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balonmano training

Balonmanoejercicios para u12

  • El jugador comienza en la esquina, se mueve a través del círculo y hacia los peones
drawing Defensa del desembarco
  • Hagan dos filas y luego tomen turnos para calentar al portero, luego busquen el balón.
  • Ambos comienzan en una esquina,
  • alrededor del peón, quien llegue primero a la bola es el atacante
  • y trata de marcar.



  • MO juega a pasar a la RO titular
  • RO presiona a la izquierda, MO establece un intercambio con LO sin el balón (esto probablemente hará que MV siga a MO), CS va alrededor del círculo para presionar a UL (esto probablemente hará que MA siga a CS), RO juega el pase a LO inicial
  • LO aprovecha el espacio creado y remata


el-cs-sortea-la-apertura

  • Un sistema de running in muy sencillo, en el que lo primordial es el pase a la contra del LB al RB que da la posibilidad de tiro



correr-en-a

  • RO juega a pasar a MO de salida
  • MO establece el intercambio con LO comenzando desde atrás, LH comienza hacia el centro, MO pone la barra en UR
  • LO presiona al bloque central entre MA-l y CS y juega a pasar a en LH de salida
  • Acabados LH



  • Lo siguiente podría ser divertido de probar.
  • A una señal, todos los jugadores, excepto el portador del balón, se tumban en el suelo.
  • Es probable que la defensa se sorprenda un poco y pierda la concentración, permitiendo que el portador del balón se lance a la portería del desconcertado portero.
  • Sin embargo, tenga en cuenta que esto puede considerarse una conducta antideportiva y, por lo tanto, sólo debe utilizarse durante un partido de práctica.


caiga-muerto

  • Ejemplo de las rutas de carrera de una defensa 5-1.


contraataque-rapido-5-a-1

  • Ejemplo de las rutas de carrera de una defensa 6-0.


contraataque-rapido-3-contra-3-1



  • El jugador de la izquierda de la pared juega un pase a MO, todos los jugadores de la pared van hacia atrás y colocan una barra en un defensor correspondiente.
  • MO juega a pasar a en LH de salida
  • LH presiona justo al lado de HR y juega a pasar a en MO inicial
  • Acabados MO


avance-con-barrera-y-pase

  • Un defensor juega a pasar a KP.
  • Inmediatamente después del lanzamiento del contraataque rápido, los defensores deben tratar de detener el ataque de una manera legalmente correcta y deben volver a tiempo para defender
  • Los jugadores de ataque deben tratar de forzar un avance.



ataque-rapido-4-contra-2