Korfballejercicios

En resumen: practica todo tipo de formas de tiro desde una posición de apoyo.

Organización: parejas por canasta, una persona debajo de la canasta y otra delante de la canasta. Cambiar después de 1 minuto aproximadamente.

a ) Una persona delante de la canasta a unos 6 metros, el tirador se coloca debajo de la canasta. El tirador comienza lejos de la canasta (de espaldas), recibe el balón y lanza inmediatamente. El delantero atrapa el balón.

b ) Como el ejercicio a., pero el tirador sólo amenaza con un tiro, deja que el defensor salte y luego continúa con un "tiro por debajo de la canasta": una especie de lanzamiento de penalti por debajo de la canasta desde unos 5 metros en diagonal. Aquí se practica el Germa-ball -así llamado por mí en honor a Germa Woldhuis de Nic. que tenía éxito con esto de forma regular-. El servidor atrapa el balón.

c ) La situación inicial es la misma, pero ahora el tirador tiene un defensor con él (algunas parejas se anulan entre sí). La tarea del defensor es decidir cuál de las dos posibilidades (a. o b.) tendrá el atacante: o bien reacciona deliberadamente demasiado tarde (tras lo cual debe producirse un disparo), o bien sigue al tirador demasiado de cerca (dando así la oportunidad para el sorteo por debajo del hombro). En los ejercicios d., e. y f., el atacante juega libre con un simple movimiento. Una forma eficaz que, sin embargo, requiere mucha técnica (y, por tanto, práctica).


  • En el peón 1
    • 1 subir y bajar lateralmente con pequeños pasos entre los conos.
    • CORRE A PAOL 1 para un balón cruzado.
  • PION 2
    • 5 sentadillas.
    • CORRER A LA PÁGINA 2 para un balón prisionero (mínimo 5 metros).
  • PION 3
    • una vez más arriba y abajo entre los peones con pequeños pasos.
    • corre hasta el pilón 3, toca el poste y se arriesga en corto.
  • Si tienes 5 puntos, puedes cambiar. Sólo el tiro cuenta por 2. (Del poste 3 al peón 1 un intervalo para los mayores con carrera lenta y sprint.
  • 1Minuta
    1. DL > 2 (sin balón)
    2. DL con balón > 4
    3. DL con balón > 1
  • 30 segundos de giro ruso + balón
  • Si el jugador realiza el ejercicio, los jugadores realizan un lanzamiento de penalti

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  • 1Minuta
    1. Bola de distrito > 2
    2. DL con balón > 4
    3. Tiro con balón > 1
  • 30 segundos de plancha
  • Si el jugador realiza el ejercicio, los jugadores realizan un lanzamiento de penalti

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  • 1Minuta
    1. Tiro > 2
    2. Paso con balón > 4
    3. Tiro > 1
  • Puente de 30 segundos
  • Si el jugador realiza el ejercicio, los jugadores realizan un lanzamiento de penalti

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  • 1Minuta
    1. Tiro > 2
    2. Tiro > 3
    3. disparo > 4
    4. disparo > 1
  • 30 segundos Saltando la cuerda
  • Si el jugador ejecuta el ejercicio, sus atacantes realizan un lanzamiento de penalti

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Asignación de ataque;

  • Juega para anotar.
  • Búsqueda de rebotes sin bloqueo
  • Velocidad desde la posición de pase (contacto corto con el balón)


Tarea defensiva;

  • ¡Presión en el balón!
  • Seguir el balón (mantener la vista)
  • Usar los brazos
  • En un sombrero 1 atacante
  • Otro sombrero atacante y defensor
  • El atacante se mueve hacia el marcador. El defensor corre tras él. El atacante decide cuándo entrar.
    • Defender permite
    • El defensor trata de evitar
    • El defensor trata de atajar

Un pasador, un atacante y un defensor del balón en el pilón. El atacante toma el balón del pilón y cruza en línea recta para un pase de balón.

  • Entonces permite
  • Presión ligera
  • Bloques
  • Coloca dos sillas a 18,3 metros de distancia.
  • Pon una pelota de tenis en la silla 1 (se repondrá), y pon un bol en la silla 2.
  • Los jugadores trabajan por parejas.
  • Un jugador corre y el otro rellena las pelotas de tenis.
  • Recoge el mayor número de pelotas de tenis en 9 minutos.
  • No se permite lanzar y hay que correr alrededor de las sillas.
  • Recorre 5 veces la distancia de 10 metros lo más rápido posible.
  • Coloca 2 peones/línea a una distancia de 10 metros.
  • El jugador corre entre estos conos 5x.
  • ¡El peón/línea debe ser golpeado con el pie!
  • Los jugadores trabajan por parejas.
  • Un jugador corre y el otro hace de reloj.
  • Coloca 4 peones en forma de T.
  • 5 metros de distancia (entre 3,2 y 4) y 10 metros por delante (entre 1 y 2)
    • Comienza en el 1 y avanza hasta el 2,
    • luego a la izquierda de lado a 3,
    • y luego a la derecha a la 4,
    • luego a la izquierda de lado a 2
    • y al revés a 1.
  • Registra el tiempo más rápido en 2 intentos.
  • Los jugadores trabajan en parejas. Uno corre, el otro se bloquea.