Korfballejercicios para la técnica scot / anotaciones / disparos

  • 6 jugadores, cada uno bajo un poste y los otros jugadores pasan/ salen/ se arriesgan en corto.
  • Primero al centro donde hay un tapón y luego a un poste que está libre.
  • 2 jugadores en 1 puesto.
  • El jugador 1 lanza al jugador 2 pasa al lado y dispara.
  • El jugador 2 corre hacia el poste para atrapar el balón de una sola vez, lanza hacia el jugador 1, llega por el lado y dispara. Etc.
  • 2 jugadores en 1 puesto.
  • El jugador 1 lanza el balón al jugador 2, corre hacia el jugador 2, hace un movimiento diagonal y corre hacia la profundidad.
  • El jugador 2 coge el balón, lanza al jugador 1 y corre en profundidad, alejándose del jugador 1.
  • Etc.
  • Frente al poste, primero muévete hacia la izquierda para coger el balón (cógelo con la mano izquierda), lánzalo hacia atrás con la mano izquierda.
  • Mover a la derecha (coger con la mano derecha), lanzar hacia atrás con la mano derecha.
  • Muévete de nuevo hacia la izquierda y dispara. Un jugador hace esto hasta que haya marcado 3 veces y luego cambia.
  • Se colocan cuatro postes en un cuadrado,
  • En el centro de los cuatro puestos se pone un peón.
  • Cuatro niños se colocan en el centro y los otros niños
  • Cuatro niños se colocan como declarantes y los demás niños se colocan cerca del peón del centro.
  • En primer lugar, puedes elegir que los atacantes deban correr a través de los postes.
  • No importa en qué poste, sólo pueden golpear el mismo poste dos veces seguidas.
  • Puedes optar por hacerlo para que tengan que correr mucho.
  • Además los niños tienen que marcar 2 veces, el que lo haga primero puede intercambiar con un declarante, los otros niños pueden intercambiar con un declarante.
  • Después, puedes elegir que los niños hagan balones libres, tiros de penalti, balones de falta, etc.

Enresumen: practicar varias formas de tiro en un formato de competición divertido.

Organización:

  • Cada grupo tiene una canasta y un balón; las canastas deben estar dispuestas preferentemente (pero no necesariamente) en un círculo o rectángulo.
  • El número de personas por grupo es menos importante (todos los grupos deben tener aproximadamente el mismo tamaño).


La primera tarea de los grupos es:

  • marcar 10 goles con un balón de paseo.
  • Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea.
  • ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?


Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar,

  • dando ánimos o haciendo correcciones aquí y allá.
  • Tiene un papel con una lista de tareas.
  • Cuando alguien viene a buscar la siguiente tarea, primero pregunta qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente con el tiempo) y luego da la siguiente tarea.
  • Una lista de ejemplo:
    • 10 balones de pase,
    • 15 tiros de penalti,
    • 10 disparos desde 5 metros,
    • 10 balones cruzados desde detrás de la canasta,
    • 5 pelotas de esquivar al lado del poste,
    • 5 tiros desde 4 metros detrás de la canasta,
    • 5 pequeñas oportunidades con 1 mano.
    • Todo es posible, por supuesto, pero se crea un gran impulso cuando el número de goles a marcar es reducido.

Entre dos puestos

  • El jugador empieza a correr y a medio camino recibe el balón del entrenador 1,
  • pasa inmediatamente al entrenador 2 y corre hacia la canasta.
  • Allí, recibe el balón del entrenador 2 e intenta marcar con un disparo.
  • intenta marcar con un tiro.

En resumen:

  • practicando varias formas de tiro en un formato de competición divertido.


Organización:

  • Cada grupo tiene una canasta y una pelota, las canastas están una al lado de la otra.
  • La primera tarea para los grupos es: marcar 10 goles.
  • Mientras tanto, el entrenador se pasea por todo el lugar, dando ánimos o corrigiendo aquí y allá.
  • Tiene un papel con una lista de instrucciones.
  • Si alguien viene a buscar la siguiente tarea, pregunte primero qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.


Tareas:

  • Hacer 10 goles, frente a la canasta
  • Lanzar más de 15 veces con las dos manos
  • 8 goles, detrás de la canasta
  • 15 cruces con 1 mano
  • Haz dos o más grupos dependiendo del tamaño del grupo.
  • 3 peones por grupo
  • Si un jugador anota, puede tomar un peón de otro grupo. El que consiga primero todos o un determinado número de peones.
  • 1 El atacante lanza el balón a la persona que está frente a la canasta y luego hace un tiro cuando el balón es atrapado debajo de la canasta, luego va hacia adentro y hace un pase de balón, finalmente hace una oportunidad corta.
  • Cuenta de puntos:
    • El tiro cuenta 2x
    • El recorrido cuenta 1 vez
    • El azar corto cuenta 1x
  • 3 minutos y luego mirar por canasta quién tiene más puntos
  • Para el peón 1
    • tocar el sueloToca el suelo y salta hacia arriba, estirando todo el camino. Hacemos esto 5 veces.
    • CORRE AL PRIMER PUESTO.
  • Poste 1
    • Entonces se hace una esquiva en el poste 1.
    • CORRER HACIA EL POSTE 2.
  • Poste 2
    • 5 abdominales.
    • CORRE HACIA EL POSTE 2.
  • Poste 2
    • Haz un recorrido por el poste 2.
  • Poste 3
    • 5 escuadras.
  • Poste 3
    • Puntuación 1 pequeña posibilidad
    • Hacemos esto 3 veces, luego cambiamos bajo el puesto

En resumen: bonito ejercicio de tiro con mucha carrera.

Organización:

  • Las cestas se colocan en círculo.
  • En cada canasta hay un jugador con un balón.
  • El resto de los jugadores se colocan en el centro del círculo (el centro debe ser claramente reconocible.
  • A menudo hay un círculo en la sala,
    • Se debe colocar un pilón en el campo).
    • El número de cestas es muy preciso:
    • Intenta hacer 2 canastas por cada 5 jugadores.


Aplicación

  • Se ordena a los jugadores del círculo central que hagan un pase de balón en una de las canastas,
  • No importa cuál sea.
  • Como hay algo más de jugadores en el círculo que canastas libres, es importante encontrar una canasta libre rápidamente.
  • Si no eres lo suficientemente rápido, tienes que esperar.
  • Y cuando Johnny se dirige a una canasta, pero es adelantado en el último momento por Marietje, que corre más rápido, Johnny tiene que volver al círculo central y volver a intentarlo desde allí.
  • Cada uno coge su propio balón cruzado.
  • Después de pasar, cada jugador corre por el círculo central o alrededor del pilón para encontrar de nuevo una canasta libre lo más rápido posible.