Entrenamientos de Balonmano que funcionan al instante

Ejercicios, calentamientos y entrenamientos completos para entrenadores, coaches y equipos

  • ✔ Más de 1000 ejercicios de balonmano
  • ✔ Crea entrenamientos en 5 minutos
  • ✔ Crea tus propios ejercicios con nuestra herramienta de dibujo
  • ✔ Todo organizado en un solo lugar
Prueba 7 días gratis
No se requieren datos de pago
balonmano training

Balonmanoejercicios para u19

Última actualización: enero 2026
Planteamiento
  • Comienza en parejas desde la propia área de 6 metros.
  • Lleva el balón a la otra mitad del campo.
Defensa
  • En la propia mitad hay un defensor que solo permanece en esta mitad.
  • En la otra mitad hay dos defensores.
Ataque
  • En la otra mitad también hay un pivote disponible para el ataque.
Variaciones
  • Sin bote.
  • Sin pivote.
  • Tres defensores en una mitad, donde el defensor delantero se une a los otros dos.
En este ejercicio, mejoramos nuestro juego de pies al presionar y en la fase final.

En el LO, hay 3 peones apuntando hacia atrás. Los 2 peones delanteros se sitúan en la línea de 9 metros. Un punto de contacto se encuentra más allá del peón de la derecha en el centro.

  • Los jugadores pasan al jefe de juego y corren sin el balón hacia el peón de la izquierda, en el movimiento hacia delante reciben el balón, en el movimiento hacia atrás lo devuelven.
  • Los jugadores vuelven a correr hacia el peón de atrás y pasan de nuevo, esta vez al peón delantero derecho.
  • Esto se repite dos veces y la última vez en el peón de la derecha los jugadores terminan.
La OR tiene la siguiente configuración:

trabajo-de-pies-en-la-finalizacion
balonmano-ejercicio-trabajo-de-pie-en-la-ronda.webp 12,54 KB

Los jugadores lanzan a un director de juego en el lado izquierdo del ejercicio y pasan al lado derecho de los postes. Corre en medio círculo hacia atrás, coge el balón y termina saltando la valla.
Los jugadores se dividen en LH y RH, todos los balones con el entrenador en el punto central.

  • A la señal del entrenador, los jugadores 1 de ambas esquinas corren hacia el entrenador. El que llega primero se queda con el balón. El otro defiende.
  • El jugador con el balón tiene 5 segundos para llegar a una conclusión dentro de los 9 metros.
  • Si el jugador completa y anota, el defensor presiona 3 veces.
  • Si la jugadora no completa o no marca dentro de los 9 metros, presiona 3 veces.
En este ejercicio, la atención se centra en el aprendizaje de la finta a través de 2 formas de práctica.

Formulario 1:
  • Los jugadores comienzan en el LO sin el balón, frente a un defensor directo
  • A la izquierda y a la derecha del defensor hay 2 puntos de contacto con el balón
  • El jugador A empieza a correr, hace una finta hacia la izquierda y recibe el balón por la derecha (o viceversa) y completa la jugada
Forma de ejercicio 2:
  • El jugador A corre hacia la RO para sacar un balón del área allí
  • El jugador A cruza 3 vallas medianas y cae en un pase 0, frente a un poste (defensor) situado a 10 metros
  • Después de pasar el poste, el jugador A dispara desde la distancia frente al bloqueo de un defensor
Todos los jugadores pasan de esta manera;
  • Cuando te han bloqueado, sacas el tiro de la portería y te conviertes en el líder de la jugada en el ejercicio 1
  • Si eres un creador de juego en la forma de entrenamiento 1, te conviertes en el jugador titular en la forma de entrenamiento 1
  • Si eres titular y has hecho la forma de entrenamiento 1 y 2, te conviertes en el bloque de la forma de entrenamiento 2
drawing Movimiento de defensa/ pase

Haz 3 equipos: 1 se coloca a 2 metros de la línea de banda, 1 se coloca en el centro, el otro se coloca a 2 metros de la otra línea de banda.

