Korfballejercicios para la técnica calentamiento

  • 2 canastas enfrentadas a unos 10 metros.
  • Empieza con 3 contra 3 o 4 contra 4.
  • Dependiendo de los números.
  • La tarea es para los defensores.
  • Intenta interceptar.
  • No se permite el juego a la contra.
    • Intercambio cuando uno de los equipos ha interceptado 5 veces.
    • Juega a tiempo y qué equipo tiene más intercepciones.
  • Dividir el equipo en grupos iguales de 3 personas como máximo
  • Tantos polos como grupos
  • Todos pueden defender a todos
  • Puede marcar en cualquier poste
  • Dividir el equipo en grupos de 2, máximo 3
  • Cada grupo comienza en su propio poste
  • Por poste se marca X número de goles
  • ¿Terminó? Luego pasar a otro polo (puede ser al azar, puede ser en orden)
  • Por último, marca X números de goles en tu propio poste.
  • El primer jugador que marque en todos los postes gana.
  • Divídanse en grupos de 2 o 3 jugadores.
  • Cada grupo tiene X número de peones en el centro. (por ejemplo 2)
  • Los jugadores realizan una tarea.
  • No importa qué sea exactamente, puede ser un tiro desde 4 metros, puede ser un penalti, etc.
  • Cuando se haya marcado un número X de goles, el grupo podrá tomar un peón del centro.
  • ¿No quedan peones en el medio?
  • Entonces puedes tomarlos de otro grupo.
  • El primer grupo que consiga X número de peones gana.
  • ¡Esto debe ser más que el número de peones por grupo en el medio!
  • (Si cada grupo tiene 2 peones en el centro, el número de peones para ganar debe ser 3 o más)
  • Haz grupos de 2/3 jugadores.
  • 1 torre de Jenga se sitúa en el centro de los postes.
  • Vas a completar una lista de ejercicios.
  • Para cada ejercicio, todos los grupos disponen de 1 minuto para marcar el mayor número de goles posible.
  • El número de goles determina el orden en que se extrae una piedra de la torre de Jenga.
  • La mayoría de los goles comenzarán.
  • En caso de igualdad de goles, piedra, papel y tijera.
  • El equipo que derriba la torre de cualquier manera es el perdedor.
  • Esto también se aplica si una pelota rueda hacia la torre.
  • Combina 3 o 4 en una habitación.
  • Todo con una sola mano.
  • Intenta lanzar y atrapar tanto con la izquierda como con la derecha.
  • Sigue moviéndote a un ritmo constante.
  • Después de 5 minutos, repite el ejercicio con un oponente pasivo.
  • Puestos en una plaza
  • Un delantero por puesto
  • Otros jugadores reciben balones en profundidad desde el centro.
  • En lugar de completar el recorrido, el jugador que se acercó al poste se aleja una corta distancia.
  • El jugador que se acercó a la portería corre, se quita una vez más, recibe el balón y dispara.
  • Cambia después de cada disparo.
  • Divida el grupo en dos.
  • Coloca los postes de manera que haya unos 5 metros desde el centro hasta cada poste.
  • Una sección del grupo comienza bajo un poste en la zona de captura.
  • El resto del grupo comienza en el centro, con las espaldas pegadas.
  • El objetivo es marcar en cada puesto.
  • Si anotas en un puesto, toca a otro y cambia de lugar.
  • Repite hasta que el jugador haya marcado en todos los puestos.
  • Todos los jugadores están repartidos por el área de juego.
  • Un jugador empieza como "cazador" y otro como "presa".
  • El "cazador" intenta atrapar a la "presa".
  • La "presa" puede escapar huyendo o acostándose junto a otro jugador.
  • Este jugador se convierte ahora en el "cazador" y el antiguo "cazador" en la "presa".
drawing Cazador y presa

Torneo 2 vs 2 (8 jugadores) o 3 vs 3 (12 jugadores) | 9 minutos

> Cada ronda dura 3 minutos. Ganar = 3 puntos | Empatar = 1 punto | Perder = 0 puntos. Por gol 2 puntos.
> Después de cada partido 5 por 5 tirando desde 3 metros. Cada golpe = 1 punto.


Ronda
1: Equipo A vs Equipo D | Equipo B vs Equipo
CR Ronda 2: Equipo D vs Equipo B | Equipo A vs Equipo
CR Ronda 3: Equipo C vs Equipo D | Equipo B vs Equipo A

Torneo 2 vs 2 (10 jugadores) o 3 vs 3 (15 jugadores) | 15 minutos

Ronda 1: Equipo E vs Equipo B | Equipo C vs Equipo D (Equipo A al lado)Ronda
2: Equipo A vs Equipo E | Equipo B vs Equipo C
(Equipo D al lado)Ronda 3:

Equipo A vs Equipo D | Equipo E vs Equipo C (Equipo B

al lado

)
Ronda 4: Equipo D vs Equipo B | Equipo C vs Equipo A (Equipo E al


lado)



Ronda 5: Equipo D vs Equipo E | Equipo B vs Equipo A (Equipo C al lado)



Torneo 2 contra 2 (12 jugadores) o torneo 3 contra 3 (18 jugadores) | 15 minutos

Ronda 1: Equipo A vs Equipo F | Equipo B vs Equipo E | Equipo C vs Equipo
DRonde 2: Equipo E vs Equipo A | Equipo F vs Equipo D | Equipo B vs Equipo
CRonde 3: Equipo A vs Equipo D | Equipo E vs Equipo C | Equipo F vs Equipo
BRonde 4: Equipo C vs Equipo A | Equipo D vs Equipo B | Equipo E


|



Ronda 5: Equipo A vs Equipo B | Equipo C vs Equipo F | Equipo D vs Equipo E



Equipo con más puntos = ganador absoluto

drawing Torneo 2 contra 2 o torneo 3 contra 3
  • Caminar a través de la escalera de cuerda
  • 2 pies en escalera (espalda recta, rodillas levantadas en alto + apoyo de brazos)
  • 2 pies en la escalera, 2 pies al lado y de nuevo hacia delante 2 pies en la escalera con cuclillas cuando los pies están fuera de la escalera
  • El ali baraja 1 pie en la escalera 1 pie fuera de la escalera y gira la cadera, luego cambia el otro pie dentro y fuera de la escalera (con salto)
  • Salto lateral, entrar y salir de la escalera
  • Esprintar a lo largo de la escalera con pasos cortos y apoyando los brazos
  • Tiro con pareja a canasta entre 3 y 5 metros
  • Cambiar de función después de 5 disparos
  • Marca 15 veces
  • Idem pero ahora el balón se coloca deliberadamente a unos 0,5 metros junto al cuerpo
  • Correr/saltar hacia el balón
  • Puntuación 10x