Korfballübungen für u7
- 16 Reifen (oder etwas anderes, um Fächer zu bilden) pro Paar.
- Nachdem du mit deinem Paar zweimal 5 Meter weit gespielt hast, darfst du eine Figur in einen der Reifen setzen.
- Wer zuerst 4 waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe hat, gewinnt.
- Kann auch mit 3 (Milch, Butter, Käse und Eier) gemacht werden.
- Jedes Paar hat einen Korb und einen Ball.
- Eines der beiden Teams hat eine Schleife um.
- Sie haben also ein Team mit und ein Team ohne Bändchen.
- Ein Spieler ist der Schütze und der andere der Fänger.
- Abwechselnd stehen ein Spieler mit einem Band und ein Spieler ohne Band unter dem Korb.
- Wir beginnen alle zur gleichen Zeit mit den Dreharbeiten.
- Wenn ein Tor geschossen wird, tauscht man die Plätze.
- Die Mannschaft, die zuerst vollständig unter dem Korb ist, hat gewonnen.
- Wenn also alle Spieler mit/ohne Bändchen unter dem Korb sind, hast du gewonnen.
- Schießen Spiel in 2 Form spielen gegen die anderen Körbe.
- Einer der beiden wird schießen, wenn zwei Mal ein Tor fällt.
- Rufen Sie Ihren Trainer an: Wenn Sie der Schnellste sind, haben Sie gewonnen und werden ausgetauscht,
- Aber noch nicht im Besitz eines Punktes.
- Du bekommst einen Punkt, wenn dein Partner auch der Schnellste ist, der zweimal punkten konnte.
- Sie erhalten also einen Punkt, wenn Sie zweimal hintereinander gewinnen.
- Variationen durch Strafwürfe, durchlaufende Bälle, Anzahl der Tore, etc. möglich.
- Jeder Spieler erhält sein eigenes Wickiup.
- Sie bekommen vom Trainer eine Aufgabe gestellt, die sie dann ausführen.
- Das kann eine Berührung des Kopfes sein, ein schnelles Hinsetzen und Aufstehen und so weiter.
- In dem Moment, in dem "Ja" (oder ein anderes Aktionswort) gerufen wird, kann der Spritzbeutel entnommen werden.
- Flaschenfußball, nur Werfen.
- Für jeden Spieler gibt es eine mit Wasser gefüllte Flasche.
- Du wählst einen Mitspieler aus, gegen den du spielen willst, und stellst die beiden Flaschen mit ein paar Metern Abstand gegenüber. (Je weiter sie voneinander entfernt sind, desto schwieriger ist es)
- Du versuchst, die Flasche deines Gegners umzustoßen.
- Wenn du erfolgreich bist, muss dein Gegner zuerst den Ball nehmen und erst dann kannst du die Flasche wieder aufstellen.
- Wenn die Flasche deines Gegners leer ist, hast du gewonnen.
- Auf dem Feld sind mehrere Hüte in verschiedenen Farben verstreut.
- Der Trainer ruft "weiß", dann müssen alle Kinder so schnell wie möglich zu einem weißen Hut laufen.
- Pro Farbe gibt es einen Hut zu wenig, so dass das Kind, das nicht neben einem Hut steht, eine eigene Aufgabe erledigen muss.
- Beispiele für Aufgaben:
- Laufen Sie einen Kreis.
- Liegestütze.
- Springen Sie 5x so hoch wie möglich.
- Ziehen Sie einen Sprint durch.
- 2x am Korb punkten.
- Bilden Sie 2/3 Teams und führen Sie die folgenden Aufgaben aus:
- Bälle abgeben
- Bälle fallen lassen (kurze Distanz)
- Strafwurf
- Distanzschüsse (mindestens 6 Meter)
- Führen Sie all dies 2 Minuten lang pro Person und Aufgabe durch und notieren Sie anschließend die Anzahl der erzielten Punkte.
- Versuche, den Ball durch den "Wald" zu schlagen, ohne dass die "Bäume" ihn mit ihren "Ästen" wegschlagen, und dann in die Körbe hinter dem Wald zu treffen.
- Wer hat die meisten Tore erzielt?
- Schritt 1:
- Sie dürfen den Ball gelegentlich mit beiden Händen greifen.
- Schritt 2:
- Du darfst den Ball gelegentlich mit beiden Händen prellen.
- Schritt 3:
- Sie müssen alles mit einer Hand machen.
Regeln:
- Ein Läufer darf den Ball nicht mit 2 Händen halten, sondern muss ihn mit einer Hand prellen.
- Ein Läufer muss innerhalb der Linien oder des Waldes bleiben.
- Wird der Ball vom Läufer weggeschlagen, beginnt der Läufer erneut.
- Sorgen Sie dafür, dass die Kinder nicht warten müssen.
