Baloncestoejercicios para u22

Objetivo

  • Intenta con tu grupo anotar 5 veces lo más rápido posible.

Instrucciones

  • Divide a los jugadores en 2, 3 o 4 grupos, de manera que haya un máximo de 6 jugadores por grupo.
  • Asigna a cada jugador en cada grupo un número del 1 al 6.
  • Cada grupo se sitúa en una esquina del campo.
  • En el centro hay 2, 3 o 4 balones de baloncesto dentro de aros.
  • Cuando el entrenador dice un número, los jugadores con ese número corren lo más rápido posible hacia el centro, toman un balón de baloncesto y driblan hacia la canasta.
  • Solo tienen un intento para anotar.
  • Después de su intento, devuelven las pelotas al centro y regresan a su grupo.
  • El primer grupo que consiga 5 anotaciones gana el juego.

Variaciones

  • Facilita las anotaciones colgando un aro en la canasta donde los jugadores también pueden anotar.
  • Una anotación a través del aro vale doble puntuación.
Ejercicio
  • Los jugadores se reúnen en el lado derecho o izquierdo de la línea central. Los dos primeros jugadores tienen un balón.
  • Hay dos receptores bajo la canasta.
  • Desde la línea central, el jugador dribla hacia la canasta y realiza una bandeja.
  • El receptor atrapa el balón y lo pasa al siguiente en la fila.
  • Repite esto hasta que se hayan anotado 15 veces, luego cambia de lado.
Formación
  • Los jugadores se reúnen en la línea de fondo en dos grupos.
  • Un jugador se coloca bajo el aro con el balón.
  • Dos jugadores están al otro lado listos para defender.
Ejecución
  • El jugador con el balón dribla hacia el otro lado.
  • Los jugadores a la izquierda y a la derecha corren por la línea lateral para unirse al ataque.
  • La defensa elige libremente a quién defender, pero permanece activa sin tomar posición dentro o alrededor de la zona.
  • El jugador que finaliza o pierde el balón regresa junto con los dos defensores.
  • En el otro lado ya están listos dos nuevos defensores.
drawing Transición: ataque 3-contra-2
Configuración del partido
  • Forme dos equipos de cinco jugadores.
  • Juegue un partido y aplique los ejercicios realizados hoy.
  • Realice sustituciones cada 30 segundos si es necesario.

Objetivo

  • Enfocar en diferentes elementos fundamentales como pases, manejo del balón, transición o tiro.
  • Carácter condicional para el núcleo del entrenamiento.
  • Complejidad para el entrenamiento mental.

Ejecución

  • Comenzar con un múltiplo de 3 jugadores. Si no es posible, un jugador sale cada vez.
  • Jugadores #1, #2, y #3 comienzan con un medio "weave" hasta la línea de medio campo.
  • Después del pase, #1 se convierte en "flyer" y después del pase de #3, él también se convierte en "flyer".
  • #2 recibe la pelota al final y dribla hacia el medio campo para una bandeja.
  • #3 y #1 reciben la pelota de #4 y #6 para un tiro desde el exterior.
  • #5 toma el rebote de #2 y comienza el ejercicio de nuevo con #4 y #6.
  • Esto se repite para un ejercicio continuo de cancha completa.

Variaciones

  • El manejador del balón debe terminar con al menos un cambio de dirección (por ejemplo, dribleo de giro, dribleo inverso, cruce).
  • Dar al manejador del balón un número máximo de dribles para finalizar agresivamente.
  • Hacer que los "flyers" paren con un "jump stop" o parada de ritmo, o un drible y tiro en suspensión.
  • Hacer que los "flyers" hagan un paso de engaño con un movimiento de contraataque.
  • Comenzar con una situación de rebote, variar con jugadores uno detrás de otro o en el tablero.
  • Defender al manejador del balón con un "close-out" y después de la anotación bloquear el rebote.
  • Los "flyers" hacen un movimiento de "dividir el poste" para el tiempo.

