Voleibolexercícios para a técnica estado / força / resistência
OBJECTIVO
Melhorar a reação e a velocidade
ORGANIZAÇÃO
Repetições: Efetuar um total de 5 séries de 10 bolas.
EXECUÇÃO
- Jogadores 1,2 e 3 com bola em semi-círculo.
- Jogador 4 à frente dos 3 jogadores com bola.
- O jogador 5 indica nas costas do jogador 4 qual dos jogadores deve libertar a sua bola
- 10 bolas cada. A pessoa com mais cofres ganha o jogo.
- O jogador 5 recolhe as bolas e mantém a contagem

- Ver ilustração.
- Lançar a bola alternadamente.
- Após o lançamento, toque na linha de fundo e volte ao mesmo sítio.
- Bom lançamento?
- Então, tudo à mão. Mais tarde, tudo por cima.

- o treinador está junto à rede
- 1 pessoa no campo
- o treinador lança bolas difíceis
- a pessoa no campo tem de tocar em 3 bolas
- se ela não o fizer, continua até ela conseguir.
- os restantes jogadores ficam à volta do campo para apanhar as bolas e voltar a colocá-las no carrinho.
Pode jogar este jogo com quaisquer 4 exercícios de que se lembre.
- Formem pares que farão os exercícios em conjunto
- cada par recebe um bilhete com 4 caixas onde pode escrever um código com os números 1, 2, 3 e 4
- o treinador cria um código, que pode ter 4 dígitos diferentes (4231) ou dígitos repetidos (2233)
- os jogadores devem começar a fazer os 4 exercícios concebidos por ordem do código que escreveram. Quando tiverem feito os 4 exercícios, pedem ao treinador para verificar o código. Este anota quantos estão correctos e quantos estão errados.
- os jogadores escrevem o código seguinte e voltam a fazer 4 exercícios que correspondem ao código que escreveram.
Por exemplo
- Exercício 1: sprint 5x para a frente e para trás entre 9m
- Exercício 2: bloquear à esquerda, deslizar, bloquear ao meio, deslizar, bloquear à direita, com os pares de frente um para o outro, e ir e voltar duas vezes
- Exercício 3: banco, 20x dentro e fora do banco com 2 pés
- Exercício 4: 10x abdominais | 10x esquerda / 10 x direita
- O par que decifrar o código primeiro ganha
Objetivo do exercício:
manusear 2 bolas rapidamente e marcar pontos
Explicação do exercício:
- O passador, o armador e o atacante processam as três bolas 2 em rápida sucessão.
- O passador aprende a passar uma bola funda na diagonal para trás e uma bola curta imediatamente a seguir (aprende a fazer grandes cantos); o jogador tem de procurar a bola seguinte imediatamente após a primeira colocação.
- Depois de aterrar, o atacante tem de recuar o mais rapidamente possível para fazer outro ataque.
- Como treinador, pode ainda indicar onde as bolas devem ser batidas, ou o ritmo das jogadas, ou que o passador deve fazer uma cobertura ofensiva imediatamente após o primeiro passe para depois passar a segunda bola
- Duração do exercício:
15 minutos.

- 4 homens na linha de fundo.
- Os restantes ficam à volta do campo a apanhar bolas.
- Um a um, entram no campo e recebem uma bola do treinador.
- Têm de tocar na bola ou receberão outra.
- Quando tiverem tocado, juntam-se à linha de trás.
- Comece devagar e torne o jogo cada vez mais difícil.

- Ver ilustração.
- Atirar a bola alternadamente.
- Após o lançamento, tocar na linha de trás e caminhar para o lugar seguinte.
- Bom lançamento?
- Então, tudo à mão.
- Mais tarde, tudo à cabeça.
OBJECTIVO
Condicionamento, trabalho de pés, posição e passe
ORGANIZAÇÃO
Grupo de 3. Um jogador no meio e os outros dois na linha lateral exterior.
IMPLEMENTAÇÃO
- O passador corre e baralha-se para trás, dá o passe, vira-se, corre e baralha-se novamente para trás para o passe seguinte. ect....
- Passar 15 bolas e mudar depois disto.
2 equipas.
- Lança a bola de forma rápida e tática por cima da rede, com o objetivo de a fazer cair no chão dentro das linhas antes que um defesa a apanhe.
- Se fores bem sucedido, marcas 1 ponto.
- Deve atirar a bola imediatamente após a ter apanhado, não é permitido segurá-la.
- Extensão 1: rodar 1 posição no sentido dos ponteiros do relógio após cada ação.
- Extensão 2: depois de cada ação de lançamento, caminha até à rede e toca-lhe antes de voltares para trás.
- Jogar até, por exemplo, 5 pontos ou à melhor de 3/5/7 ou a um determinado tempo fixo
Faz estes exercícios em pares.
- Exercício 1:
- A pessoa 1 coloca-se de pé com uma bola na rede, a pessoa 2 começa na linha dos 3 metros. A pessoa 1 bate a bola e a pessoa 2 tem de correr para trás e jogar a bola de volta para a pessoa 1. 10x por pessoa.
- Exercício 2:
- A pessoa 1 coloca-se na linha dos 3 metros com uma bola. A pessoa 2 bloqueia na rede e depois volta-se para jogar a bola curta da pessoa 1. 10 vezes por pessoa.
OBJECTIVO
Mover-se quando bloqueado
ORGANIZAÇÃO
Dois jogadores à esquerda e à direita em frente à rede (posição do jogador A e B). Todos os outros jogadores em duas filas atrás uns dos outros.
EXECUÇÃO
- Os jogadores C e D caminham juntos para a frente junto à rede.
- Os jogadores C e D bloqueiam juntos na posição 1.
- O jogador C aterra após o bloco sobre a sua perna direita e passa para a posição 2 para bloquear juntamente com A.
- O jogador D pousa após o bloco sobre a perna esquerda e passa para a posição 2 para bloquear juntamente com B.
- C e D permanecem na frente à esquerda e à direita após o bloco, os jogadores A e B juntam-se à parte de trás da linha.

OBJECTIVO
Melhorar a reação e a velocidade
ORGANIZAÇÃO
Repetições: Efetuar um total de 5 séries de 10 bolas.
EXECUÇÃO
- Jogadores 1,2 e 3 com bola em semi-círculo.
- Jogador 4 à frente dos 3 jogadores com bola.
- O jogador 5 indica nas costas do jogador 4 qual dos jogadores deve libertar a sua bola
- 10 bolas cada. A pessoa com mais cofres ganha o jogo.
- O jogador 5 recolhe as bolas e mantém a contagem
