Korfballejercicios para la técnica condición / fuerza / resistencia

4 puestos y 8 jugadores, cada puesto 1 contribuyente con un balón. 4 jugadores comienzan desde el centro.

1 - Pasar por el centro e intercambiar inmediatamente con el atacante, ¿quién es el primero en marcar 10 goles?

ejercicios-desde-el-centro

2 - El mismo ejercicio pero ahora un run-through (sin tiro), el declarante se retira y tira.

3 - Complemento a la 2, desde el centro una carrera a través, el declarante retrocede (sin tiro), juega la bola de nuevo en la nueva incisión y hace una evasión.

  • Todo el grupo camina en círculo alrededor de 4 cestas.
  • Cuando el entrenador dice "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia el frente de la fila lo más rápido posible.
  • Los niños lo hacen tirando de un sprint.


Después de eso/alternativa

  • talones nalgas, esprintar, levantar las rodillas, etc.
  • Cuando el entrenador grita "sí", la persona que está al final de la fila empieza a correr hacia la parte delantera de la fila tan rápido como puede y entonces puede elegir lo que quiere hacer.
  • Debe ser algo distinto a correr/trotar normalmente, puede ser un sprint.
  • Objetivo: practicar la condición / el cambio de tempo en la carrera
  • Todo el mundo hace lanzamientos de penalti hasta que quedan 2 o 3.
  • Todo el mundo elige a la persona que cree que va a ganar apoyándola.
  • El equipo ganador comienza a limpiar y los perdedores tienen que correr 2 vueltas primero

formación f1 y f2

número de cestas: 5

número de jugadores:10

sombreros:todos

aros:5

calentamiento

Haz un cuadrado de sombreros o cestas.

  • Coloca las bolas en el centro (1 menos que el número de jugadores).
  • Los jugadores corren en círculos alrededor de los sombreros
  • Con el silbato corren y tratan de conseguir un balón

Cuando tengas el balón puedes intentar tirar (a distancia de penalti, cerca del pilón o en el aro) y si anotas consigues un punto,

variaciones:

- sigue haciéndolo, quién es el primero a 3 puntos

- Tira delante de la canasta

-Caminar hacia atrás/barrer los brazos/agitar las nalgas.

- en cada nueva ronda una bola menos en el centro. Los jugadores que no tienen el balón siguen caminando o esperando.

Nota: no se trata de correr rápido, sino de mantenerse en movimiento.


por 2 o máximo 3 equipos 1 canasta

Cestas en el centro del pasillo

El número 1 corre desde la línea de fondo hasta la mitad de la cancha y recibe el balón del número 2. El número 1 corre hacia la línea de fondo. Cuando la pelota es lanzada y atrapada correctamente, continúa o, de lo contrario, vuelve a empezar.

El nº 1 corre hacia el peón a 2,5 metros delante de la canasta, realiza un lanzamiento de penalti y vuelve a correr hacia la línea de fondo.

Si se consigue el punto, se cambia de función, si no, se continúa hasta que se consiga el punto.

¿Qué equipo tendrá 6 puntos primero?


Variante con balón esquivado o balón cruzado en lugar de lanzamiento de penalti.

  • Disponemos de postes, conos o tapones colocados a 8 metros de distancia en un cuadrado.
  • El equipo se divide sobre los postes, conos o tapones.
  • Entonces van a esprintar al 100% durante unos segundos.
    • Empiezan con:
      • Esprints de 30 segundos.
        • 1 minuto de descanso.
      • Esprinta durante 45 segundos.
        • 1 minuto de descanso
      • 60 segundos de sprint.
        • 1 minuto de descanso.
      • 75 segundos de sprint.
        • 1 minuto de descanso
      • 60 segundos de sprint.
        • 1 minuto de descanso.
      • 45 segundos de sprint.
        • 1 minuto de descanso.
      • Esprints de 30 segundos.
        • FIN

Dividir el grupo en dos.

