • O treinador coloca a bola em jogo.
  • Alternar entre a esquerda e a direita.
Rotação
  • Ataque pela esquerda: Azul ataca, branco defende, vermelho está pronto à direita.
  • Ataque pela direita: Azul defende com um jogador a menos, vermelho ataca, branco está pronto à esquerda.
  • Ataque pela esquerda: Branco ataca, vermelho defende com um jogador a menos, azul está pronto.
drawing Transição rápida em forma de jogo
Execução
  • A faz um passe longo e forte para B.
  • B recebe a bola e passa para C.
  • B e C jogam uma situação de 2-contra-1 contra o defensor que pressiona a partir do meio.
  • Se o defensor roubar a bola, ele marca no pequeno gol ao lado.
drawing Posse de bola e situação de 2-contra-1
Execução
  • A começa com a bola e passa para B.
  • B recebe a bola e passa para C.
  • C recebe a bola e joga para o lado para A que avançou.
  • A partir deste ponto inicia-se uma situação de 3-contra-2.
Objetivo
  • Os defensores querem empurrar a bola para fora através da colaboração.
  • O objetivo é recuperar a bola apenas quando o adversário estiver na linha de fundo.
  • Depois tentam sair com um canal pelo lado da mão direita.
  • Marcam no pequeno gol ao lado.
drawing Ataque pela esquerda com pressão na linha de fundo
Execução
  • Forme duas equipas que jogam uma contra a outra.
  • O treinador chama uma combinação de cores.
  • Os jogadores correm para os cones correspondentes e, em seguida, para dentro da área.
  • O treinador lança uma bola para dentro da área.
  • Os jogadores jogam um duelo um-contra-um.
drawing Desafio de combinação de cores
Execução
  • Divida o grupo em dois grupos.
  • Um grupo começa na área e pressiona os jogadores que já estão no campo.
  • Os jogadores no campo querem mover a bola através da área e marcar nos golos nas laterais.
  • Os jogadores na área só podem sair quando a bola for passada para um dos defensores.
drawing Pressionar e marcar através da área
Execução
  • O Jogador A corre na direção das bolas.
  • Os Jogadores B e C movem-se em direção ao campo de jogo.
  • O Jogador A retira a bola e faz um passe.
  • Os Jogadores B e C oferecem-se, enquanto são cobertos por dois defensores.
  • O Jogador A pode realizar um auto-passe.
  • Os atacantes tentam marcar no grande objetivo.
  • Os defensores, se conseguirem a posse da bola, tentam marcar no pequeno objetivo X.
Área de Foco
  • Execução rápida da bola.
  • Oferta de jogadores.
  • Linhas de corrida e jogo.
  • Recuperação de bola.
drawing Rápida execução e oferta

Objetivo

  • Melhorar o passe.
  • Melhorar a finalização no gol.

Organização

  • Use meio campo.
  • 2 passadores (Z) e 1 guarda-redes.
  • Percurso com tabelinhas, drible e finalização no gol.

Execução

  • Após cada passe, continue correndo para receber a bola de volta do passador.
  • Preste atenção à posição do guarda-redes antes de chutar ao gol.

Variações

  • Treine diferentes movimentos de drible.
  • Pratique tanto para o lado esquerdo quanto para o lado direito.
Execução
  • O guarda-redes está na sua posição.
  • Coloque duas balizas de cones na linha dos 23 metros, à esquerda e à direita das balizas.
  • O jogador vermelho começa no topo da área e acelera com a bola através das balizas.
  • Após passar pelas balizas, o vermelho passa a bola para o jogador azul.
  • O vermelho corre em volta de um cone para pressionar o azul ou recuperar a bola.
  • O azul recebe a bola, acelera e passa pelas balizas.
  • Quando o azul passa pelas balizas, o vermelho não pode mais recuperar a bola e retorna ao cone.
  • O azul acelera para o topo da área e finaliza em direção ao gol.
drawing Receber e acelerar sob pressão
Execução
  • O jogador A começa com a bola e devolve o passe para B.
  • B joga a bola lateralmente para C.
  • D corre em profundidade e recebe um passe forte de C, que completa a sua curva.
  • A continua a correr e recebe um passe forte de C em direção à área.
  • A recebe a bola, gira para a backhand e finaliza, de preferência alto.
drawing Passe em profundidade com finalização em backhand alto
Execução
  • A passa a bola com um empurrão para a forehand de B.
  • B recebe a bola de forma aberta e faz um passe plano para C.
  • C recebe a bola de forma aberta e faz um passe plano para D.
  • D recebe a bola de forma aberta, faz contato visual com E.
  • E corre em direção à bola, recebe-a em movimento e gira para a direita com a bola no stick.
  • E faz contato visual com F.
  • F corre em direção à bola e recebe um passe forte na forehand de E.
  • F recebe a bola em movimento, gira para a esquerda e conduz a bola com o stick para dentro da área.
  • F alinha a bola e chuta ao gol.
  • G pode ser adicionado mais tarde para um desvio de F se a execução correr bem.
drawing Passar e receber com corpo aberto
Execução
  • A começa com a bola e passa para B. A partir daqui, inicia-se uma situação de 3-contra-2 com um defensor de retorno que pode começar assim que B tiver recebido a bola.
  • Os defensores tentam pressionar a bola e garantem que o eixo do campo permaneça fechado.
  • Os atacantes tentam ganhar velocidade para evitar que o defensor de retorno possa ajudar na defesa.
  • Se os defensores recuperarem a bola, podem marcar no gol na linha dos 23 metros.
drawing 3-contra-2 com defesa de retorno e fechamento do eixo