Korfballejercicios para la técnica ataque / puntuación
- Los jugadores se colocan uno al lado del otro.
- El balón es lanzado al jugador 2 y el jugador 1 corre tras él a mitad de camino y por dentro.
- El jugador 2 lanza el balón en el momento en que cree que el otro jugador puede hacer un buen recorrido.
- El jugador 1 lo termina.
- Unos tres ejercicios con el defensor al 80%. (permitir el azar)
- Unos 10 balones sueltos.
- Unas 10 oportunidades cortas (2-3m) en movimiento.
- Unos 10 disparos (5-6 m) en movimiento.
- Bola 1 (con o sin defensas)
- El jugador A pasa a B y sigue avanzando.
- B pasa a C y rebota.
- C pasa a D y sigue moviéndose por detrás.
- D pasa a A y ambos permanecen delante, bien alejados de la canasta, hasta que el jugador C entra en el rebote.
- El jugador A pasa a C.
- C espera en la posición de apoyo durante algo menos de un segundo.
- El jugador B se aleja de la posición de rebote.
- El jugador C pasa a B y gira sobre su eje para doblar inmediatamente.
- B pasa directamente a C para que le pase el balón.
- En caso de fallar, la tarea de C es rebotar inmediatamente y ajustar al jugador libre B para una posible segunda oportunidad. (oportunidad corta).
- Cada 3 jugadores en la canasta, 2 atacantes y 1 defensor:
- El objetivo es liberarse con 2.
- El ejercicio está terminado cuando:
- Se marca un gol cuando el defensor tiene el balón.
- Gire siempre en el orden A - A - V.
- Si es un equipo de 4 jugadores, el defensor tiene un turno de descanso antes de incorporarse como atacante.
- Trabaja con 3 atacantes contra 2 defensores en 2 puestos:
- Los atacantes pueden intentar marcar en los dos postes (finaliza cuando se marca el balón, cuando uno de los defensores puede interceptarlo)
- Los atacantes tienen un máximo de 4 pases por ocasión aprovechada (terminan cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón o cuando se necesitan más pases)
- Sólo puedes aprovechar 1 oportunidad por canasta (termina cuando se marca un gol, cuando uno de los defensores puede interceptar el balón, cuando se necesitan más pases, en 2 fallos)
- El jugador que falla no puede volver a atacar si el balón sigue en juego, por lo que el tiempo extra de los atacantes desaparece.
- Jugada 4:4, después de la interceptación el balón llega a la línea central, tras lo cual el ataque comienza de nuevo.
- Ataca 3 veces y luego cambia de rol.
- La tarea es jugar lo más ancho posible y atrapar desde el espacio.
- Piensa en los ejercicios entrenados.
- Jugamos 4:4 con una captura bajo el poste hasta que se haga el primer tiro.
- Después, la captura viene del espacio.
- El adiestrador se sitúa, con respecto al tirador, al lado del puesto. (Así que pase del espacio).
- En este ejercicio, todos tienen una función.
- El que tiene el balón es el pasador o el tirador.
- Si tú eres el pasador, entonces otro va a por el tiro.
- El tercero se encarga de la captura.
- Así que siempre se cubre uno de esos puestos.
- Los otros tres tiran penaltis
Este es un ejercicio aislado para practicar el rebote dinámico.
- Los jugadores tienen que estimar, a partir de su movimiento, dónde acabará el balón y atraparlo lo antes posible.
- El balón comienza bajo la canasta y se lanza al jugador que está delante del poste.
- Dispara.
- El jugador que se encuentra bajo el poste corre hacia la tapa y vuelve a ella e intenta atrapar el balón en un solo bote.
- Si consiguen atrapar el balón después de no más de un rebote, el reboteador puede volver a tirar.
- Aleja la tapa.
- Desafía a los jugadores a atrapar la pelota sin que rebote.
- Realice esta tarea en parejas.
- Utiliza una cesta para cada pareja.
- Coloca 4 sombreros alrededor de la cesta en un cuadrado a 1,5 metros de la misma. (la cesta está en el centro)
- Colócate entre los 2 sombreros frente a la canasta.
- Dispara para marcar.
- La persona que está debajo de la canasta nombra un color y tú tocas ese color.
- Vuelve entre los 2 sombreros frente a la canasta.
- Si has marcado, no tienes que correr a un color.
- Hazlo hasta que alguien haya marcado 5.
- Los jugadores aprenden a no lanzar el balón al pasador y esperar a que lo coja, sino a correr tras él inmediatamente.
- El balón se lanza a la canasta.
- Inmediatamente después de lanzar el balón, corre tras él hacia la canasta.
- El objetivo es pasar la línea antes de coger el balón.
- Entonces recupera el balón y dispara.
- La línea concreta la asignación.
- Dependiendo del equipo, esto puede ser necesario o no.
- Variación 1:
- El balón comienza debajo de la canasta, es jugado y devuelto inmediatamente.
- Variación 2:
- Trabajar con un opositor.
- Este oponente no corre hacia la canasta (porque eso no sería posible en un ejercicio en el que la ruptura es la única opción), sino que se asegura de que el atacante tenga que correr alrededor de algo.
- Juega con 4 jugadores alrededor del poste.
- Un jugador toma el ataque. El siguiente jugador en pasar toma el pase.
- El balón se pasa a un delantero, el delantero pasa de nuevo al jugador que le dio el balón.
- El jugador hace un disparo.
- Es importante mantener un ritmo de balón alto, rellenar rápidamente, rellenar a las personas adecuadas y lanzar con la mano adecuada.