Korfballejercicios para la técnica calentamiento
- Dos parejas opuestas doblan las rodillas en posición sentada y suben y patean hacia adelante con las piernas izquierda y derecha alternativamente.


Dos personas se encuentran frente a frente en posición acostada. Se empujan hacia arriba y se golpean las manos en forma de cruz (ver foto).

- 3 líneas a pocos metros de distancia.
- Cada línea tiene un nombre (manzana, pera o plátano).
- Los niños comienzan en una línea.
- El entrenador dice una fruta y los niños deben correr hacia esa línea lo más rápido posible.
Objetivo:
- Los niños intentan conquistar la pelota y recogerla lo más rápido posible.
Organización:
- Los niños se colocan en dos filas.
- Un niño de cada fila está listo para correr.
- Te colocas entre estos niños, haces la cuenta atrás y haces rodar la pelota.
- ¿Quién cogió el balón primero?
- Luego vuelve a la fila.
- PION HORN PION
- Vas al peón 1 de una manera determinada
- por ejemplo, saltar) entonces se corre normalmente hacia la canasta.
- Tiras a la canasta, si anotas, puedes volver inmediatamente.
- Si fallas, tienes que ir al pabellón 2
- y podrá volver a la salida.
- Toca al siguiente jugador y siéntate.
- 1 El atacante lanza el balón a la persona que está frente a la canasta y luego hace un tiro cuando el balón es atrapado debajo de la canasta, luego va hacia adentro y hace un pase de balón, finalmente hace una oportunidad corta.
- Cuenta de puntos:
- El tiro cuenta 2x
- El recorrido cuenta 1 vez
- El azar corto cuenta 1x
- 3 minutos y luego mirar por canasta quién tiene más puntos
- hacer 2 grupos
- el ataque saca el balón de los entrenadores.
- Cuando la defensa ha interceptado, primero pasa el balón a los entrenadores.
- Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y se le permite volver a sacar el balón.
- Uno de los jóvenes entrenadores puede silbar el juego para ganar experiencia.
- Los niños caminan uno detrás del otro en una fila.
- La persona que está al frente de la fila puede hacer lo que quiera, por ejemplo, picar, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr lo más rápido posible y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo más que correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
4 puestos y 8 jugadores, cada puesto 1 contribuyente con un balón. 4 jugadores comienzan desde el centro.
1 - Pasar por el centro e intercambiar inmediatamente con el atacante, ¿quién es el primero en marcar 10 goles?

2 - El mismo ejercicio pero ahora un run-through (sin tiro), el declarante se retira y tira.
3 - Complemento a la 2, desde el centro una carrera a través, el declarante retrocede (sin tiro), juega la bola de nuevo en la nueva incisión y hace una evasión.
- Todo el grupo camina en círculo alrededor de 4 cestas.
- Cuando el entrenador dice "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia el frente de la fila lo más rápido posible.
- Los niños lo hacen tirando de un sprint.
Después de eso/alternativa
- talones nalgas, esprintar, levantar las rodillas, etc.
- Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia la parte delantera de la fila tan rápido como puede y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
- Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
- Objetivo: practicar la condición / el cambio de tempo en la carrera
- Formato del partido 4 equipos, 4 canastas, 4 balones.
- El objetivo es defender la canasta propia y anotar en otras canastas.
- Contando, la mayoría de los goles en canasta son perdedores.
- Objetivo: movimiento, cambio de tempo.
- Deje que los jugadores descubran por sí mismos cómo hacerlo tácticamente; discuta y comunique la táctica.
- Deténgase algunas veces en el medio para discutir y enfatizar el balón largo / pase.
formación f1 y f2
número de cestas: 5
número de jugadores:10
sombreros:todos
aros:5
calentamiento
Haz un cuadrado de sombreros o cestas.
- Coloca las bolas en el centro (1 menos que el número de jugadores).
- Los jugadores corren en círculos alrededor de los sombreros
- Con el silbato corren y tratan de conseguir un balón
Cuando tengas el balón puedes intentar tirar (a distancia de penalti, cerca del pilón o en el aro) y si anotas consigues un punto,
variaciones:
- sigue haciéndolo, quién es el primero a 3 puntos
- Tira delante de la canasta
-Caminar hacia atrás/barrer los brazos/agitar las nalgas.
- en cada nueva ronda una bola menos en el centro. Los jugadores que no tienen el balón siguen caminando o esperando.
Nota: no se trata de correr rápido, sino de mantenerse en movimiento.