Los del centro tienen el balón

  • 1. Regatea/patea hacia el primero en la línea de banda pasa el balón y el otro corre hacia la otra línea de banda y así sucesivamente.
  • 2. 2. Empujar hacia la banda, hacer un pase cero (el otro tiene que defender) el defensor recibe el balón y hace lo mismo en el otro lado
  • - Atención: el jugador aterriza 1 metro delante del defensor, el jugador debe aterrizar sobre los pies delanteros, hace un golpe de cuerpo y pasa al otro lado, acelera
  • 3. Lo mismo que el 2 pero ahora cero pase en la pierna izquierda/derecha
  • - Atención: el jugador aterriza a 1 metro delante del defensor, se asegura de llevar la parte superior del cuerpo mientras aterriza y acelera
  • 4. igual que el 2, pero ahora con sobrecarga
  • - Prestar atención a que el eje cero se haga ligeramente al lado del defensor, un brazo largo, que el jugador presione hacia abajo el brazo del defensor con el otro brazo, acelerar


1. Se divide el equipo en dos rincones.
2. Una pareja comienza a defenderse.
2. La primera pareja juega el balón al portero y realiza una media pausa.
3. La pareja recibe el balón del portero justo antes de la línea de medio campo4
. Juegan dos contra dos.
5. 5. Al terminar, la siguiente pareja parte de la esquina y hace una media pausa.
6. Al mismo tiempo, los atacantes corren desde la red hasta la línea de medio campo y se convierten en defensores. El portero coge el balón lo más rápido posible y se lo pasa a los nuevos atacantes.





  • RO juega con el pase a la zurda de MO
  • MO comienza delante de LO para preparar un bombardeo sobre HR y juega con un pase lateral a LO inicial
  • LO presiona a UR y juega el pase a LH partiendo desde atrás
  • LH presiona a MA-l, CS se mueve en el espacio creado por UR saliendo, LH juega el pase a CS
  • Acabados CS


mo-de-partida-para-la-barrera-pasar-a-cs

  • RH juega a pasar a RO entrante
  • RO presiona justo a UL (forzando a UL a salir) y juega a pasar a en LO inicial
  • LO presiona a UR, forzando a UR a salir, LO hace un cambio direccional hacia el interior y juega un pase hacia el LH inicial
  • Si UR ha salido a LO, CS-l pasa por detrás del defensor al espacio libre LH juega el pase a en CS-l inicial
  • CS-l completa


juego-con-2-cs-cs-inicial-atrasado

  • MO juega un pase a LO, empieza a entrar y pone el reverso en MA-r
  • LO juega el pase a LH, LO comienza en el interior
  • LH comienza hacia el centro (detrás de LO) y juega el pase a RO comenzando hacia adentro, CS sale y se coloca al lado de MO, LO se coloca al lado de CS, LH comienza más adentro
  • RO presiona por fuera, haciendo que UL vaya con RO, RO juega a pasar a en LH de salida
  • Acabados LH


construccion-de-un-muro-amortiguador-para-una-esquina-inicial

  • LH presiona a HR y juega al pase en la salida de LO
  • LO presiona a la izquierda de MA-r y juega el pase a en MO inicial
  • MO pone presión entre MA-l y UL y juega el pase a en RO inicial, LO vuelve a la posición inicial
  • RO presiona a la esquina y cambia con en RH de inicio, juega pase hacia atrás a RH
  • El RH presiona en el bloque central y juega el pase a en el LO inicial
  • LO completa


presion-pase-ro-lo

  • MO empieza de fuera hacia dentro, por lo que es probable que MV siga a MO, MO juega al contrapaso para entrar en LO y presiona a UL
  • LO pone presión directa sobre UR y cambia con LH, RH comienza dentro en
  • LH comienza hacia el centro, provocando que UR probablemente siga a LH, y establece un intercambio con RH comenzando desde atrás
  • RH completa


doble-cambio-contra-la-defensa-5-1-1

  • MO juega a pasar a LO entrante
  • LO presiona directamente a UR y establece el intercambio con LH
  • El LH ve que no hay espacio y empieza hacia el centro, juega el pase al RO inicial, el LH se retiene ligeramente
  • RO presiona directamente a UL y establece el cambio con RH
  • RH juega a pasar a en LH inicial
  • El LH termina con un salto o con un avance


construccion-de-esquina-con-doble-interruptor

  • RO juega a pasar a MO
  • MO juega un pase a LO, RO comienza a presionar entre LH y UL y hace una finta al centro, poniendo presión extra inicialmente entre LH y UL y luego entre MA-l y UL
  • LO pone presión entre MA-r y MA-l, CS viene del círculo hacia LO, LO juega pase a CS saliente
  • CS juega el pase de vuelta inmediatamente a LO que está empezando en
  • LO aprovecha el espacio creado y completa el pase.


