Voleibolexercícios para a técnica serviço / armazenamento
Dividir o grupo em dois, lado do ataque e lado da defesa
Ataque
Ataque
- 1 jogador atira a bola para SV
- SV joga para a Diagonal e 52 (alternadamente)
- Ataque
Defesa
- TR fica em 2/3
- Os defesas passam o ataque para o TR --> o passe DEVE ser bom
Dois grupos.
- Um grupo está de um lado da rede, o outro do outro lado.
- Ambos os grupos batem para cima.
- Quando a bola estiver na rede ou fora dela, a pessoa deve sentar-se no campo do outro grupo.
- Os colegas de equipa da pessoa devem agora servir a sua bola ao "peixe morto".
- Se a pessoa conseguir apanhar a bola, pode começar a servir a bola de volta.
- Depois de um certo tempo, o treinador diz "stop" e ganha quem tiver menos "peixes mortos".
Organização:
- 1 jogador no passe
- 1 jogador na rede com bola
- 1 jogador com bola na linha de fundo
Execução:
- O jogador serve sobre o passador
- Nesse momento, o jogador na rede rola a bola para o sacador
- A bola é passada e apanhada na rede
- Repetir cinco vezes
- Depois rodar
- Dividir a equipa em pares.
- O jogador 1 fica na linha de fundo do campo e o jogador 2 fica num ponto aleatório do outro lado da rede.
- O objetivo é que o jogador 1 sirva a bola de forma direccionada para as mãos do jogador 2.
- O jogador 2 não pode afastar-se. Se o jogador 1 servir por baixo do braço para as mãos do jogador 2, o jogador recebe 1 ponto.
- por cima? --> 2 pontos.
- Troca após 10 bolas.
- A equipa com mais pontos ganha.
- Dividir o grupo em pares
- Um par do lado oposto (a servir)
- O primeiro par está pronto para servir
- Depois do serviço, o 1º servidor vai para o outro lado,
- O 2º servidor junta-se ao 1º servidor no lado oposto após o serviço
- Defensores: constroem um ataque, a bola deve entrar em três
- O par que fez a defesa/ataque --> servir
- Etc
- Número de jogadores a servir e outros passes/defesas
- Depois do serviço, o servidor vai para o outro lado --> passe/defesa em espera
- passe para 2/3 --> apanhador
ROTAÇÃO
- Servidor --> sala de espera do outro lado (defesa) --> passador --> apanhador --> apanhador --> servir
EXTENSÃO
- em vez do substituto, um SV normal --> o passador ataca a sua própria bola
- atacante --> servir
- O SV fica parado (mas muda)
- Primeiro, cada jogador recebe uma bola. Jogar a bola, aumentando gradualmente, soltando os músculos dos ombros.
- Esmagar no chão e apanhar.
- Em seguida, esmagar e saltar contra a parede, apanhar-se a si próprio.
- Dividir o grupo em duas metades.
- Um grupo começa a servir. Cada jogador recebe 2 bolas.
- A outra metade recolhe primeiro as bolas, cada jogador recolhe novamente 2 bolas, antes de voltar a servir.
- Variação:
- Servir a partir de trás da posição do campo de jogo 1.
- Em frente.
- A outra metade recolhe as bolas e caminha para a sua 1. posição e serve em frente.
- O mesmo, mas servir na diagonal.
- O grupo divide-se em 6 e o servidor.
- O servidor tem 3 turnos de serviço.
- Se for bem sucedido, o servidor recebe um ponto por serviço.
- Se o servidor efetuar um serviço incorreto, os 6 jogadores de campo recebem um ponto. Se os 6 jogadores de campo conseguirem efetuar o serviço, têm de jogar uma jogada que consiste num passe, numa preparação e numa bola de esmagar/empurrar.
- Se a jogada for bem sucedida, também recebem um ponto.
- Após 3 jogadas de serviço, o servidor muda.
- Quem tem mais pontos?
- Dividir o grupo em pares
- Um par do lado oposto (a servir)
- O primeiro par está pronto para servir
- Após o serviço, o 1º servidor vai para o outro lado,
- O 2º servidor junta-se ao 1º servidor no lado oposto após o serviço
- Defensores: constroem um ataque, a bola deve entrar em três
- O par que fez a defesa/ataque
- Servir
Azul serve
Vermelho passa para 2/3 (apanhador)
ROTAÇÃO
Vermelho passa para 2/3 (apanhador)
ROTAÇÃO
- Azul
- Após o serviço
- Sala de espera vermelha
- Vermelho
- Depois do passe
- Apanhador
- Apanhador
- Servir
Organização
- 2 jogadores na p5 e p6
- Apanhador na p2/3
- 2 servidores na p1
Execução 1
- Serviço em p5 ou p6
- Passar para p2/3 e apanhar. A bola rola para P1.
- Depois de 5 bons passes, o passador passa a apanhador e um servidor vem passar.
- O apanhador começa a servir.
Execução 2
- Não há mais captura, mas prepara-se para o 4 e captura aí.
- 2 trios, 1 no campo de serviço e o outro no outro lado.
- Serviço, passe e ataque a 3m (fora de posição).
- Defender e jogar apenas com ataques a 3m.
- No caso de haver vários trios, proceder a uma rotação.
- Em cada campo, possivelmente um trio de reserva.