- Mehrere Läufer starten gleichzeitig!
- Wenn es dem Läufer gelingt, aus dem Wald herauszukommen, kann er wieder starten:
- Schritt 1:
- Schießen Sie auf das Tor, bis Sie ein Tor erzielen.
- Schritt 2:
- Max. 1 Schuss.
- Der "Baum" bleibt ganz oder mit einem Bein im Reifen.
- Wahl des Ausbilders.
- Der "Baum" kann den Ball mit zwei Händen oder mit einer Hand auf dem Rücken wegschlagen.
- Wahl des Ausbilders.
Aufgabe:
- Versuchen Sie als angreifende Mannschaft, im Korb zu punkten, um 2 Punkte zu erzielen, oder indem Sie mit dem Ball im Korb stehen, um 1 Punkt zu erzielen.
- Du darfst mit dem Ball laufen, ohne mit dem Ball in den Händen angetippt zu werden.
- Überspielen und mit dem Ball laufen ist also wichtig!
- Es ist eine Art Rugby, aber ohne Körperkontakt.
Spielregeln
- Du darfst mit dem Ball in den Händen innerhalb des Spielfeldes laufen.
- Das Verteidigen von Toren ist erlaubt (das Abklopfen der angreifenden Seite ist klüger)
- Du darfst nur angetippt werden, wenn du den Ball hast.
- Schritt 1:
- Wenn du mit dem Ball berührt wirst, hast du 2 Sekunden Zeit, den Ball zu werfen.
- Wenn du das nicht tust, legst du den Ball auf den Boden und die verteidigende Mannschaft greift an.
- Schritt 2:
- Wenn du mit dem Ball berührt wirst, legst du den Ball sofort auf den Boden und die verteidigende Mannschaft greift an.
- Der 1. Durchgang darf nicht verteidigt oder abgehört werden.
- Ein Treffer in den Reifen wird mit 1 Punkt bewertet.
- Du punktest im Reifen, indem du mit dem Ball darin stehst.
- Ein Treffer in den Korb zählt 2 Punkte.
- Weitere normale Korfballregeln.
Schritt 1:
- Versuchen Sie als Jägerduo, sich auf dem Feld zu bewegen und so viele Läufer wie möglich innerhalb einer Minute zu überspielen und abzuwerfen.
Schritt 2:
- Versuche, den Jägern den Ball so schnell wie möglich abzunehmen, überzuspielen und in den Korb zu treffen, aber pass auf, dass du nicht von den Jägern berührt wirst.
- Dies ist erlaubt, wenn du den Ball in den Händen hältst.
Regeln:
- Platziere die Hüte in einem Quadrat mit einem Abstand von etwa 5 m zwischen den Hüten.
- Zwei Spieler sind die Klopfer, der Rest bewegt sich innerhalb des Feldes.
- Die beiden Kratzer dürfen die anderen Spieler mit dem Ball treffen. Die Klopfer dürfen nicht mit dem Ball laufen.
- Durch Überwerfen des Balls können die Klopfer die anderen Spieler klopfen.
- Wenn du getaggt oder außerhalb des Kastens gelassen wirst, bist du raus und darfst das Spiel wieder aufnehmen, wenn du ein Tor erzielt hast.
- In Schritt 1 dürfen die Läufer den Ball der Jäger nicht berühren.
Variation:
- Wenn Spieler ausscheiden, gehören sie zum Tag-Team, anstatt aus der Box geschickt zu werden.
- Dies ist erst erlaubt, nachdem sie ein Tor erzielt haben.
- Mehr oder weniger Spieler und damit mehr oder weniger Bälle.
Aufgabe:
- Versuchen Sie, den Ball zu bekommen und jemanden so schnell wie möglich abzuschütteln.
- Wenn Sie abgeworfen werden, versuchen Sie, so schnell wie möglich zurückzukommen, indem Sie in den Korb außerhalb des Feldes treffen.
Spielregeln
- Wenn du den Ball auf den Körper wirfst, ist der Spieler raus:
- Der Weg über den Boden oder einen Mitspieler ist kein Abwurf.
- Wenn du daneben liegst, punktest du in einem der Körbe, die außerhalb des Feldes liegen.
- Getroffen? Legen Sie den Ball zurück, wo er herkommt und zurück ins Feld.
- Zähle die Anzahl der Spieler, die innerhalb einer bestimmten Zeit abgeworfen wurden.
Aufgabe:
- Wer umrundet als Erster den Ball oder den Spieler?
Regeln:
- Alle stehen in einem Kreis mit genügend Platz, um schnell einen Ball zu werfen.
- Der Ball beginnt rechts von dem Kind, das laufen soll.
- Das Kind, das laufen soll, läuft gleichzeitig mit dem Wurf des ersten Balls an der Außenseite des Kreises.