Voleibolexercícios para sub-19

  • Organização:
    • Dividir o grupo entre os 2 campos.
    • 2 jogadores na posição 2 com 1 bola, 1 na 4, 1 na 5 e 1 na 1
  • Execução:
    A bola é jogada da p2 BH para a 4.
    Na p4 a bola é tecnicamente batida para a p1.
    Esta defende a bola a 3m da p3 e nesse momento o jogador da p5 vem jogar a bola Bh para a p2.
    E começa tudo de novo.
  • Corrida: de p2 para p4 para p5 para p1 e novamente para p2
drawing Exercício da borboleta
  • Organização:
    • Servir a partir de p1 sobre 2 ou 3 jogadores. (p1, p6 e p6)
    • Sv em p2/3.
    • Atacante em P4B no bloco oposto a P2A.
    • Libero em P5A e defesa em P6B.
  • Execução:
    • Processar o passe de serviço para o ataque em 4.
    • Voltar a marcar o serviço. (máximo 2x)
    • Se for defendido, o OH passa por cima e ataca novamente.
  • Execução:
    • O passador torna-se atacante, o atacante torna-se bloco, depois defensor e depois servidor.
    • O servidor passa para o passador de reserva.
drawing Jogar de lado
  • Em pares com 2 bolas, fazer tudo 8 vezes.
  • Fora do pescoço, direita, esquerda, ataque, OH, BH em 2x. (penalização se a bola cair no chão)
  • A seguir:
    • Passar a bola por trás entre as pernas e manter-se baixo, continuar a deslocar-se lateralmente
    • (1 bola) Virar de lado com 1 bola na mão esquerda e 1 bola na mão direita, tirar a bola do chão.


  • T bate a bola para o líbero, 2 atacantes começam na rede.
  • Passar, preparar e atacar na posição 3 ou 4.
  • Bloqueio:
    • No exterior, mão interior na bola, o centro liga.
    • O centro bloqueia com acento na posição 1/2.
    • Depois, serviço (flutuação) para a posição 1.
  • Variante:
    • Ataque nas posições 2 e 3 e serviço para a posição 5.
drawing Ataque, bloqueio e serviço
  • 3 pessoas seguram uma bola no ar e cruzam para o outro lado.
  • De seguida, lançam a bola e correm atrás dela para o lado oposto.
  • Passar para o OH e BH e jogar com pimenta. (sair após a preparação, sair após o ataque).
  • Eventualmente um jogador fixo no meio que se desloca da esquerda para a direita após cada ação.
drawing Encontro com 1 bola (ménage à trois)
  • Esta atividade promove:
    • A colaboração
    • A comunicação
    • Lidar com desilusões
    • A diversão
  • Método
    • Faça um círculo com os seus jogadores, com um máximo de 12 jogadores.
    • Se estiver a fazer isto com uma grande seleção, pode dividir a primeira equipa e a segunda equipa ou fazer um círculo de homens ao lado de um círculo de mulheres.
    • Dê a seguinte instrução:
      • Estende a tua mão a alguém do outro lado e segura-a com força.
      • Depois, dê a outra mão a OUTRA pessoa.
      • Isto cria o nó da equipa.
      • Sair do nó sem largar as mãos.
  • Variação
    • Ninguém pode dizer nada.
    • Qualquer pessoa pode dizer alguma coisa.
    • Uma pessoa pode dizer algo.
  • Depois de sair do nó, o grupo pode discutir a melhor tática e voltar a colocá-los "no nó da equipa".

  • Avaliação
    • Observe cuidadosamente o que acontece, quem assume a liderança, quem desiste rapidamente?
    • Como é que o grupo resolve a questão?
  • O ataque tem lugar na posição [2] na rede e [1] e [6] sobre a linha de 3 metros.
  • O líbero vem sempre da posição [5] para assumir o Sv. (por exemplo, porque o armador fez o passe na jogada) e fazer a preparação.
  • O "passe" é introduzido pelo treinador ao nível dos 3 metros na posição [5].
  • Se o líbero permanecer fora dos 3 metros, pode efetuar a preparação por cima, caso contrário apenas por baixo.
  • Objetivo
  • Treino de ataque e defesa a 3 metros.
  • Tratamento de bolas difíceis pela defesa.
  • O exercício
  • Duas equipas defrontam-se.
  • As equipas são equilibradas em termos de número, tanto quanto possível.
  • O treinador traz a primeira bola para que um jogador de trás possa imediatamente (com pressão) fazer um ataque de 3 metros, depois a jogada é livre.
  • A equipa que ganhar a jogada recebe então a primeira bola do treinador.
  • Se o número de jogadores for igual ou inferior a 8, só se pode atacar por detrás dos 3 metros. Se o número de jogadores for superior, pode optar-se por colocar os jogadores na rede ou fazer um exercício de King's Court. (A equipa derrotada sai do campo; todos os ataques continuam a vir de trás dos 3 metros).