falso-cambio

  • El pase puede ser jugado a un CS, MO, RO o RH que esté empezando. El balón se juega ahora en el espacio en el que todavía no hay ningún jugador.
  • El jugador titular debe atrapar el balón en la carrera.
  • Por lo tanto, el pase no debe ser demasiado duro y se puede jugar mejor con un rebote (pase de fondo).


pasa-al-espacio-vacio

  • Esto puede utilizarse contra un oponente que ha centrado toda su atención en los atacantes y el balón.
  • El equipo ataca y el entrenador llama a un jugador a la zona de cambio para recibir "instrucciones adicionales". Al cabo de un rato, los atacantes trasladan la presión al otro lado del campo con el fin de atrapar a los defensores de ese lado.
  • MO también se mueve hacia ese lado.
  • RH debe ser libre para jugar todo el tiempo, pero no debe ser jugado.
  • Si la defensa está ahora en la posición deseada, el balón se pasa a RH.
  • RH juega ahora un pase a los constructores más cercanos.
  • Esta es la señal para que el entrenador envíe al jugador al terreno de juego.
  • MO corre hacia la defensa y pone un bombardeo en el exterior de la defensa.
  • El jugador que se ha colocado juega ahora un pase largo al jugador que vuelve de la zona de cambio, que ahora tiene espacio suficiente para rematar.
  • También puede utilizarse en caso de bloqueo temporal.
  • Si el equipo está en posesión del balón y la parada dura unos 10 segundos, se puede presionar a la defensa de la misma manera y devolver al jugador excluido al campo, incluso con algunos segundos de retraso.


a-partir-de-la-zona-de-transicion

  • Si al adversario le gusta aprovechar el contraataque rápido, esto podría ayudar
  • El equipo está en ataque.
  • A continuación, el entrenador llama a un jugador para que reciba las llamadas "instrucciones adicionales".
  • A continuación, la jugadora del córner del otro lado realiza un mal pase en dirección a su propio campo, con el balón rebotando lentamente hacia el área de intercambio.
  • Por supuesto, el equipo debe comentar esto.
  • Mientras el equipo discute, los adversarios contraatacan rápidamente.
  • Mientras tanto, el entrenador ha seguido el balón y pasa la posición al jugador.
  • En el momento adecuado, el entrenador dice "AHORA", el jugador se da la vuelta y hace un pase a uno de los compañeros libres, que se ha quedado atrás.


falso-cambio-de-jugador

  • Un jugador de la pared juega un pase a un jugador inicial (delante de la pared)
  • Los jugadores que se encuentran frente a la pared se desplazan hacia atrás inmediatamente después de jugar el balón y establecen una barra,
  • El jugador que se encuentra delante de la barrera varía inmediatamente después de recibir el balón para un lanzamiento en salto y termina
  • Los jugadores que están delante de la pared deben asegurarse de no cometer un error de ataque corriendo hacia los defensores.
  • Algunos defensores bajan los brazos cuando alguien amenaza con chocar con ellos, dando a la lanzadora el espacio que necesita para rematar.


lanzamiento-en-salto-directo

  • El jugador de la izquierda (de la pareja) juega un pase hacia el interior de la RO inicial
  • El jugador de la derecha coloca la barrera justo al lado de UL, RO pone presión dentro,
  • El jugador de la izquierda comienza entre UL y HL,
  • RO juega a pasar a en jugador titular de la izquierda
  • El jugador izquierdo termina


presion-hacia-adentro-hacia-afuera

  • El jugador que está delante de la pared comienza a entrar por la derecha para hacer pensar a la defensa,
  • que la acción tendrá lugar en ese lado,
  • El jugador de la izquierda fuera de la pared juega
  • Pase al LH inicial,
  • Todos los jugadores de la pared van hacia atrás y colocan una barra en los defensores correspondientes.
  • LH aprovecha el espacio y los acabados


en-la-esquina-de-salida


  • Los jugadores se alinean como se indica en el diagrama.
  • Justo antes de lanzar el tiro libre, LO empieza a entrar hacia el centro, el jugador (de la pared) juega el pase a MO, la pared pone la barra hacia atrás en el bloqueo defensivo
  • MO presiona a la izquierda de UR y juega con el pase a RO, que empieza a entrar.
  • RO aprovecha el espacio y los acabados.


