Voleibolexercícios para a técnica ataque / esmagar

  • Por 2 entradas em campo
  • O TR coloca-se do outro lado e lança uma bola.
  • Os 2 no campo acumulam e afastam-se para os 2 seguintes.
drawing Acumulação de lançamentos
Configuração:
Qual das equipas recupera mais moedas de ouro/pips?
  • 1 banco e um contra todos
  • 2-4 bandos de ladrões
  • 1-2 guardas.
O jogo consiste em 4 rondas de jogo:

Ronda de jogo 1:
  • Ladrão - atacante: por posto, apenas 1 ativo e 1 peça de ouro de cada vez tentam roubar o banco.
  • Recolher no seu próprio cofre -hoop-.
  • O guarda - defensor - só pode defender-se fora do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu roubar mais peças de ouro?
Jogo da 2ª ronda:
  • Dividir as peças de ouro em partes iguais entre os ladrões.
  • Ladrões: movam em segurança as vossas peças de ouro 1 por 1 para outro cofre - de um aro para outro.
  • Ladrão -atacante: contorna o teu cone sem que o guarda te apanhe.
  • Agente -defensor: neste caso, só pode defender-se no interior do banco.
  • Se o ladrão for apanhado a atacar, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia, debaixo de um cone.
  • Qual foi a equipa que conseguiu transferir mais peças de ouro em segurança?

Ronda de jogo 3:
  • Ladrões: roubar o maior número possível de peças de ouro de outro cofre durante x tempo.
  • Ladrão-atacante: passagem obrigatória de um lado para o outro do banco = cuidado com o guarda dentro do banco.
  • O guarda só pode defender-se dentro do banco.
  • Se o ladrão for apanhado com uma escuta, deve deixar a peça de ouro na esquadra da polícia - debaixo de um cone.

Jogo da 4ª ronda:
Igual ao jogo da 3ª ronda, mas com guarda duplo: 1 guarda no exterior e 1 guarda no interior da banca.

Qual é a equipa com mais ouro após 4 rondas de jogo?

  • Passe de bola livre para o líbero que joga alto para atacar a +/- 4 m da rede
  • Se o treino correr bem, jogar a bola mais longe +/- 6m com ataque técnico
  • Se o silêncio e a espera forem demasiado longos = ligar o blocador com uma participação ativa
drawing Inspelen pos 4 grátis para Libero
Organização:
  • Campo A. 2 jogadores no passe P4 e P3.
  • Sv em P2.
  • Campo B. Bloqueio em P2 e P3.
  • Servir P1 e defender P4 e P5.
Execução:
  • Serviço em P3 e P4. De seguida, defender em P1.
  • Atacar com força se possível e bater caso contrário.
  • Trocar após 5 serviços.
drawing Defesa em bolas de toque
  • 3 trigémeos:
    • 1 lança bolas
    • 1 garante a segurança da bola
    • 1 vai para o trabalho
  • A bola é atacada na reta de lançamento.
  • Esta bola é apanhada e lançada de volta para o lançador.
  • Entretanto, o atacante contorna o peão no campo de trás e volta a atacar.
  • 10 bolas e depois mudança.
  • Cada trio começa ao mesmo tempo.
  • Criar sequências de 3
  • Aumentar o grau de dificuldade das sequências
drawing Grupo de treino com bola de dentro para fora e para a frente

Mão
  • bater na bola - rodar a mão 25 x
  • Bate na bola - pulso OH para cima 25 vezes e, de seguida, manter a mão levantada o maior número de vezes possível
  • Bater na bola - pulso BH para cima 25 x e depois segurar o maior número de vezes possível
  • bater na bola rapidamente 25 x saltar
  • bater na bola rapidamente 25 x deixar colidir, chicotear e estalar, no exercício de chão manter as bolas para cima
  • balançar

Asa de braço
  • treino em seco 25 x
  • bater na bola segurada por uma pessoa 25 x
  • lançar com bola de ténis e apanhar 25 x
  • bater com a bola de voleibol contra a parede 25 x

Abrir para o setter
Levantar - plinto - e colocar um tapete para descer.
  • preparar-se, saltar, não se mexer 25 x

Abrir para osetter e bater
  • bater a partir da elevação da rede, por cima da rede 25 x cada um pega na sua própria bola

Run-up 1 passo
  • secar até à rede começar com uma perna 25 x

jogo de arranque
  • 2 equipas
  • 1 faz uma corrida de 1 passo para acertar na bola
  • o outro tenta acertar na bola

Atirar a bola para cima em pares
  • atirar para cima com o braço de ataque, batendo calmamente um no outro
  • H-M-L
  • L-M-R
Atirar a bola para cima, correr para cima e bater a bola por cima da rede na posição 4
  • Bola de arrasto
2 contra 6

  • O treinador começa por lançar para o jogador/setter a 2,5.
  • O definidor joga a bola para o atacante a 4.
O 6-setter defende totalmente e joga a jogada.

  • bloco
  • cobertura do bloco
  • movimento sem bola
  • troca com o defesa central
variação:

  • ataque a 3 e a 2
  • troca com jogadores
  • Todos têm uma bola.
  • Atira-se a bola para cima com uma mão, o mais alto possível.
  • Depois, bate a bola por cima da rede.
  • Presta atenção à tua técnica: braço esticado, apanha a bola no ponto mais alto, continua a pisar com o pé.
  • Atira a bola cada vez mais para baixo, até que a bola esteja boa para bater.
  • Agora, volte a lançar a bola o mais alto possível com uma mão, mas ligeiramente para a frente, para que possa bater a bola a partir de um salto.
  • Mais uma vez, começa a lançar cada vez mais baixo, mas certifica-se de que consegue saltar.
  • Os treinadores atiram a bola para o ar e tens de a atacar com um salto!
drawing Ataques à calendarização
  • A bola é passada por cima da rede.
  • Em seguida, o jogador passa por baixo da rede.
  • O jogador recebe a bola e passa para o 3.
  • O definidor passa para o 4 e apanha a bola.
Expansão com ataque.

drawing Iniciantes na construção
  • Ataque de um lado, o passador escolhe para onde passa.
  • A equipa faz a defesa de posição e joga em contra-ataque, se necessário.
  • Bloqueio! Defesa da formação!
drawing Situação de jogo do adversário com contra-ataque
  • 3 atacantes
  • 2 passadores
  • 1 passador de reserva
  • 1 armador
  1. O treinador bate as bolas para os passadores e, após o seu passe, toma o lugar do atacante que atacou.
  2. Exceto no centro. O atacante central fica no mesmo sítio e só muda com outro central.
  3. O ritmo é elevado, pelo que a mudança de posição é rápida.