Korfballejercicios

Uitvoering
  • Zet een aantal pionnen op 2 à 3 meter van elkaar.
  • Maak twee rijen van pionnen.
  • Verdeel het team in twee groepen.
  • Deelnemers sprinten twee pionnen vooruit.
  • Neem een verdedigende houding aan en ga één pion terug.
  • Herhaal dit patroon: twee pionnen vooruit en één pion terug.
Ejercicio
  • Todo el grupo corre alrededor de las líneas amarillas en el centro en fila.
  • Cuando el entrenador dice "sí", la persona al final de la fila corre al frente y toma la delantera.
Opciones
  • Los niños corren uno detrás de otro alrededor de las líneas amarillas en fila.
  • La persona al frente de la fila puede elegir entre diferentes movimientos como talones a los glúteos, esprintar o levantar las rodillas.
  • Cuando el entrenador dice "sí", la persona al final corre al frente y elige un movimiento diferente al de correr o trotar normalmente.
  • Esprintar está permitido.
Comienzo de la formación
  • Dos grupos en los dos primeros conos.
Ejecución
  • El primero en la fila corre hacia el aro y pasa por debajo, de modo que el aro pasa sobre su cabeza.
  • Luego se mueve en posición defensiva hacia el segundo cono y da cuatro vueltas alrededor de él.
  • Finalmente, corre hacia el tercer cono y anota antes de poder correr de regreso al primer cono y tocar al siguiente en la fila.
Posición defensiva
  • Retroceder y agacharse con el brazo levantado.
Distancias
  • Aro desde el cono 1: 5 metros.
  • Cono 2 desde el aro: 5 metros.
  • Cono 3 desde el cono 2: 5 metros.
  • Palo desde el cono 3: 4 metros.
Ejecutación
  • El pasador lanza el balón a la persona frente al aro.
  • El receptor realiza un tiro.
  • Si el balón es atrapado debajo del aro, el jugador se mueve hacia adentro para un pase en movimiento.
  • Finalmente, el jugador toma una oportunidad corta.
Puntuación
  • El tiro cuenta 2 puntos.
  • El pase en movimiento cuenta 1 punto.
  • La oportunidad corta cuenta 1 punto.
Opciones de juego
  • Juega hasta que alguien alcance 20 puntos primero.
  • O juega durante 1 minuto y observa quién tiene más puntos por aro.
Escalfament
  • Comienza con una carrera suave durante 5 minutos para aumentar la temperatura corporal.
  • Realiza ejercicios de movilidad articular, como rotaciones de tobillos, rodillas y caderas.
  • Incluye estiramientos dinámicos, como zancadas y balanceos de brazos.
Ejercicios
  • Ejercicio 1: Defensa individual. Practica la marcación cercana, centrándote en seguir los movimientos del oponente sin hacer contacto físico.
  • Ejercicio 2: Defensa en zona. Organiza al equipo en una formación de defensa en zona y practica la comunicación y el intercambio de marcajes.
  • Ejercicio 3: Recuperación de balón. Simula situaciones de pérdida de balón y trabaja en la rápida recuperación de la posesión mediante presión coordinada.
Tornada a la calma
  • Realiza una carrera suave durante 5 minutos para bajar las pulsaciones.
  • Haz estiramientos estáticos para relajar los músculos, centrándote en piernas y espalda.
Reflexió final
  • Reúne al equipo y discute los puntos fuertes y las áreas de mejora observadas durante la sesión.
  • Fomenta la participación de todos para compartir sus experiencias y aprendizajes.
  • Una pelota por pareja/triple.
  • Los jugadores lanzan por encima hasta llegar a un poste.
  • En el poste, ambos jugadores pueden tirar una vez.
  • Luego tienen que volver a lanzar hasta otro poste.
  • Todos los grupos pasan directamente entre sí.
  • Cualquiera de los dos/tres mete 15 goles primero (opcional).
  • 3 grupos en los conos
  • Corran al aro
  • Por ahí, hasta los peones
  • atravesar pasarela
  • saltar por encima del palo
  • Finalmente tirar (2 intentos)
  • El que marque 5 veces primero (recoge peones)
  • Una pelota por pareja/triple.
  • Los jugadores lanzan por encima hasta llegar a un poste.
  • En el poste, ambos jugadores pueden tirar una vez.
  • Luego tienen que volver a lanzar hasta otro poste.
  • Todos los grupos pasan directamente entre sí.
  • Cualquiera de los dos/tres mete 15 goles primero (opcional).
Por 6 en la canasta:
  • 2 atacantes con un defensor cada uno y 2 atacantes libres.
  • los defensores intentan impedir el rebote de los atacantes
  • En cuanto se encuentra el rebote, uno de los atacantes puede tirar + 2ª oportunidad
  • ¿Cómo impedir el rebote?
  • ¿Cuál es la forma correcta de hacerlo?
drawing Evita un rebote.






En parejas de 3 en un poste. El jugador 1 se coloca debajo del poste con la pelota. El jugador 2 empieza el ejercicio, después de que el jugador 2 haya hecho el ejercicio cambia con el puntero. El jugador 3 empieza el ejercicio etc. Para este ejercicio necesitamos 4 sombreros, un poste, la pelota y la escalera de cuerda.


  • Pasos cortos a través de la escalera de cuerda, luego continuar hasta el primer sombrero.
  • El movimiento es hacia la izquierda pero los primeros 3 saltos son con la pierna derecha. el salto del sombrero 3 al 4 es aterrizar sobre la pierna izquierda.
  • El último salto es para aterrizar en la pierna derecha y luego sprintar hacia el poste para una pelota a través.
drawing Salta, corre, termina.
El juego del caos es divertido para los niños más pequeños, pero también se puede jugar con los mayores.

  • El juego del caos consiste en que cada niño tenga una pelota y de 3 a 4 palos (también depende del número de jugadores)
  • En fila.
  • Cada jugador empieza en el mismo poste,
  • Hay una cuenta atrás y luego todos empiezan a disparar,
  • Si anotan, pueden subir un poste,
  • Si no anotan, se quedan en el poste hasta que lo hagan.
  • Puedes acordar de antemano si tienen que pasar por cada poste 1, 2 o 3 veces dependiendo del nivel.
  • Variante: puedes utilizar peones para marcar un círculo fuera del cual los jugadores tienen que tirar,
  • Sólo podrán entrar en él para atrapar el balón.
  • Los siguientes materiales son para 4 personas (sombrero = peón)
  • El objetivo es practicar el balón libre bajo presión con la posición de on-side.
  • 3 personas por poste.
  • Se hará hincapié en los pases laterales y no por debajo del poste.
  • Juzga por ti mismo cuándo cambiar.