El objetivo es recoger tantos peones como sea posible antes de que todos los jugadores se hayan quedado sin ellos.

  • Grupo A detrás de la línea. Hay un pilón delante de cada jugador.
  • El Grupo B viene corriendo.
  • En cuanto el primer jugador del grupo B roba una pastilla, todos los jugadores deben cruzar corriendo la línea.
  • El grupo A puede empezar a correr. El que es atrapado está fuera.
  • Si el que tiene la pastilla lo consigue, han robado una pastilla.
  • Repite la operación hasta que todos los jugadores hayan sido atrapados.

Pues date la vuelta. Puntos por pastilla.

seis polos. Los grupos de tres se sitúan junto al puesto.

Uno de los miembros del grupo corre en círculos. Un lado corre al 100%, el otro al 50%.
1 otro miembro del grupo redondea. 1 tiro de 2 metros, 1 tiro de 3 metros, 1 bola de paso. Intercambiar con el jugador que está corriendo cuando se termine. Avisa cuando todos hayan terminado.



Formación: O f * * = pilón O = cesta

* v O

[Asegúrese
de que primero pasan antes de pasar.

La distancia entre la pila y la canasta es de +/- 10 metrosEn
cada pila, hay un jugador con el balónA
+/- 4 metros de la pila, hay un defensor.

El jugador intenta pasar el balón. Al cambiar el ritmo, intenta pasar primero al defensor. El defensor la sigue, pero la deja pasar. Desde el poste 1 el atacante pasa al poste 2 y hace un nuevo intento en el poste 2.

Variación:

  • 2 atacantes al mismo tiempo
  • Cuando marque dos veces, cambia a pase.
  • El defensor va a impedir el disparo.
  • El atacante puede elegir el paso, la esquiva y/o la distancia con paso atrás
    • ajustar el tiempo
    • múltiples puestos/pilares/jugadores

Acostúmbrate de nuevo al terreno de juego.

Tres polos en un triángulo. Tres jugadores que corren. Desde el pilón, se empuja. Recuerda la técnica.

1) tomar los balones cruzados. Anotar tres es la sustitución2
) Tomar la pelota de barrio. Anotar uno es intercambiar3)
Pasar el balón por encima4
) Pasar el balón hacia atrás5
) Anotar 10 juntos.



Formación: O v * * = pilón O = cesta

* v O


  • La distancia entre la pila y la cesta es de +/- 10 metros.
  • En cada pila hay 1 atacante con el balón
  • A 1 metro del pilón se sitúa 1 defensor (debe poder tocar al atacante por el hombro).
  • El jugador intenta pasar el balón.
  • Al cambiar el ritmo, intenta pasar primero al defensor.
  • El defensor la sigue, pero la deja pasar.
  • Desde el poste 1, el atacante continúa hasta el poste 2 y hace un nuevo intento en el poste 2.
  • Esto se hace durante 1 o 2 minutos por persona.


Variación:

  • 2 atacantes al mismo tiempo
  • Cuando marque dos veces, cambia a pase.
  • El defensor va a impedir el disparo. Los atacantes pueden optar por el paso, la esquiva y/o la distancia con paso atrás.
  • ajustar el tiempo
  • múltiples puestos/pilares/jugadores

tren

  • Coloca los sombreros a unos 6 metros de distancia. Dividir el grupo en 2.
  • En el caso de cinco, un grupo de tres y otro de dos.
  • El objetivo es mantener el balón en el centro entre los sombreros en todo momento.
  • En cuanto un jugador recibe el balón, el jugador del otro lado debe estar en el centro.
  • Después de pasar la pelota, únete a la cola del otro lado.
  • NB: nadie se queda quieto y estima bien.
    • No llegue demasiado pronto ni demasiado tarde.
    • Tira desde el movimiento.
    • Al cabo de cinco minutos, tire también en la otra dirección (lado izquierdo).