Hóqueiexercícios para seniores

Golo :
  • Transferência, toques rápidos e passes
Execução:
  • A faz drible indiano nos peões
  • Passa para B
  • B abre e passa imediatamente a C que surge ao longo da linha lateral.
  • C corre para a linha de fundo e atravessa a linha de fundo em direção à baliza.
  • C passa para A num círculo de cabeça
  • A marca golo.

Pontos de atenção:
  • Passe puro
  • Passe rápido e
  • Aquisição correcta na corrida

Variações :
  1. Do outro lado
  2. Em vez de drible 3 D, inserir drible aéreo ou movimentos de passe (arrasto, manequim).
  3. B faz uma placagem fechada em vez de uma placagem aberta
  4. C pode subir com uma mão ao longo da linha de fundo,
  5. Depois de assumir o controlo, C passa imediatamente na direção do 2º poste para onde A vai.
  6. Ressalto
  7. De B para C uma bola alta

drawing Transferência
Objetivo :
  • Assumir e passar em velocidade em movimento.
Execução:
  • A empurra para B,
  • A corre ao longo da linha de 23 metros e recebe a bola de B.
  • A apanha a bola em corrida e passa imediatamente para C, que sobe ao longo da linha lateral e passa imediatamente para a linha de fundo para D receber a bola.
    • Se forem apenas 3, então C corre para a linha de fundo.
  • D agarra a bola e dribla até ao círculo
  • D passa para a cabeça do círculo (A)
  • A faz um passe forte a B para o remate.

Variações 1 . começar na outra linha lateral de modo a que toda a largura do campo seja passada. 2 . fazer o mesmo exercício no sentido inverso 3 A remata à baliza e recebe outra bola de ressalto de B

drawing Passar exercício
  • Consoante o nível, colocar um pouco maior ou menor.
  • Também pode ser espelhado com um possível arredondamento no backhand.

  • A bola começa no vermelho.
  • As brancas correm para trás para enfrentar a bola e recebem-na.
  • Ao levantar a bola, acelera com a bola para o lado onde o azul subiu.
  • O vermelho faz o ponto do triângulo para trás e é tocado.
  • O azul corre em profundidade e o branco vai para o círculo da cabeça.
  • O azul é tocado e passa a bola ao jogador no círculo da cabeça, que marca o golo.

Pontos de atenção:
  • Aceleração na aproximação
  • A ação de passe é seguida de uma ação de corrida
  • Ritmo de bola elevado
  • Observar o que acontece e antecipar
  • Procurar o contacto visual
Possivelmente expandir para
  • 3:1
  • 2:1
  • ou 3:2
drawing Atacar pelo flanco com jogadores que correm
  • A2 joga a primeira bola para A3 que vai para o golo depois de uma tacada de truque,
  • Depois, a segunda bola vem de A1 para A2, que a recebe em corrida e acelera
  • E quando o defesa corre com ele, levanta com a mão esquerda (inverte se falhar) e passa para A3 na linha de fundo,
  • que também levanta com a mão esquerda e depois faz a escolha:
    • quadrado, círculo de cabeça, penálti
    • ou através de A2 para dois postes para A1.
  • Os defesas podem marcar em p1 e p2,
  • Mudança após três golos.
  • 2 x 2 defesas.

A tónica é colocada na boa posição dos pés durante as arrancadas e na capacidade de acelerar e levantar, na capacidade de analisar a área sobre a bola e de a cronometrar bem e de manter o corpo bem entre eles.

Treino Corona 5
1,5 metros
Sem duelos

drawing Formação Corona 5
  • Técnica e força.
  • 12 minutos por exercício.
drawing corona 3
  • Por quarto de grupo de 4.
  • Cada grupo tem a sua própria cor.
  • Cada grupo tem o seu próprio relógio.
  • 15 min. por exercício e depois rodar.
drawing Exercício Corona
  • 10 minutos de aquecimento.
  • 4 x sapatos de andaimes com largura de meio campo.
  • Driblar para trás.
drawing Aquecimento
  • Os jogadores colocam-se a 5 metros de um portão com 20 cm de largura.
  • Têm 5 bolas para acertar no portão.
  • Se acertarem em todas, só têm de dar uma volta em redor do meio campo.
  • Se falharem uma bola, fazem uma volta de penalização, numa volta ligeiramente mais pequena de 10 por 10.
  • O objetivo deste exercício é posicionar rapidamente os pés.
  • Coloca-se uma escada de corrida em forma de cruz, de frente uma para a outra, e uma fila de 11 peões de frente uma para a outra.
  • Um grupo de 3 raparigas coloca-se em cada extremidade.
  • Cada primeira rapariga corre condicionalmente sobre cada peão ou escada.
  • No cruzamento, todos viram à direita e passam de lado sobre a escada e os peões.
  • Todos têm de dosear a velocidade para evitar colisões e congestionamentos.
  • Os que estão à espera têm de se acobardar.
  • Têm de estar prontos logo que lhes seja permitido que estejam no seu ritmo.
  • A bola começa no jogador 1, que corre em direção à linha de fundo, vira-se para perto e passa a bola em corrida para o jogador 2.
  • O jogador 2 corre em direção ao 23, faz uma curva para a direita e passa a bola ao jogador 3.
  • O jogador 3 tenta correr para o círculo da cabeça, mas recupera a bola no ião e passa para o jogador 4.
  • O jogador 4 corre em direção à linha de fundo e passa a bola para o círculo da cabeça.
  • O jogador 3 corre após o passe e posiciona-se entre o círculo da cabeça e o ponto central, devendo escolher entre arredondar ou jogar na ponta a partir daqui.
  • O jogador 1 está pronto para a ponta.
  • Direção da rotação por ordem cronológica.
drawing Deslocação e ataque através da linha de fundo
  • O jogador 1 joga a bola para o jogador 2 no peão A.
  • O jogador 2 desloca a bola para o lado.
  • A partir daqui, o jogador 3 corre para a linha pontilhada e passa a bola de volta para o jogador 2 no cone B.
  • O jogador 2 dá a volta ao círculo de cabeça e corre para C.
  • Aqui recebe a bola do jogador 1 e roda com um backhand.
  • Roda para fora:
  • 1- 3 -2.
  • Na posição 2, os jogadores estão à espera no meio do triângulo.
drawing Arredondar