capacidade-de-resposta


  • O objetivo do exercício é treinar a reatividade do defensor A, bem como a sua cooperação no manuseamento da bola.
  • Importante para este exercício:
    • TUDO é touche!
  • A bola jogada pelo treinador/Sv. (alto e longe; não bater!) pode ir muito para fora das linhas, pois a bola deve ser manuseada como se tivesse saltado do bloco.
  • A. fica de costas para a rede e concentra-se nos defesas B/C.
  • Se a bola for jogada por T/Sv., então B ou C reclamam a bola ("LOS!") e deslocam-se para jogar a bola.
  • A. corre atrás de B/C e apresenta-se em voz alta ("AQUI!").
  • B/C deve ser capaz de ouvir onde A está antes de a bola ser jogada.
  • B/C joga a bola alto para A e A joga a bola bem dentro da área de 3 metros. T./Sv. apanha.
  • Se o número de jogadores for igual ou superior a 8, este exercício pode ser efectuado em dois lados; se o número de jogadores for inferior a 8, joga-se de um lado e roda-se B/C com os jogadores que esperam fora das linhas.
  • Neste caso, trabalhe a um ritmo rápido para que ninguém fique parado durante muito tempo.
  • A. muda após 5 ou 10 bolas; cada jogador assume a posição A. 2x.
  • ATENÇÃO: O exercício decorre a um ritmo elevado!
  • Se a bola for agarrada por A., segue-se imediatamente a bola seguinte.
  • Cabe ao jogador que está a fazer o turn-in colocar-se no lugar a tempo!
  • Prolongamento:
    • Colocar um cesto num local à escolha dentro da área de 3 metros.
    • A 2ª bola deve bater no cesto (em cima) ou atravessá-lo.

vlinderen-26

  • Ambos os lados servem ao mesmo tempo (ou tanto quanto possível ao mesmo tempo); o defensor faz o passe para a posição [3] e na posição [3] a bola é apanhada.
  • Os jogadores correm através das linhas azuis.
  • Em equipas maiores, os jogadores podem ser adicionados na sala de espera.
  • Com mais de 10 jogadores, perde-se a velocidade do exercício.
  • Golo
    • Os remates passam bem.
    • Os passes DEVEM, portanto, ser rectos, mas o passe deve querer marcar.
    • O passador não está bem treinado se só tiver de lidar com bolas fáceis durante o treino.
    • A pressão do serviço pode, evidentemente, ser aumentada durante o treino.
  • Metade dos jogadores coloca-se numa linha, a 2 metros de distância.
  • De preferência com uma parede nas suas costas.
  • Os outros jogadores passam à vez por esta linha a 4 metros do lançador.
  • Não há rede entre eles.
  • É-lhes lançada uma bola para jogarem para trás com a mão.
  • Depois, deslocam-se lateralmente para o lançador seguinte.
  • Desce a fila e volta a juntar-se ao início.
  • Opcionalmente, se houver um número suficiente de jogadores, pode ser criada uma segunda fila de lançadores em espelho.
  • Os jogadores que jogam a bola para trás voltam a percorrer esta fila e dão então a volta.
  • (Assim, os jogadores da fila 1 ficam de costas para os jogadores da fila 2 e os lançadores 1 e 2 ficam de frente um para o outro).
  • Depois, pode alternar entre os grupos e fazer o mesmo com os lançamentos por baixo.
  • Como variação, utilize diferentes distâncias de lançamento.
  • Pontos de atenção importantes: lançar corretamente, deslocar-se lateralmente, sentar-se baixo ao jogar OH, alta velocidade da bola.
drawing passe por cima e por baixo em ritmo elevado (1) (M. Kool)
  • Jogo de festa no sistema 4-2.
  • Atar com fita vermelha, amarela e verde na rede.
  • Passar por todas as posições no serviço e na receção.
  • Ao alinhar, ter em atenção que o Jogador Principal (S), o Jogador Externo (B) e o Atacante Médio (M) estão sempre virados um para o outro na diagonal.
  • A ordem de alinhamento no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio é S, B, M (Bate na bola mas).