Hóqueiexercícios para a técnica passagem

  • Cada jogador pega num peão.
  • São feitos quadrados de cerca de 10x5.
  • O peão é colocado no meio das linhas de fundo.

O objetivo é ultrapassar o adversário e passar a bola por cima do peão.
não pode haver nenhum remate a 10 metros de distância!

O vencedor desloca-se uma casa para a direita e o vencido uma casa para a esquerda. Rondas de -/+ 2 minutos

  • O jogador A joga a bola para o jogador B, que vem a correr.
  • O Jogador B recupera a bola imediatamente e corre em direção ao círculo de canto com um slalom através dos portões.
  • O Jogador A corre em direção ao primeiro poste para o remate.

O exercício é efectuado no meio.
O jogador A transforma-se no jogador B e vice-versa.

  • O jogador A corre para a esquerda em direção ao peão em frente e recupera a bola, deixando o peão fora de jogo.
  • De seguida, o jogador A passa a bola em profundidade para o jogador B, que entra em jogo
  • O jogador B devolve a bola ao jogador A
  • O jogador A faz a ronda.

Depois, o jogador A faz o trabalho do jogador B e vice-versa.

Festa com diferentes formas:

  • Com pega
  • Com bola
  • Com o pau em posição ímpar
  • Com outras bolas


  • Primeiro passe largo
  • os jogadores movem a bola para dentro o outro atacante move-se para fora
  • 2 opções andar para dentro passar para fora
  • drible indiano / slalom
  • dar pequenos toques na bola de FH para BH
  • Arrastar a bola para a esquerda e para a direita para passar pelos cones
  • Os jogadores 1 e 2 são defensores
  • Os jogadores 3 e 4 são atacantes
  • O jogador 3 corre com uma bola para o jogador 1 e tenta passar pelo jogador 1.
  • O mesmo acontece do outro lado.
  • Podem ser criados cursos divertidos com os diferentes materiais.
  • Com um curso, pode fazer com que as crianças repitam competências de uma forma divertida e rápida.
  • Também é possível criar um percurso com um tema específico.
  • Os temas possíveis são: drifting, slalom, ultrapassagem, high play, pacing.
  • As setas e os sinais de trânsito podem ser utilizados em todos os tipos de exercícios num percurso e em estafetas.
  • Eis alguns exemplos de percursos possíveis


trilho

  • 2 equipas iguais ou, em caso de número ímpar, com um joker,
  • tentar manter a equipa que está dentro o máximo de tempo possível.
  • Isto pode ser feito através de um jogo curto, o duelo e depois o jogo.
  • Duas equipas com suplentes, a substituição ocorre quando é marcado um golo.
  • Cada pessoa defende uma baliza, em cada campo há 5 balizas,
  • por isso também há 5 pessoas a defender essas balizas.
  • Se for marcado um golo na sua baliza, tem de se sentar na linha lateral e tornar-se um suplente.
  • Um novo jogador (suplente) entra em campo pela lateral e defende a baliza.
  • Se for marcado um golo, vale 1 ponto.
  • A equipa com mais pontos no final do jogo é a vencedora.


jogo-com-substitutos

  • Jogar com posse de bola, mas 1 contra 1.
  • Isto obriga os jogadores a procurar espaço e a fazer fintas.
  • Lançar a bola a partir da linha de meio-campo e deixá-la terminar.

Objectivo

  • Praticar diferentes técnicas. (Também útil para observar na 1ª sessão de formação).


Preparação

  • Todos os jogadores alinham-se na linha de fundo (ou noutra linha)
  • e fazem um determinado exercício até à linha dos 23 metros (ou outra linha).
  • Pode ser apenas uma deriva, ou uma deriva +, ao apito, um arrasto ou uma elevação, etc.
  • O importante aqui é que não se trata de ser o mais rápido, mas sim o melhor!
  • Torne-o mais fácil/difícil, acrescentando diferenças ao exercício.