Voleibolexercícios para a técnica ataque / esmagar

  • Tal como no aquecimento,
  • atira para SV,
  • este prepara a jogada,
  • um jogador passa a bola por cima da rede.
  • Prestar atenção ao movimento de lançamento, rodar com o corpo, cotovelo para trás, salto no momento certo.
  • O jogador começa na rede, dá vários passos para trás, até estar perto do pijon,
  • Depois, recebe o passe de ataque e passa por cima da rede.
  • Isto corresponde a duas partes do jogo.
  • É essencial uma boa execução do treino.
  • 3 vs 6.
  • O grupo de 3 joga ao ataque.
  • O grupo de 6 tenta assumir o ataque e joga a sua própria jogada com o ataque. O esquadrão de 6 deve:
  • bloquear
  • cobrir o bloqueio
  • ter um bom posicionamento no terreno
  • assegurar uma boa passagem para o SV

Exercício sobre o golpe

  • um aro e uma bola de ténis por 2 jogadores
  • tentar jogar a bola de ténis no aro com um lançamento por cima da mão, prestar atenção ao movimento do pulso
  • a dificuldade pode ser determinada aumentando a distância até ao aro
  • depois, com o voleibol
  • passo seguinte lançar e bater-se a si próprio
drawing Ataque de batalha
  1. Com a bola no canto nas posições 1 e 5

  • Chave para o meio
  • Chave do meio para a posição 4 e posição 2
  • Apanha para bots


  1. Jogador 1 na posição 4 a.h. da rede e Jogador 2 na posição 2 a.h. da rede - com a bola no canto nas posições 1 e 5
  • Chave para o meio
  • Chave do centro para a posição 4 e posição 2
  • Apanhar


  1. Jogador 1 na posição 4 a.h. da rede & Jogador 2 na posição 2 a.h. da rede - com a bola no canto nas posições 1 e 5
  • As posições 4 e 2 jogam uma bola curta


  1. Jogador 1 na posição 4 a.h. da rede & Jogador 2 na posição 2 a.h. da rede - com a bola no canto na posição 1 e 5
  • As posições 4 e 2 jogam ao ataque 2x
  • configuração de um lado da rede, do outro lado jogadores com bola para atacar,
  • eu passo, os outros jogadores fazem a receção e
  • o passador apanha a bola e passa por ela
  • o atacante torna-se reserva,
  • o reserva passa a defesa,
  • o defesa passa a ser o passador,
  • o passador passa e torna-se avançado
  • Ataque e bloqueio de 12 jogadores
  • Os jogadores A, com uma bola, jogam simultaneamente a bola para S a 2/3
  • Nessa altura, A4 com B1, B2 com B3 e B4 com A3 saltam para um bloco seco
  • S faz uma jogada de preparação para a posição 4, onde A4 e A3 atacam ao longo ou através do bloco B1 com B2 e B3 com B4
  • Mudanças de posição Os S são sólidos criadores de jogo; os cinco do seu próprio lado rodam (perseguindo a bola). ataques-e-bloqueios
  • Muitas vezes, as bolas não caem corretamente na antena como os atacantes gostariam, ficam presas/fora da rede/ou fora da antena.
  • Aplicação:
  • Os jogadores recebem uma bola e começam a aprender a corrigi-la.
  • O primeiro passe de ataque é sempre utilizado da mesma forma.
  • Osegundo e oterceiro passes de ataque são utilizados para corrigir.
  • As bolas são lançadas aleatoriamente nas seguintes posições.
  • Posição 1 Fora da rede: -> o jogador deve ficar atrás da bola.
  • Posição 2: ficar atrás da bola: ->o jogador tem de acelerar para dentro
  • Posição 3 fora da linha aérea: ->o jogador deve sair da linha aérea
  • -para ficar atrás da bola
  • - para poder bater a bola na diagonal à sua frente.
  • Os jogadores podem lançar em si próprios e num dos lados pelo treinador.
  • passo 1) apanhar a bola a partir do ponto de fuga
  • ponto de atenção: ficar bem atrás da bola, não pairar, continuar a fazer passes de ataque.
  • passo 2 ) atacar
drawing Correção no passe de ataque - em configuração menor
  • Sequela de Corigate no passe de ataque - em posição inferior
  • O jogador que cai numa posição inferior fica preso/fora da baliza/fora de jogo aéreo.
  • A preparação é efectuada na posição 2 ou 4.
  • o defensor ajusta a sua visão ao ângulo de ataque.
  • fase :1 sem bloqueio - defender a bola batida livremente
  • fase 2: com bloqueio - atenção na posição de defesa
  • um dos atacantes bloqueia na posição intermédia.
drawing Correção do ataque + defesa
  • o campo está dividido em 2 partes
  • no lado 1 estão 1 armador, o líbero e os atacantes centrais
  • no lado 2 estão os outros jogadores
  • de cada lado há 1 atacante e 1 bloqueador e um servidor.
  • consoante o número de pessoas, há 1 passador ou 2 passadores.
  • o objetivo deste exercício é coordenar com o fazedor de jogadas a bola que se quer jogar.
  • com os médios, praticamos as bolas de "subida" e as outras variações como o "pescoço
drawing coordenação com o criador de jogos
  • 2 jogadores que alternam as configurações
  • 2 passadores.
  • a pessoa que não passa ataca.
  • comunicam bem se a bola deve ir para fora ou para trás.
  • os restantes ficam atrás do campo e tomam o lugar do atacante.
  • expandir com o bloqueio
  • Controla a bola 6 pontos seguidos.
  • Alinhamento com 6 jogadores.
  • O treinador atira a bola e os jogadores têm de fazer 6 bolas seguidas.
  • rotação - depois de cada bola boa, roda-se; caso contrário, fica-se parado e a pontuação volta a ser 0.
  • extensão: em vez de atirar, salve o resto da equipa com força.


drawing 6 seguidos
  • 2 filas atrás da linha de fundo.
  • Os 2 primeiros ficam no campo.
  • O treinador traz a bola para o campo.
  • Passa o jogador esquerdo para a posição 2/3 e depois prepara o jogador direito.
  • O jogador que passa vai para o ataque no seu próprio lado do campo.
  • O atacante faz a cobertura do ataque.
  • O atacante roda através do novo atacante.
  • Extensão: 2 atacantes estão agora prontos na rede.
  • Os restantes fazem exatamente o mesmo que antes.
  • O atacante volta da rede depois de o treinador colocar a bola.
  • A preparação vai sempre para o canto oposto ao do preparador.
  • Passe da direita para trás, depois a esquerda para a frente direita.
  • O preparador cobre e toma o lugar do atacante.
  • No entanto, o passador permanece no seu lugar e o não-atacante também.
drawing Melhorar o passe de rali, a aquisição, a preparação e o ataque