Puntos de Enseñanza

  • Exigir el ritmo de los jugadores.
  • La organización es compleja; dedicar tiempo a organizar para edades más jóvenes.
  • Hacer buenas paradas al recibir el balón.
  • El manejador del balón debe terminar fuerte en la canasta.
  • Visualizar al defensor al driblar.
  • Usar un drible rápido cuando el manejador del balón es el hombre delantero.
  • Buena técnica de pase: pasar delante del hombre, contacto visual y pases firmes.
  • Finalización: Ir fuerte al tablero y dejar que el balón "bese" el tablero.
  • Tiro: La base es el trabajo de pies, hacer una buena parada y tener la postura correcta.
Ejercicio
  • Jugar libremente en una o dos canastas, dependiendo del número de jugadores. No se permite driblar, solo pasar.
Uitvoering
  • Start met drie spelers op de achterlijn, waarbij de middelste speler een bal heeft.
  • De middelste speler passt de bal naar een van de andere spelers en rent achter de bal aan.
  • De ontvanger passt de bal door naar de speler aan de andere kant en volgt ook de bal.
  • Dit patroon wordt herhaald terwijl de spelers richting de basket aan de andere kant van het veld bewegen.
  • Wanneer een speler dicht genoeg bij de basket is, maakt hij een lay-up.
  • De lay-up schutter wordt verdediger, terwijl de andere twee spelers aanvallers worden.
  • De aanvallers proberen elkaar met een lange bal te bereiken en te scoren.
  • De verdediger probeert te voorkomen dat de aanvallers scoren.
  • Indien de aanvallers niet scoren, moeten ze vijf push-ups doen.
  • Jugadores cruzan
  • Si el defensor va al jugador 1 con pelota, el mismo tiene que pasar al jugador 2
  • Si el defensor sigue al jugador 2, jugador 1 ataca directo el aro
drawing 2 vs 1 lectura
Ventajas de la zona 2-1-2:

  • fuerte bajo el tablero y en la línea de tiros libres
  • buenas oportunidades de ruptura rápida en el momento del tiro
  • contra buenos centros y equipos interiores
  • buenas posiciones de rebote, ya que los lugares delante del triángulo defensivo ya están ocupados de antemano
Desventajas de la zona 2-1-2:

  • vulnerable en el lado débil hasta la línea de fondo y el centro delante de la línea de tiros libres
  • tiradores desde cerca o media distancia
Ventajas zona 3-2:

  • la fuerza reside en la movilidad de la primera línea, que debe atacar agresivamente al adversario; doble juego si es necesario
  • los tiros desde fuera del aro son difíciles en esta zona
  • posibilidades de ruptura rápida organizada
  • muy útil contra equipos inexpertos y técnicamente débiles
Desventajas de la zona 3-2:

  • débil entre las dos líneas y en las esquinas
  • las posiciones de rebote a menudo pueden estar peor ocupadas
  • la sobrecarga en las zonas de esquina/lateral es peligrosamente débil contra un buen centro
Dan vueltas al campo de manera que al llegar a una esquina, se tiene que cruzar la pista en diagonal en sprint, luego se sigue trotando hasta que se llega a la misma esquina, y se repite el procedimiento.

  • Dar vueltas al campo
  • Cruzar la pista en diagonal en sprint
  • Seguir trotando hasta llegar a la misma esquina
  • Repetir el procedimiento
  • Alineación inicial:
    • Utilizar una pista completa
    • 1 jugador en la línea central (izquierda)
    • 1 jugador en la línea central (derecha)
    • Grupo de jugadores en la prolongación de la línea de tiros libres (un lado del terreno)
    • Grupo de jugadores en la prolongación de la línea de tiros libres (campo del otro lado)
  • Conducta:
    • Los jugadores situados en la línea central inician el lanzamiento
    • Después de la bandeja, cogen su propio rebote y dan un pase de salida al jugador que espera en la línea lateral.
    • Luego se unen a la línea lateral, a la altura de la línea de tiros libres
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progresión:
    • Cambio de dirección a la altura de la línea de tres puntos
    • Cross-over, detrás de la espalda, regate inverso en la línea media
    • El entrenador defiende, el atacante se adapta
    • Paso hacia el balón en lugar de correr hacia delante
    • Recuperar el balón en el centro y desde allí driblar y colocar por el centro
    • Añadir 2 jugadores defendiendo pasivamente en la línea de tres puntos
    • Añadir 2 jugadores defendiendo activamente en la línea de tres puntos
    • 2 jugadores defendiendo activamente
  • Regresión:
    • Lanzamiento en lugar de bandeja
drawing Lay-ups con pase de salida
  • 2 equipos.
  • Media cancha
  • El balón está en el centro del Cubo.
  • Los defensores se colocan con los talones en el borde del cubo y los atacantes detrás de la línea de tres puntos.
  • Cuando el entrenador dice "Ya", los defensores se aseguran de que hay un buen cierre y los atacantes van a por todas para conseguir el balón.
  • Si los atacantes consiguen hacerse con el balón en 5 segundos, el equipo defensor tiene que hacer 5 flexiones.
  • Después de 5 turnos de ataque/defensa.
drawing Ejercicio de cierre