Fútbolejercicios para u7

  • 2 equipos en un campo de 10m por 15m .
  • Los jugadores intentan jugar uno detrás del otro
    • 10 veces sin que el balón caiga o toque al adversario.
  • Si el adversario toca el balón, cuenta de nuevo,
  • Si el balón cae o es atrapado por el adversario, es para el adversario
    • 10 minutos
drawing aprender a correr libremente
  • Cada equipo en la banda.
  • A la señal del entrenador, el primer jugador de cada equipo va a coger un balón y llevarlo a su campo.
  • Hay una bola menos que el número de jugadores, por lo que el último jugador debe intentar coger una bola.
  • Campo 15m+1m+15m a5m,
    • además, un peón 5m del centro en cada lado
drawing Calentando el robo
  • En un campo de 10 por 15 metros, un defensor se sitúa en el centro.
  • Los demás jugadores se sitúan en la línea de banda con un balón.
  • Cuando se les da una señal, estos jugadores intentan llegar a la otra línea de banda con el balón.
  • El defensor del medio intenta tomar el balón y patearlo fuera del campo, momento en el que el atacante también se convierte en defensor.
  • Continúe así hasta que sólo quede una persona
drawing Calentando el robo
  • 2 jugadores a 7m uno del otro.
  • Un jugador trabaja y pasa el balón a izquierda y derecha.
  • Después del pase, camina hacia atrás hasta el cono y luego hacia adelante hasta el otro lado.
  • Cambia después de 3 minutos.
  • Variación;
    • Juega de una vez, aumenta la distancia, ¿cuántas veces en 2 minutos?
drawing DIRECT FITNESS
  • Se hacen 2 equipos.
  • En el centro hay un pilón (o varios).
  • Los equipos transfieren primero el balón al otro lado, por ejemplo:
    • Tirando por encima.
    • Patea.
    • Patada en el culo.
    • Rúbrica.
  • El balón debe colocarse en el lado opuesto de la pila, la persona que colocó el balón corre hacia atrás.
  • Después de esto, el siguiente jugador puede hacerlo.
  • Cuando se devuelve la última bola, el peón del centro puede ser pateado.
drawing WU Esprintar, pasar el balón
  • Pasar el balón en forma de estrella
  • Balón después del sprint
  • Después del pase
drawing El Pentágono pasa

¿Quieres ponerte en forma? Puedes, pero necesitas algunas cosas para ello.

  • ¿Qué necesitas?
    • Peones
    • Fútbol
    • Ropa que puedes usar para hacer ejercicio
    • Escaleras
  • En primer lugar, es importante que calientes bien antes de empezar a trabajar en tu forma física.
  • ¿Qué hay que hacer?
    • Pasa 2 conos hacia adelante 1 hacia atrás y repite esto cada vez.
      • Hazlo dos veces
    • Coge el balón y corre 5 círculos con él.
      • Esto le dará el control del balón y también se asegurará de que ha trabajado en su forma física durante un tiempo.
    • También puedes hacer ejercicios para tu condición en el interior: sube y baja las escaleras 5 veces.
  • Por supuesto, puedes darle tu propio giro a cómo quieres hacerlo, pero creo que estas son las mejores y más divertidas formas de mejorar.
  • No intentes correr rápido el primer día sin parar, ¡hazlo por pasos!

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Posición en el campo:

  • Alinea 2 x 4 x 2 peones uno al lado del otro para crear dos calles de peones.


Cómo se juega:

  • Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
  • Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle.
  • Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
  • El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.


Reglas de juego:

  • La pelota debe pasar por la calle de peones.
  • Si golpeas un peón, deberás esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
  • El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.

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Contenido

  • El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
  • El número 2 toma el balón
  • El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
  • El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
  • El nº 4 hace sitio al jugador entrante
  • El nº 3 juega con el nº 5
  • El nº 5 coge el balón y marca


Estructura del formulario

  • Con el número 1 dos jugadores con balón
  • Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
  • Pasar de 1 a 5
  • Si no hay portero, el 5 va a portería
  • Aumentar/disminuir las distancias
  • Jugar con la pierna exterior
  • El contacto visual y la entrada en el balón
  • En la posición 4, añade un defensor
  • Balón en el suelo y/o en el aire
  • Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta


Coaching

  • Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
  • Cuando el número 4 se aleja por primera vez del balón para entrar en él
  • Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender
  • Entrenamiento en caja
  • Preparados:
  • 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
  • 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
  • Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.


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Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.

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Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.

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Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)

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Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)

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Preparado:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
  • 1 balón por jugador.
  • Tarea 1:
    • Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
  • Tarea 2:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
    • Y moverse por el bosque.
  • Tarea 3:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
    • Pero también hay ramas y hojas por todas partes.

Descripción:

  • Fútbol insular: 2 equipos que deben mantener cada uno su isla libre de bombas.
  • Conduciendo rápidamente por las 3 pasarelas, consigue que las bombas lleguen a la isla lo antes posible. (Objetivos)

Organización

  • Campo: ½ campo (25x35m)

Duración:

  • 10 minutos

Coaching:

  • Más rápido
  • Balón al pie

Diversión:

  • Sin defensor
  • Con 1 guardián cada uno en la isla (manos detrás de la espalda)
  • 1 guardia por equipo y por isla (así que 2 guardias por lado)



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