Korfballejercicios para la técnica ataque / puntuación

  • 1 jugador bajo el poste
  • 1 jugador delante del poste como proveedor
  • 1 jugador lejos del poste con un defensor


  • El atacante hace un movimiento evasivo en forma de V.
  • El atacante hace un movimiento evasivo en forma de V, poniendo al defensor en el pie equivocado.
  • Es importante alejarse de la espalda para conseguir el balón
  • El atacante lanza el balón y el defensor realiza un tiro a distancia si hay espacio suficiente.
  • Cuando el defensor reacciona a la amenaza de disparo y entra a defender, el declarante sale a un lado y el atacante hace un pase.
  • 1 tirador frente al poste. 1 atacante.
  • Posiblemente con una ligera presión defensiva.
  • El atacante se mueve a la izquierda/derecha, recibe el balón y dispara (+-5 metros).
  • Cuando marques un gol, tendrás un punto y seguirás tirando; si fallas, deberás correr primero hacia una línea situada detrás de ti a unos 5 metros del puesto de tiro.
  • Sólo entonces podrás seguir disparando.
  • Cambiar cada 3/4 goles.
  • Total 8/9 goles por canasta. (Esto depende de si se juega con o sin defensa).
  • 4 contra 4
  • Los caballeros entran en posición de apoyo para dejar que los caballeros marquen.
    • Opción 1: Los puestos bajo la canasta son ocupados por 1 dama y 1 caballero.
    • Opción 2: Los puestos bajo la canasta son ocupados por 2 damas.
    • Opción 3: Jugar en 3:1
  • Las damas salen una al lado de la otra, una va por el avance y la otra por el disparo.
  • 4 contra 4
  • Los caballeros entran en posición de apoyo para dejar que las damas marquen.
    • Opción 1: Los puestos bajo la canasta son ocupados por 1 dama y 1 caballero.
    • Opción 2: Los puestos bajo la canasta son ocupados por 2 señores.
  • Las damas salen una al lado de la otra, una de ellas va por el avance y la otra por el tiro.
  • La defensa es jugar a la presión 1:1.
  • 1 persona bajo el puesto.
  • 2 personas frente al puesto, atacante/defensor.
  • El balón se juega hacia el atacante que se desplaza lateralmente.
  • Recibe el balón con la mano exterior.
  • El defensor se excede y el atacante toma el balón y lo juega hacia adentro.
  • El atacante se aparta y vuelve a hacer lo mismo con la otra mano.
  • A continuación, el atacante vuelve a salir, pero esta vez dispara].
  • El defensor corre a lo largo, pero permite el pase y el disparo.
  • Después, el defensor puede elegir si pasa o permite el tiro.
  • El atacante tiene que calcular el momento adecuado para disparar.
  • Ten cuidado de que los jugadores no se derriben entre sí.
  • Esto se aplica especialmente a los equipos más jóvenes
  • Coloca los postes en una fila uno al lado del otro.
  • Hay una persona con el balón debajo de cada poste.
  • Los jugadores pasan el balón al primer poste y luego atrapan su propio balón.
  • A continuación, el delantero se dirige a la parte delantera del siguiente poste, pone el balón en movimiento y lo pasa al siguiente poste.
  • Atrapan su propia pelota y luego la pasan al siguiente poste.
  • En el último poste el manejador camina detrás de los postes de vuelta al primer poste.
  • Trabaja con un número de objetivos (2 veces el número de puestos está bien).
  • Esto también se puede hacer con otras posibilidades, como las bolas de arrastre.
  • En parejas, llevar el balón a través del campo lanzándolo a la carrera del otro jugador.
  • Variación con 1 defensor, con 2 defensores.
  • equipos de 2 en la canasta
  • peón delante de la canasta a 8 metros = posición inicial
  • se desplazan hasta el cono situado justo delante de la canasta a 1,5 metros.
  • girar a la izquierda o a la derecha
  • entrenador en la aceleración en la evasión / catlike
  • entrenador en el lanzamiento de la pelota apretada / altura de la nariz
drawing Bola de esquivar
  • 1 poste, 1 pelota, 4 sombreros en un cuadrado y 9 jugadores
  • Los 4 atacantes se colocan en un cuadrado (cerca de los sombreros) alrededor de la canasta,
  • los 4 defensores sostienen el poste con 1 mano.
  • La 9ª persona (el declarante) se coloca con la bola fuera de la casilla de los sombreros.
  • El atacante pasa el balón a uno de los atacantes, el defensor opuesto al atacante que recibe el balón tiene que correr alrededor del sombrero y los atacantes ahora tienen que marcar lo más rápido posible.
  • Si todo va bien, los atacantes encuentran rápidamente a la persona libre porque uno de los defensores tiene que correr alrededor del sombrero.

corto-rapido-y-con-puntuacion-1

  • 3 cestas
  • 1 atacante
  • 2 defensores
  • Y por canasta un atacante con balón
  • Marca el mayor número de goles posible en 1 minuto
  • 2 jugadores por canasta
  • Peón a 6/7 metros con un balón encima.
  • A la izquierda y a la derecha de la cesta, inclinadas hacia delante, están las tapas.
  • el tirador se coloca de espaldas a la canasta y delante del cono
  • la persona que está debajo de la canasta grita izquierda o derecha, el tirador coge el balón y se gira hacia el lado derecho lo más rápido posible y lanza.

Jugarás partidos con números pares, pero en lugar de ganar puntos por marcar, también puedes ganar puntos por atrapar la pelota.

  • El gol vale 1 punto
  • Atrapar el balón después de un tiro (rebote) 2 puntos