Voleibolexercícios para a técnica aquecimento

Exercício 1
  • Lançar com corrida a partir da posição de cone V para a posição III, lado A.
Exercício 2
  • Lançar com um braço, corrida a partir da posição II e apanhar a bola com o braço estendido.
Exercício 3
  • Com passes e passes intermédios por cima e por baixo.
Exercício 4
  • Bolas de ténis são substituídas por uma bola. Jogador corre e passa para o jogador na posição 2.
Exercício 5
  • Jogador na posição 5.
Exercício 6
  • Jogador escolhe a posição 2 ou 5 e joga para o local onde não está.
Execução
  • 15 minutos de lançamento de basquetebol.
drawing Aquecimento: lançamento de basquetebol
Execução
  • Divida os jogadores em grupos de 2 ou 3 e posicione-os no lado esquerdo do campo.
  • Dê a cada jogador uma bola de ténis.
  • Ao sinal de partida, o primeiro jogador de cada grupo corre com uma bola para o lado direito do campo.
  • Ao chegar, o jogador coloca a bola fora da linha e corre de volta o mais rápido possível.
  • O próximo jogador do grupo repete a ação com a sua bola.
  • O jogo termina quando todas as bolas estão no lado direito e o último jogador retorna ao seu grupo.
  • O grupo cujo último jogador retornar primeiro vence.
Execução
  • Coloque os jogadores em uma fila lado a lado com cerca de 1 metro à frente deles no chão uma bola de tênis.
  • Peça-lhes que coloquem os pés ligeiramente afastados e façam drible no lugar.
  • Ao sinal do treinador, eles executam as seguintes instruções durante o drible:
    • Mãos nos joelhos
    • Mãos nos dedos dos pés
    • Mãos nos ombros
    • Mãos para a frente
    • Mãos no ar
  • Quando o treinador gritar "Bola!", eles pegam a bola o mais rápido possível.
  • Repita o exercício e varie a ordem dos comandos para diversificação.
Organização:
  • Divida o grupo entre os dois campos.
Execução:
  • Jogue a bola em no máximo 2 toques de manchete por cima da rede.
  • Após cada passagem pela rede, a equipa roda uma posição.
  • Se a bola cair no chão ou o adversário jogar a bola de forma diferente, a equipa que jogou a bola por cima da rede marca ponto.
  • O jogo não precisa parar em princípio.
  • Se o jogo parar, a bola é reintroduzida com um serviço de manchete a partir do fundo do campo.
  • Quem atinge primeiro 15 pontos?
  • Opcional: Dependendo do nível, a segunda bola pode ser atacada a partir do fundo do campo em pé.
drawing Jogo de manchete
Execução
  • Divida os jogadores em duas equipas. Cada equipa recebe um colchão próprio.
  • O objetivo é levar o colchão para o outro lado o mais rápido possível.
  • Os jogadores mergulham alternadamente sobre o colchão.
  • A equipa cujo colchão chegar primeiro ao outro lado vence a competição!
Execução
  • Estenda os braços para os lados com os punhos cerrados e os polegares para cima.
  • Incline-se para a frente com a perna esquerda esticada até que o seu tronco esteja completamente horizontal enquanto equilibra-se no pé direito.
  • Mova a perna esquerda e o tronco como uma unidade.
  • Faça o mesmo com a perna direita enquanto equilibra-se no pé esquerdo.
  • Repita esses movimentos várias vezes, alternando entre a perna esquerda e a direita.
Execução
  • O jogador começa na linha de fundo para Club e níveis superiores, ou atrás do meio para Cool Moves Volleybal.
  • O treinador realiza um serviço alto sobre a rede.
  • O jogador corre o mais rápido possível e tenta apanhar a bola.
  • O jogador retorna por fora para a posição inicial.
Objetivo
  • Focar
  • Comunicar
  • Dominar a tarefa
  • Persistir
Explicação
  • Começa como aquecimento e termina como uma verdadeira batalha.
  • Os jogadores são colocados aleatoriamente no campo.
  • A bola é apanhada e lançada imediatamente sobre a rede (uma vez jogar).
  • Após lançar a bola, o jogador corre até uma parede (no fundo ou na lateral) para tocá-la e retorna ao campo.
  • Os outros jogadores rodam uma posição.
  • É difícil marcar pontos.
  • Em caso de lançamento errado (na rede ou fora), o jogador deve fazer uma corrida em volta do campo adversário.
Execução
  • Duração: 5-10 minutos
  • No nível "A" e superior, menos jogadores no campo para mais intensidade.
drawing Caos: de fácil para complexo
Execução
  • Trabalhar em pares.
  • Jogador 1 está com a bola na linha de fundo.
  • Jogador 2 está sem bola na rede, de frente para a rede.
  • O Jogador 2 faz um salto de bloqueio na rede (atenção para uma aterrissagem reta).
  • Após a aterrissagem, o Jogador 2 se vira e defende uma bola curta na linha dos 6 metros.
Execução
  • Cada jogador tem uma bola e dribla continuamente da direita para a esquerda pelo salão.
  • Ao sinal do treinador: Jogue a bola para cima, toque com o joelho e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, cabeceie a bola e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, manchete a bola e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, manchete, cabeceie e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, manchete, jogue de toque, manchete e apanhe.
Variações
  • Jogue a bola para cima, toque com o ombro direito e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, toque com o ombro esquerdo e apanhe.
  • Jogue a bola para cima, toque com o ombro direito, ombro esquerdo e apanhe.
Execução
  • Jogue a bola com um parceiro, alternando entre toque de dedos e manchete.
  • Adicione tarefas após jogar:
Tarefas
  • Toque uma linha.
  • Coloque um joelho no chão.
  • Coloque as duas mãos no chão.
  • Dê uma volta completa.
Execução
  • Trabalhe em pares e jogue com entusiasmo.
  • O Jogador 1 está com uma bola na rede.
  • O Jogador 2 está deitado de bruços sem bola atrás da linha de fundo.
  • O atacante dá um tapa na bola.
  • O defensor defende na linha dos 7 metros.
  • Em seguida, segue-se uma bola curta na linha dos 3 metros.