en-la-construccion-inicial


  • El jugador de la izquierda de la pared juega un pase a la MO inicial,
  • todos los jugadores en el muro atrincheran a los defensores correspondientes
  • MO pone presión en el lado derecho de MA-l,
  • lo que hace que MA-l se mueva con ella y cree un espacio extra en el círculo,
  • MO juega con el pase a la espalda del RO titular
  • RO aprovecha el espacio y finaliza con un lanzamiento en salto.


cambio-y-lanzamiento-en-salto

DISPARO

El atacante aprieta el balón, se acerca al defensor hasta un metro aproximadamente, amenaza con disparar a portería girando bien con el balón por detrás y dando un paso adelante con la pierna izquierda, se aleja hacia la derecha con la pierna derecha para situarse junto al defensor, coloca la pierna izquierda hacia la portería, realiza un movimiento de salto y dispara a portería (ver fotos). El alumno menos hábil puede hacer un rebote tras el amago de tiro y luego hacer un pase 1-2-3 y rematar a puerta.


PASO CERO

El pase cero en el balonmano es un salto en el que se deja caer una pierna y el jugador cae sobre dos pies adyacentes
. El pase cero, como la palabra sugiere, no cuenta como un pase. Un jugador puede entonces hacer tres pases más. Al hacer un pase cero, el jugador aterriza a un metro del defensor, amenaza con el cuerpo hacia la izquierda, da un paso con la pierna derecha hacia la derecha y luego pasa con la pierna izquierda por delante del defensor hacia la portería. A continuación, el jugador realiza un salto y dispara a portería. Con el eje cero, es importante que el alumno aterrice sobre los pies delanteros y lleve el peso hacia delante.

  • el juego se desarrolla a lo ancho de la sala
  • Coloca 2 x 2 conos en cada lado
  • Dividir el grupo en dos equipos
  • el objetivo es empujar el balón al suelo entre los conos del adversario
  • variaciones con pérdida y ganancia:
    • quien hace los primeros cinco puntos gana, el otro equipo presiona/salta, corre por el campo, etc.
    • cuando un jugador con el balón es atrapado de manera que el juego no puede continuar: el equipo del jugador atrapado debe empujar cinco veces, etc. (Destinado a promover la velocidad en el juego alrededor y atrapar al jugador con la pelota)

TOMA DE FOTOS

  • El atacante aprieta el balón,
  • se acerca al defensor a un metro aproximadamente,
  • amenaza con disparar a portería girando bien con el balón por detrás y dando un paso adelante con la pierna izquierda,
  • se aleja hacia la derecha con la pierna derecha para ponerse al lado del defensor,
  • coloca la pierna izquierda hacia la portería,
  • realiza un lanzamiento en salto y dispara a portería
  • El alumno menos hábil puede hacer un rebote tras el amago de tiro y luego hacer un pase 1-2-3 y rematar a puerta.
  • El juego se desarrolla a lo ancho de la sala
  • colocar dos alfombras en cada lado
  • dividir el grupo en dos equipos
  • el objetivo es empujar el balón a la alfombra del adversario
  • variaciones con pérdida y ganancia:
    • el primero en hacer cinco puntos gana, el otro equipo hace flexiones/saltos de rana, cruza el campo, etc.
    • si el jugador atrapa el balón para que no pueda pasarlo: el equipo del jugador atrapado debe hacer cinco flexiones, etc. (Para promover la velocidad en el juego y atrapar al jugador con el balón)

contraataque-por-parejas-y-gol

Sube el balón en 2 equipos desde tu propia área de 6 metros.
En su propia mitad del campo se encuentra con 1 defensor (se queda sólo en esta mitad del campo).
En la otra mitad del campo te encuentras con 2 defensas, pero también tienes un corredor en círculo ofensivo.

Variación:

  • Sin rebotar
  • Sin corredor circular
  • 3 defensores en una mitad del campo, por lo que el defensor delantero se sitúa con los otros 2 defensores.

26 de 1006 balonmano ejercicios

Desbloquear todos los ejercicios

No se requieren datos de pago