Fútbolejercicios para u21

  • El equipo se coloca en un círculo.
  • Un jugador en el centro.
  • Se juega con un jugador del círculo que pasa el balón a otro jugador del círculo.
  • La posición en el centro la ocupa el jugador del círculo.
drawing Balonmano en círculo
  • Haz dos filas de jugadores. Dar a las filas una chaqueta de color.
    • Por ejemplo, azul y amarillo.
  • Coloca las filas enfrentadas a una distancia de unos tres metros.
  • A unos 5 metros detrás de las filas hay una línea hecha con sombreros.
  • Cuando se da la orden al amarillo o al azul, el color en cuestión corre hacia la línea que está detrás y tiene que golpear al otro color.
drawing Toca a tu hombre
  • Haz un campo de un cuarto de campo.
  • Coloca dos porterías pequeñas una frente a la otra. Divide a los jugadores entre las dos porterías. (Si hay muchos jugadores, se pueden hacer dos campos).
  • Un bando tiene el balón y juega cruzado hacia el otro bando.
  • Entonces comienza el 1v1.
  • Un lado debe atacar y el otro debe defender.
  • Sólo se puede disparar a la portería desde los pilares.
  • Si el equipo defensor se lleva el balón, los papeles pueden invertirse.
  • Jugando a este juego de forma rápida, se practica el pase, la recepción, el ataque y la defensa.
  • Pero también en la conmutación rápida y la perspicacia.
drawing Uno contra uno pequeños goles
  • Este ejercicio consiste en llamar y moverse.
  • El ejercicio implica a cuatro jugadores en fila. Si tienes muchos jugadores, puedes hacer dos posiciones de salida.
  • El jugador A tiene el balón y lo pasa al jugador B. ¡El jugador B debe llamar primero!
  • El jugador B recibe el balón y lo pasa al jugador C. El jugador C tiene que volver a llamar.
  • El jugador C recibe el balón y lo pasa al jugador D. El jugador D también debe pedir el balón.
  • El jugador D regatea hasta la posición inicial.
  • A partir de ahí de nuevo como con A.


Nota:

- Primera llamada antes de pasar

- Pasar bien

- Coge bien el balón y gira


drawing Pasar, coger, girar y volver a pasar
  • Regatea a través de los demás en un área pequeña. Posiblemente seguido de órdenes. (sentarse en el balón, cambiar de balón, balón muerto bajo el pie)
  • Dos frente a frente, ambos con balón. Regatear al otro, cortar hacia adelante y hacia atrás (variar el pie que se va a golpear).
  • Golpear la pierna superior, pares y uno tiene que golpear al otro en la pierna superior. El otro debe esquivar.
  • ¡Aguanta! Por parejas, uno sujeta al otro por detrás por la cintura y el de delante debe intentar avanzar.
  • ¡A la espalda! Una persona va a la espalda de la otra y el corredor tiene que caminar hasta el otro lado.
  • Haz un cuadrilátero con tapas en el que jugar al queso de mantequilla y a los huevos.
  • Hacer dos grupos
  • Utiliza 6 tapones, 3 amarillos y 3 verdes.
  • Los paquetes deben usarse para jugar con el queso y los huevos.
  • Haz dos grupos.
  • Establecer un curso con cuatro tapas en una fila. La distancia entre ellos es de unos 3 metros.
  • A la señal, el primero corre de un lado a otro hasta la primera gorra y de un lado a otro.
  • En el último tapón vuelve y golpea el siguiente.
  • El grupo que regresa primero es el ganador.




drawing Esprintando de gorra en gorra
  • El jugador 1 se coloca en el borde del punto de 16 metros / 11 metros (según el nivel de los jugadores)
  • El jugador 2 se sitúa en el borde del círculo central y juega el balón al jugador 1.
  • El jugador 1 rebota sobre el jugador 2 que llega.
  • El jugador 2 dispara a la portería.
  • El número 1 juega en el 2 y va 1-2.
  • El 1 abre al 3, que pone el balón para el 4.
  • El número 4 remata en la portería con la pierna izquierda.
  • El número 5 comienza hacia el 6, etc. El número 8 termina con la derecha.
  • Jugador 1
    • se sitúa al borde de la marca de 16 metros / 11 metros (según el nivel de los jugadores)
  • Jugador 2
    • se sitúa en el borde del círculo central y juega el balón al jugador 1.
  • Jugador 1
    • Rebota el balón hacia el jugador entrante 2.
  • Jugador 2
    • dispara a la portería.
  • Todos disparan una vez desde el área de 11 metros e intentan dar al larguero.
  • Este dos veces
  • Construir para crear ocasiones, marcar goles
  • Juega lo más amplio posible - anchura - profundidad
  • Pensar en profundidad y jugar en profundidad cuando sea posible
  • Mantener la pelota
  • Principio: Jugar a lo ancho para preparar/llevar/pasos en profundidad
  • El mejor trabajo de campo


6-contra-6