Korfballejercicios

Objetivo de entrenamiento:
Recoger el tiro directamente en un duelo entre ellos.

Duelo de tiros
Por 2-tal una pelota y un palo

  • Realizar 2 de 5 tiros a distancia desde 6 metros.
  • Luego tienes una oportunidad desde 4 metros.
  • Tienes que anotar el de 4 metros para ganar un punto.
  • Tu oponente puede deshacer este punto anotando también la oportunidad desde 4 metros.
  • Marca 3 de las 5 oportunidades cortas desde 4 metros.
  • A continuación, anota 2 lanzamientos de penalti, sobre 2, para ganar un punto.
  • Su adversario puede deshacer este punto anotando también los dos lanzamientos de penalti.
  • Anota 2 de 5 tiros detrás de la canasta a 5 metros.
  • A continuación, anota 3 balones directos, en 3 oportunidades , para ganar un punto.
  • Tu oponente puede deshacer esto anotando también 3 balones directos.
  • Anota 1 de 5 tiros lejanos a 8 metros.
  • A continuación, anota 3 de 4 oportunidades debajo de la canasta.
  • Su adversario puede anularlo anotando 3 de 3 intentos debajo de la canasta.
  • Cada pareja debe intentar descifrar el código. Se trata de un código de cuatro cifras en el que la secuencia importa.
  • Cada ejercicio es un número; pueden utilizar este número en el código.
  • Cuando han hecho 4 ejercicios, pasan esto como el código, en el orden en que hicieron los ejercicios.
  • El entrenador indica entonces cuántos han acertado los jugadores y cuántos están dentro, pero no en el lugar correcto.
Ejercicios:
  • 8 balones corridos
  • 5 rondas de escaleras pp
  • 2 vueltas alrededor de todo el campo
  • 5 balones de seguridad a la derecha
  • 5 balones de seguridad izquierda
  • toque poste pequeña oportunidad, puntuación 8
  • 20 lanzamientos de penalti
  • 6 tiros a distancia 6 m delante de la canasta
  • 6 tiros a distancia 5 m detrás de la canasta
  • Jugadores repartidos en una caja
  • Todos los jugadores, excepto el ticker, tienen una pelota
  • El ticker intenta tocar a todos.
  • Si un jugador es tocado, se dirige a los postes para marcar.
  • Si tiene éxito, el jugador vuelve a la caja.
  • Si un jugador deja caer el balón, también queda eliminado.
Variaciones a través de diferentes formas de sujetar el balón.
drawing Etiqueta con bolas
Distribuidos por todo el campo, los jugadores empiezan y hacen la ronda como se indica
drawing Calentamiento
  • Todos a una canasta con balón
  • Otros jugadores empiezan a correr y a pasar balones
  • A partir de cierta puntuación, el siguiente
drawing Balones de paseo en canastas con vallas
  • Por 2 o 3 equipos
  • 1 persona bajo la canasta
  • Otros en los conos
  • Siempre un patrón que el jugador tiene que correr a los peones
  • Termina con un pase, una dejada o un balón de salida
drawing Bucle en T
Juego de tiros en el que pueden coger una carta cuando han marcado.

  • Cada carta muestra un "color": tréboles, picas, corazones o diamantes.
  • Cada color representa un ejercicio físico:
    • Corazones: Flexiones
    • Picas: Sentadillas
    • Tréboles: Burpee
    • Diamantes Estocadas
  • Una vez elegida una carta, primero deben realizar el ejercicio correspondiente.
  • Lo hacen el número de veces que indica la carta.
  • Por ejemplo, Corazones 4 = flexiones 4 veces.
  • Después pueden seguir tirando.
  • El grupo con más cartas ha ganado.
Juego de tiros en el que pueden coger una carta cuando han marcado.

  • Cada carta muestra un "color": tréboles, picas, corazones o diamantes.
  • Cada color representa un ejercicio físico:
    • Corazones: Flexiones
    • Picas: Sentadillas
    • Tréboles: Burpee
    • Diamantes Estocadas
  • Una vez elegida una carta, primero deben realizar el ejercicio correspondiente.
  • Lo hacen el número de veces que indica la carta.
  • Por ejemplo, Corazones 4 = flexiones 4 veces.
  • Después pueden seguir tirando.
  • El grupo con más cartas ha ganado.
  • Hay peones a ambos lados de la canasta.
  • El lanzador se coloca delante de la canasta con el balón.
  • Los demás jugadores se colocan debajo de la canasta para batirse en duelo por el rebote.
  • Después de cada tiro, un jugador atrapa el balón.
  • Este jugador debe primero golpear un peón y luego puede atraparlo de nuevo.
  • El tirador lanza en cuanto tiene el balón.
drawing Rebote de carrera
  • Parejas en la cesta
  • Peones colocados en un cuadrado a una distancia de 5 metros de la canasta
  • El número 1 ejecuta un patrón en el que se realizan tiros a cada peón
  • El número 2 ejecuta el mismo patrón e intenta anotar más que el número 1
  • En caso de empate, los tiros se efectúan por turnos de peón a peón hasta que uno anota y el otro falla
drawing Persiguiendo la plaza
  • Todos alineados de espaldas al centro.
  • En postura defensiva hacia el lado opuesto.
  • Atrás y adelante 2x.
  • Luego otra vez y alternar con la otra pierna al frente.
Variación:
  • Por parejas.
  • Un jugador es el corredor y el otro el defensor.
  • Ritmo lento con el corredor caminando hacia delante y el defensor caminando hacia atrás en posición defensiva.
  • Aumentar el ritmo.
  • Con fintas.
Inicio en pilón trabajo 10 minutos
  • Elevación de rodillas
  • Talones nalgas
  • Espalda con espalda
  • Pase cruzado
  • Defensivo
  • Toque de línea a la señal
  • Esprint hacia delante de puntillas hacia atrás
  • Sprint hacia delante de puntillas
Ejercicios de fuerza piernas sin canasta
Material: neumáticos y pelotas de tenis

Serie 1 x 3
  • saltos de tijera 20x
  • sentadillas con salto 10x
  • Salto de patín de lado a lado 20x
Serie 2 x 3
  • Isquiotibiales nórdicos x 6 + cambio de lado pares
  • Empuje de sholder 20x + pares de cambio de lado
  • Almuerzos con salto 20x
Set 3 x 3
  • Empuje de una pierna por parejas 30 segundos
  • Pelota de tenis 20x + cambio de lado - desafiarse mutuamente
  • Plancha 1 minuto