Korfballejercicios para la técnica scot / anotaciones / disparos

  • El jugador que está delante de la canasta coloca el balón a la derecha (el jugador azul) y corre hacia la izquierda.
  • En el pilón, recibe el balón del jugador azul y dispara en movimiento.
  • La dama blanca atrapa el balón.
  • El pasador se convierte en tirador, el receptor se convierte en receptor y el tirador comienza a atrapar.
  • Puntúa con 3 series 15 veces por la izquierda y 15 veces por la derecha.
drawing tiro a distancia
  • Marcar con parejas desde 3 y 5 metros cada una 5 veces (dependiendo del grupo que se esté entrenando, se puede hacer hasta 7-10 veces)
  • 1 atacante y 1 defensor.
  • El atacante se encuentra a unos metros de distancia. (una distancia en la que se practica el tiro a larga distancia).
  • El defensor se sitúa cerca de la canasta.
  • En cuanto el atacante lanza el balón al atacado, el defensor puede correr e intentar defender.
  • Camina tranquilamente hacia los sombreros, toca el sombrero de la izquierda, luego toca el sombrero de la derecha y camina hacia la izquierda para esquivar.
  • Luego lo haces al revés, es decir, primero el sombrero derecho, luego el izquierdo y después el derecho para la esquiva.
  • Por lado se hacen 5x 5 series por persona
  • ¿Quién marca más de 10(es decir, sólo 1 de cada 5 aciertos)?
drawing esquiva después de una finta forzada
  • Coloca un peón a 2m, 3m, 4m, 6m y 8m de la cesta.
  • Las parejas en la canasta, en cada peón tiran tres veces.
  • Cuando se marca un gol o después de tres tiros fallados se cambia.
  • Cuando hayas marcado, mueve un peón más.
  • ¿Qué equipo llega primero al peón de 8 metros?
drawing 2, 3, 4, 6 y 8 disparos
  • El balón está delante del rojo. Las blancas se mueven hacia arriba y hacia abajo haciendo ver que van a coger el balón del rojo.
  • El azul se aparta del poste y recibe el balón del rojo.
  • Rojo corre hacia el poste para tomar la captura.
  • El blanco llega al lugar del rojo, recibe el balón y dispara.
  • El rojo coge y da el balón al blanco y corre hacia los lados.
  • El rojo recibe el balón y el blanco corre hacia el poste para interceptarlo, el azul tira delante de la canasta.
drawing toma en movimiento desde el espacio
  • En equipos de 2 en la canasta, tercer jugador para la práctica extra.
  • Jugador 1 (atacante-rebote) con balón bajo la canasta, jugador 2 a unos 5 metros delante de la canasta.
  • La tarea del tirador es anotar seis veces de un tiro.
  • Después de cada disparo, el tirador vuelve a moverse, por lo que todo debe hacerse en movimiento.
  • Las posiciones se mantienen hasta que alguien tiene realmente 6.
  • Luego se va rotando (declarante --> ensayo --> tirador --> declarante).
  • Hay que tener siempre en cuenta que las reglas de distancia deben mantenerse, especialmente cuando se rebota un tiro que cae delante.
drawing Calentamiento con balón - tiro
  • Posición de pase y rebote bajo la canasta, atacante por delante: (si con 4, un defensor correrá por la línea larga y dará presión pasiva).
    • El jugador principal juega con un atacante en movimiento, que sale con el balón.
    • El atacante saliente recupera el balón.
    • El atacante corre en largo y dispara. (Asegúrese de que hay claramente 2 líneas de corredores, a menudo hay una tendencia a correr en 1 línea)
    • Después del tiro, cae hacia adentro para un pase de una mano.
  • El tiro interior es 2 puntos, el pase de balón es 1 punto.
  • El objetivo es conseguir 20 puntos.
  • Al llegar a 10 puntos, cambia de dirección.
  • Es crucial el pase, y el "ataque" del balón por parte del tirador.
  • Dos de ustedes son responsables de un buen pase.
  • La serie consta de 3 oportunidades:
    • Empieza desde el tiro libre.
    • Entonces se obtiene el balón en una acción de carrera por delante. (mano exterior)
    • Después de transferir el balón a la otra mano (pasos amplios), se pasa al receptor de nuevo para un balón cruzado.
    • Continúa para un tiro detrás de la canasta.
  • ¿Qué equipo marcará 20 veces primero?
  • Tirador a unos 4 metros delante de la canasta, 2 atacantes cada uno con un balón y cada uno a un lado del poste a unos 3 metros:
    • El tirador corre a lo ancho y recibe el balón en la mano exterior, lo juega de vuelta al atacante con esa mano.
    • Luego corre a la altura del otro atacante y vuelve a recibir el balón con la mano exterior.
    • Vuelve a pasar la pelota.
    • A continuación, vuelve a correr a lo ancho hasta el primer separador, y esta vez dispara al recibir el balón.
    • Repite la operación comenzando de nuevo con el otro atacante.
  • Gira después de 2 disparos.
  • Notarás que empiezas a disparar tanto a la izquierda como a la derecha.
  • Qué canasta anota primero 15x.
  • 2 conos a 5 ó 6 metros de la canasta y a la misma distancia.
  • Atacante bajo canasta con balón (posiblemente reboteador).
  • Tirador en el centro de los 2 conos.
  • Movimiento lateral hacia el cono.
  • Juego del declarante.
  • Cuando el declarante grita "SÍ", puede tirar.
  • Si el declarante dice "NO", hay que volver a pasar y empezar de nuevo hacia el otro cono donde se repetirá todo.
  • Cambia cada 2 disparos.
  • Por canasta 15x de puntuación.
  • Tómense turnos para hacer 5 intentos:
    • Tiro de movimiento sobre la pierna derecha frente a la canasta. (distancia del partido).
    • Idem en la pierna izquierda.
    • Entonces, toma un balón en profundidad.
    • Haz un tiro corto detrás de la canasta.
    • Termina con un lanzamiento de penalti.
  • El objetivo es que, individualmente, se obtengan al menos 3 de las 5 oportunidades (se termina la tarea a pesar de todo).
  • Todos deben tener éxito en esto, si no repetimos y obtienen una carrera al final del ejercicio.
  • Si alguien consigue puntuar 5 de 5, puede liberar a una persona que no tenga 3 de 5.
  • El ejercicio se realiza un máximo de 4 veces (suicidio con un máximo de 4 puntos de giro).