Baloncestoejercicios para la técnica disparando

2 tiradores comienzan en las esquinas del campo.
5 posiciones alrededor.
drawing Concurso de 3 puntos
2 filas en la línea de fondo, 2 bolas (primero mira si funciona con 2 bolas).
  • Jugador delantero sin balón.
    • Llega hasta el codo al otro lado del cubo.
  • Recibe el balón.
    • Toma el tiro (rebote propio, balón a la fila del lado donde toma el tiro.
  • El jugador que pasa corre alrededor del jugador hacia el otro lado del cubo.
    • Recibe la pelota.
drawing calentamiento - codo de tiro
  • 2 filas y 1 salida de pie un poco más abajo (en el lado de la fila con el balón)
  • El jugador sin balón hace un corte en V de entrada/salida y se acerca a la línea de tiro libre (pidiendo el balón)
  • El jugador de la 2ª fila pasa y va al rebote pasa a la salida del otro lado y conecta
  • El jugador que disparó se convierte en salida en el otro extremo
Si el balón bota lejos del aro (2 opciones, no importa qué jugador se incorpore a la fila con el balón)

Fila en la línea central sin balón
Conducción en la línea de fondo (esquina de la línea de banda) con balón
  • El jugador entra a ritmo.
  • Recibe el balón (pase de rebote, no de regate. Si recibe el pase demasiado pronto, hace un regate).
  • Número de jugadores = número de resultados
  • Diferentes puntos
    • poner - arriba
    • esquina
    • 45°
    • codo
    • Tiro libre
    • 3p
  • Tanto a la izquierda como a la derecha.
    • el tiempo, la próxima vez trata de ir más rápido que la última vez
  • Los jugadores caminan detrás de un cono.
  • 1 rebote y 3-5 balones.
drawing Ejercicio de tiro
  • Los jugadores se reúnen en la línea de fondo en 2 grupos, 1 jugador se coloca debajo del aro con el balón, 2 jugadores se colocan listos para defender en el lado opuesto. El hombre con el balón regatea, los jugadores de la izquierda y la derecha corren por la línea de banda en ataque.
  • La defensa es libre de elegir a quién defender, D activo, sin tomar posición dentro o alrededor del cubo.
  • El jugador que termina o pierde el balón ataca de nuevo junto con los 2 defensores.
  • En el otro lado, 2 nuevos defensores ya están listos.
drawing ejercicio de transición con 3 contra 2
  • Se hacen 2 equipos divididos en 2 canastas.
  • Regatea alrededor del poste y elige un lado.
  • Haz una puesta en escena.
  • El primero en alcanzar el número sugerido de puntuaciones gana.
  • El equipo perdedor debe correr hasta la línea de fondo una vez y volver. (empezar en la línea de fondo y correr hacia la línea de fondo)
drawing Carrera de tiro de 2 canastas
  • Dos o tres equipos. (equipos)
  • Por pareja o trío 1 pelota.
  • 1 tirador, 1 (o 2) reboteador(es).
  • El tirador lanza (desde la línea de tiros libres, o desde una posición más baja), y luego corre hacia la línea central.
  • El reboteador coge el balón y se lo pasa al tirador. (Buena parada en el salto, distancia correcta, llamada al balón).
  • Tirador 5 puntuaciones en total, luego nuevo tirador.
  • El equipo cuyos primeros tiradores hayan marcado 5 veces, gana.
  • Juegos con diferentes tareas/restricciones.
  • Atención:
    • Correr libremente.
    • No regatees a ciegas.
    • Pasa bien.
    • Pivotar.
    • Hablando.
  • 3x3 sin driblar. (1 cesta)
  • Los primeros 10 pases.
  • Ambos equipos en la línea de fondo. (en el estómago)
  • El entrenador pone el balón en juego mediante un tiro o un rebote. (Posicionamiento rápido, ¿quién va a atacar?).
  • Sólo juega hasta el 10 (final del juego).


  • Se hacen 2 equipos divididos en 2 canastas.
  • El primero en alcanzar el número de puntuaciones propuesto gana.
  • El equipo perdedor hace una media vuelta.
drawing Carrera de tiro de 2 canastas
  • El balón rojo regatea mientras el azul corre para defenderse.
  • La esfera roja pasa el balón a la esfera blanca del córner, que inmediatamente lanza un tiro.
  • La esfera azul corre tras el cierre al poste bajo y recibe el balón pasado del cono rojo.
  • El cono rojo coge el rebote y va a la parte superior la esfera azul coge su propio rebote y va a la esquina donde estaba el cono rojo.
drawing  pase por encima de la cabeza a la esquina - esquina de 3 puntos - juego en el poste
  • 3 contra 2, con pases cada vez.
  • Ayudarse mutuamente en la defensa cuando alguien está libre.
  • Los atacantes aprenden a aprovechar la ventaja del hombre y a rematar.
  • La velocidad, la precisión, el buen pase y el juego en equipo son necesarios aquí.
drawing 3 a 2