Voleibolexercícios

Campo com 8 jogadores.
  • Cada 2 jogadores, 1 dos quais tem a bola.
  • Os jogadores sem bola ficam no meio.
  • Os jogadores com bola ficam cada um num canto do campo.
  • Se o TR disser que sim, os jogadores sem bola deslocam-se lateralmente para o lado do campo, de modo a ficarem à frente do seu colega de equipa
  • Recebem um passe dos jogadores dos cantos e fazem uma chave para trás.
  • Depois, voltam para o meio do campo.
drawing Receção do ritmo
  • 1x 3 equipas na linha de fundo 1 lado do campo
  • 1x 3 equipas na linha de fundo do outro lado do campo
  • 1x Equipa de 3 --> sala de espera
  1. TR --> dá uma palmada na bola, os dois 3 jogadores correm para a rede e TR atira a bola para o campo onde os jogadores da sala de espera também estão.
  2. A bola é defendida, deve ser em três, e depois passa por cima da rede
  3. Este 3-tal passa imediatamente para o lado onde a bola foi jogada como sala de espera
  4. Igual vem a sala de espera 3-some para o campo.
  5. O 3-tal do outro lado também joga a bola em três e por cima da rede, também passa para o outro lado perseguindo a bola até à sala de espera.
drawing Jogar em 3 equipas
  • rasto
drawing Trilho
  • O portador da bola está na parte de trás do campo e o atacante lança a bola para o líbero e este passa para o SV.
  • Isto dá origem a 52 de 12.
  • 3 defesas de 1 lado defendem e tentam finalizar o ataque.
  • O VS trata dos ataques a partir dos 3 metros.
  • Troca de posição após algumas bolas.
drawing Atacar com a defesa libero
  • Forma-se 2 equipas com o mesmo número de pessoas
  • Cada equipa tem a sua própria casa
  • Na linha de trás dessa secção, ambas as equipas têm peões altos de cabeça para baixo
  • O truque consiste em fazer com que a outra equipa derrube os peões.
  • Com a ajuda da defesa dos peões, a sua equipa pode ganhar
  • Há 2 grupos.
  • Cada um tem uma bola.
  • Os grupos jogam um jogo entre si em que driblam para o outro lado.
  • Do outro lado estão os cartões de memória.
  • Se encontrarem 2 cartões iguais, mandam-nos virar.
  • Se as cartas não forem iguais, vira-as novamente.
  • O objetivo é encontrar todos os pares o mais rapidamente possível.
Visar o tapete:
  • Um jogador coloca-se em cada tapete.
  • Primeiro serve a direito,
  • depois serve na diagonal,
  • depois um serviço curto.
  • Quem tiver passado por todos os tapetes primeiro ocupa o lugar de alguém que está no tapete ou troca de lugar após um tempo acordado.
drawing Serviço orientado para o armazenamento
  • Todos se colocam na diagonal na linha de três metros com o ombro virado para a rede.
  • Quando o treinador diz "sim", todos se sentam rapidamente em profundidade para a rede,
  • voltam para a linha de três metros,
  • depois para o outro lado da linha de três metros e
  • depois voltam para a rede e voltam para a linha de três metros.
  • O TR fica do outro lado da rede.
  • Os jogadores colocam-se em 1 fila atrás uns dos outros - posição 6-.
  • O TR lança as bolas a um ritmo acelerado e os jogadores passam-nas a 2/3 - apanhador-.
  • Se o número de jogadores for suficiente, um ou dois declarantes entregam a bola ao treinador e juntam-se aos passadores.
  • Apanha a bola na caixa das bolas --> torna-se declarante.
  • Novo apanhador --> da sala de espera em --.
  • Passador --> sai da sala de espera como apanhador.
Em ritmo!

drawing Exercício de passagem do rali
  • tr no passe
  • construir
  • tr dá passe alto a jogada deve tentar atacar
  • depois terminar o percurso para voltar à construção
drawing Atacar o lançamento do TR
  • Com bola ao longo de um lado.
  • O outro recebe o passe.
  • O passe apanha.
  • Depois, dificultar um pouco mais, jogando o passe a direito.
drawing Receção para passar
  • Por 2 entradas em campo
  • O TR coloca-se do outro lado e lança uma bola.
  • Os 2 no campo acumulam e afastam-se para os 2 seguintes.
drawing Acumulação de lançamentos