Voleibolexercícios para a técnica geral

  • 2 equipas, quem mover o tapete mais rapidamente através do campo para o outro lado.
  • Todos devem permanecer no tapete.
  • Bola ao ar livre.
  • A para C.
  • C para B. (A corre para a frente),
  • B para D. (ou A, depende do tamanho da equipa),
  • D para A. (ou C)
  • A equipa que chegar primeiro ao outro lado ganha.
  • Objetivo:
    • desenvolver o sentido da bola, ser capaz de a controlar junto ao corpo.
  • cada um tem a sua própria bola, pode ser combinado com o aquecimento.


  • Deixar a bola saltar sobre o punho direito.
  • Ao nível máximo dos olhos.
  • O braço está esticado e quase horizontal.
  • Manter-se no mesmo sítio o mais possível.
  • Mais tarde, alternar com o ressalto da mão esquerda.
  • Agora faça o mesmo, seguindo as linhas amarelas num determinado padrão.
  • A pessoa da frente escolhe o percurso (cuidado com as colisões traseiras!); quem quer assumir este papel? (requer ainda mais concentração e sentido de responsabilidade, à semelhança do papel de capitão)


  • Jogar a bola apenas com a mão direita acima da cabeça, até um máximo de 30 cm acima da mão.
  • O braço é inclinado 45 graus para cima e o antebraço 45 graus na direção oposta, trazendo a mão para trás, acima do ombro.
  • A bola é jogada principalmente com o pulso e o antebraço; mantenha-se no mesmo sítio o mais possível.
  • Mais tarde, alternar com a mão esquerda.
  • Depois, também em padrão.


  • Jogue a bola numa rotina fixa para si, por exemplo:
  • Quadrado:
    • R por baixo, R por cima, L por cima, L por baixo, R por baixo, ...etc. (depois alternar no sentido dos ponteiros do relógio)
  • Crossover:
    • R por baixo, L por cima, R por cima, L por baixo, R por baixo, ...etc.


  • Com quatro equipas (de preferência), cada uma com a sua bola.
  • Coloquem-se em quadrado, todos à mesma distância.
  • Atirar a bola para a pessoa seguinte e depois apanhar a bola que lhe é atirada.
  • Primeiro, atira a bola com a mão e apanha-a com a mão; depois, atira a bola com a mão e apanha-a com a mão.
  • Depois, alargue o jogo com 1 bola.


  • Escolha o seu próprio lugar em frente à parede.
  • Sente-se de pernas cruzadas, com os pés encostados à parede.
  • Jogue continuamente por cima da parede (a bola fica mesmo ao nível dos olhos).
  • Preste atenção ao movimento do pulso e um pouco com o antebraço.
  • A bola salta apenas cerca de 10 cm de cada vez.
  • Se necessário, aumente a distância ficando de pé lentamente enquanto joga, continue a jogar de pé durante 10 segundos e depois sente-se enquanto joga novamente.
  • Em seguida, peça-lhes que façam um percurso ao longo da parede: saltar brevemente (10 cm) jogando por cima (direita).
  • No final, afaste-se da parede para 2 metros e continue a jogar por cima enquanto caminha para a esquerda até começar a jogar perto da parede.
  • Todos atrás uns dos outros; se perderem a bola, apanhem-na e voltem a encontrar um lugar na fila.
  • 3 equipas, o que significa que as equipas mudam de cada vez, pois há 11 jogadores.
  • LEMBREM-SE:
    • Não sejam difíceis na preparação dos jogadores, não quero ver sempre as mesmas equipas. Cada um conta por si.
  • O treinador coloca a bola em jogo, no lado em que são feitos os pontos, o que pode ser feito de diferentes formas.
  • Além disso, a bola é colocada em jogo a um ritmo rápido quando as equipas têm de rodar.
  • Começando pela zona proibida para marcar pontos.
  • A área de 3 metros.
  • Esperemos que as equipas sejam suficientemente inteligentes para não defenderem na área de 3 metros.
  • Jogo livre, total, tudo.

Primeira fase, por 2:

  • O lançador tem 2 bolas de ténis,
    • que lança à vez para uma zona onde o recetor está parado,
    • Distância curta
    • O recetor apanha com uma mão de cada vez


  • O mesmo com as bolas de voleibol
    • O recetor já não apanha, mas joga sempre para trás com a mão

Um setter fixo

2 filas na linha de fundo

  • O treinador bate uma bola para o jogador 1
  • O marcador passa a bola ao jogador 2 que ataca
  • O jogador 2 volta diretamente para a 2ª bola
  • (descansar em espelho mais uma vez)


Próximos 2 jogadores

  • Por setter cada 2 sets 3 séries
drawing tudo em um

2 crianças e 1 toalha

As crianças apanham e atiram a bola por cima da rede. A toalha está entre as duas crianças. O adversário também tem 2 deles com 1 toalha. Os pontos são iguais aos do voleibol normal

  • Fazer um círculo,
  • O círculo é sempre constituído por pares de jogadores.
  • No centro do círculo, há exatamente o número de bolas menos 1
  • Os jogadores colocam-se atrás um do outro,
  • Ao sinal de partida, o jogador de trás salta três vezes para as costas do jogador da frente,
  • Depois de 3 vezes, este jogador dá 2 voltas ao círculo, rasteja entre as pernas do seu companheiro e agarra uma bola,
  • O último a chegar não tem bola.

Lado a: alinhamento
Lado b: alguém na posição 6 - posição 5 e posição 1

OBJECTIVO:
O lado a recebe todas as bolas contra e tenta marcar eles próprios a partir desta situação

  • Primeira bola: serviço do lado b
  • Segunda bola: bola livre vinda do lado b (o lado b acumula-se e tenta jogar uma bola livre "difícil" do outro lado)
  • Terceira bola: posição de ataque 6
  • Terceira bola: posição de ataque 1


  • O lado a não pode colocar a bola no lado b na linha dos 3m, tudo atrás dos 3.
  • Mas o lado b pode atacar na linha dos 3m, se necessário
  • Vamos ver se corre bem.


  • Dividir o campo em 2 metades.
  • 3 jogadores por campo.
  • Joga-se um jogo na diagonal,
  • A 3.ª bola é jogada por cima da diagonal, sob controlo.
  • Primeiro com 10 pontos
  • 6 jogadores em campo, alinhados como se o ataque estivesse a chegar.
  • O treinador está na outra extremidade. Bate na bola e chama a bola livre.
  • Atira a bola para o outro lado. Entretanto, os jogadores começam a procurar uma posição.
    • Os restantes jogadores vão para, por exemplo, o bloco.

O jogo joga-se com um mínimo de 4 jogadores

  • 1 rato com uma t-shirt ou um pedaço de pano na parte de trás das calças
  • 1 cão com uma bola de ténis
  • 2 gatos sem atributo


  • o rato corre com o cão
  • os gatos tentam apanhar a cauda do rato e levá-la para o seu cone
  • mas o cão pode bater no gato com a bola de ténis, levando-o a cumprir um castigo à sua escolha no campo.
  • com mais jogadores, é possível formar um grupo e misturar 2 jogos
  • 4 contra 4
  • até 15 pontos
  • 3 jogos