Voleibolexercícios para a técnica defesa / teclas / underhand / mergulho
O objetivo é fazer com que a primeira bola chegue ao armador de forma controlada, para que este possa fazer uma boa preparação para o atacante. A ênfase é colocada na técnica OH, ou seja, começar a lançar a bola, se esta correr bem pode ser mudada para chave, ataque ou serviço
- R1 lança a bola para R2
- R2 leva a bola OH para P2 (pode ser colocado num tapete, onde não pode sair) (fica em posição de BH)
- P2 passa o BH para A2
- A2 passa para R1
- R1 passa a bola OH a P1 (pode ser colocado num tapete, de onde não pode sair) (fica em posição de BH)
- P1 passa BH a A1
- A1 passa para R2
- ....
Exercício de controlo do movimento de receção:
por 2 jogadores uma bola + aro
- o jogador A lança a bola em forma de arco para o jogador B com aro
- o jogador B tenta calcular onde a bola cai, pousando o aro
Pontos de atenção:
- postura correcta de receção
- Baixar os joelhos
Pode prolongar o exercício jogando a receção com o aro apoiado na diagonal no chão
- Um lado
- Lançador na defesa central
- Bloqueador/lançador à direita do ataque
- (extensão: jogador na frente esquerda / jogador na lateral direita)
- Outro lado:
- Passador à esquerda, a meio caminho entre 3m - linha de fundo
- Lançador
- Atacante
- Lançamento para o passador
- Passe, bola picada por cima do bloco
- O médio-defensor desliza e defende para o atacante
- Expansão
- Bola picada na diagonal (jogador extra no avançado esquerdo)
- Bola picada/remate em linha reta em profundidade na defesa (jogador extra na defesa direita)
- Ataque pelo centro
- Ataque pela esquerda
- A serve para B.
- B passa a bola para o armador, que depois joga uma bola alta para o campo de defesa.
- B defende esta bola de volta para o armador, que depois apanha a bola.
- A toma o lugar de B e torna-se o reserva de B. O armador permanece de pé.
- Os atacantes exteriores utilizam a metade esquerda do campo com um criador de jogadas.
- Os atacantes centrais e os atacantes diagonais utilizam a metade direita do campo com outro criador de jogadas.
Extensão:
- B pode atacar em vez de intercetar
- B em vez de passar a bola longa, passar a bola curta
BAL BAAN :
- Duas equipas com um mínimo de 5 pessoas
- O treinador (linha lateral branca) atira a bola para o MA (posição 6)
- Passe para o armador
- O armador passa a bola alta para o avançado esquerdo e para o avançado direito ao nível da linha de 3 metros
- Ataque na linha de 3 metros
- O adversário defende a bola e constrói um novo ataque da mesma forma; se não houver defesa, o treinador lança uma bola
DIRECÇÃO DA CORRIDA:
- O defesa (defesa-central) toma o lugar do atacante (esquerda ou direita)
- O atacante desloca-se para a posição MV (posição 3)
- MV sai do campo e junta-se ao grupo na linha de fundo
A equipa prepara-se, o adversário serve.
- Bola 1: serviço
- Bola 2: bola livre ao lado com 3 jogadores
- Bola 3: bola livre para o lado com 6 jogadores
- Bola 4: T joga bola para o lado com 6 jogadores
- Bola livre, atacar a rede, largar, atacar atrás da linha dos 3 metros
- O treinador atira a bola para o defesa-central, posição 6
- Passe para o armador
- O criador de jogadas passa a bola alta para o avançado esquerdo e para o avançado direito ao nível da linha de 3 metros
- Ataque
- 1 dá o sinal de partida a 2,
- 2 defende essa bola e vai bater tecnicamente na pessoa 3
- 3 vai defender a bola que recebe da pessoa 2.
- A pessoa 3, por sua vez, faz um ataque técnico à pessoa 2.
- A pessoa 2 defende e faz um ataque técnico a 1. 1 defende e faz outro ataque técnico a 2
- O exercício recomeça
- O treinador trabalha com a equipa de 3. Os outros jogadores encarregam-se de apanhar as bolas na caixa de bolas.
- O treinador lança para a equipa de 3 deve assegurar um bom passe para a equipa de 3 (meio avançado). Jogar para o meio da frente/para a direita/para a esquerda.
- depois de alguns bons passes, trocar com os restantes jogadores.
- palavra de lançamento:
- smash
- serviço
- O 2-tal deve fazer 10 pontos.
- Devem marcar pontos jogando por cima,
- depois de um lançamento do treinador,
- o que, naturalmente, torna tudo muito difícil.
- Se não fizerem o seu melhor, a pontuação volta a zero.
- 4 jogadores de cada lado da rede,
- 1 em cada aérea,
- 2 juntos no meio, na linha dos 5 metros