Korfballejercicios para la técnica scot / anotaciones / disparos

  • Todos los jugadores tienen que disparar 10 veces desde el fondo.
  • El entrenador tiene un número en su mente y ese es el número de veces que los jugadores deben marcar.
  • Si esto no ocurre, hay una consecuencia.
  • Esto se hace individualmente y no en equipo
  • Los jugadores se dividen en dos puestos.
  • Por cada poste, se toman 15 oportunidades cortas (unos 2 metros).
  • El entrenador tiene un número en la cabeza y si los jugadores no han marcado tan a menudo, hay una consecuencia.

Esto se hace en un contexto de equipo

  • El grupo se divide en dos equipos,
  • los equipos disparan desde unos 8 metros y marcan 10.
  • El primer grupo que lo haga queda exento, el otro grupo recibe una consecuencia.
    • 50 segundos de sprint completo,
    • 10 flexiones,
    • 10 veces abdominales,
    • 10 veces la elevación de la pierna,
    • 1 vuelta alrededor de todo el campo.
  • Hay un peón a 8 metros del poste.
  • Por este peón:
    • Peón 1, golpean el suelo 10 veces
    • y luego saltan y estiran los brazos completamente.
    • Luego corren hacia el poste, poste 1, y hacen una esquiva; disparando a una pierna.
  • Hay otro peón y poste al lado del otro peón y poste.
  • El peón también está a 8 metros del poste.
    Desde el poste 1, corren hacia el peón 2 y empujan 10 veces.
    Entonces, corren hacia el poste y lanzan al defensor bajo el poste y él hace un pase corto detrás del poste.


Tienen 10 minutos para hacer un total de 15 con todo el grupo. Si no lo consiguen, habrá consecuencias.

  • 50 segundos de sprint completo,
  • 10 flexiones,
  • 10 abdominales,
  • 10 elevaciones de piernas,
  • 1 vuelta alrededor de todo el campo.

  • La misma persona disparará desde una distancia mayor durante 2 minutos.
  • Sólo podrá continuar una vez que haya marcado.
  • Los miembros del equipo también disparan desde atrás

Tiros desde dos metros, de los cuales todo el grupo debe anotar 10 en 5 minutos.
Si esto no ocurre, habrá consecuencias.

La misma persona disparará desde una distancia mayor durante 2 minutos. Sólo podrá continuar cuando haya marcado.

  • El grupo se divide sobre los puestos en grupos de 2 o 3.
  • Practicar el tiro
    • ¿Qué grupo, a una distancia de 5 metros, será el primero en marcar 6 veces?
  • Practicando con los mojadores
    • Qué grupo será el primero en marcar 12 pases rápidos.
  • Practicar con oportunidades cortas
    • Qué grupo será el primero en anotar 9 oportunidades cortas.
  • Practicando el lanzamiento de penaltis bajo las manos
    • Qué grupo será el primero en anotar 12 tiros de penalti bajo las manos.

  • el juego del caos es divertido para los niños más pequeños, pero también se puede jugar con los mayores.


  • En el juego del Caos, la idea es que cada niño tenga una pelota, y que haya 3 o 4 postes (también dependiendo del número de jugadores) en fila.
  • están alineados en una fila.
  • Cada jugador comienza en el mismo poste,
  • Comienza la cuenta atrás y entonces todos empiezan a disparar,
  • Si marcan, pueden avanzar un poste más,
  • Si no marcan, permanecen en el puesto hasta que hayan marcado.
  • Puedes decidir de antemano si deben pasar por cada poste 1, 2 o 3 veces, según el nivel.
  • Variación: puedes utilizar conos para marcar un círculo fuera del cual los jugadores tienen que disparar,
  • Sólo se les permite entrar para coger el balón.
  • Los materiales que figuran a continuación son para 4 personas (sombrero = peón)
  • 1 tirador frente a la canasta.
  • Bajo el korfball atacante y defensor.
  • El atacante toma la posición y el defensor la dificulta.
  • Atrapa el balón bajo presión.
  • Cambio después de 3 disparos.
  • Una canasta y un balón por grupo; las canastas deben estar dispuestas preferentemente (pero no necesariamente) en un círculo o rectángulo.
  • El número de personas por grupo es menos importante (pero todos los grupos deberían tener aproximadamente el mismo tamaño).
  • La primera tarea para los grupos es: hacer 10 goles con un balón de paseo.
  • Cuando haya terminado, el creador del último gol se dirige al entrenador para obtener la siguiente tarea. ¿Qué grupo será el primero en completar todas las tareas?
  • El formador tiene un papel con una lista de tareas.
  • Cuando alguien venga a buscar la siguiente tarea, primero pregunte qué tarea acaba de terminar (esto puede variar considerablemente a lo largo del tiempo) y luego dé la siguiente tarea.
  • Lista:
    • 10 balones de pase,
    • 15 tiros de penalti,
    • 5 tiros desde 4 metros,
    • 10 balones a pie desde detrás de la canasta,
    • 10 tiros desde 3 metros detrás de la canasta.
  • Ejercicio de tiro en el que los jugadores se dividen en parejas sobre los postes.
  • Hay un defensor detrás del poste y un atacante delante a 8 metros.
  • Todos los atacantes hacen un disparo hasta que se sienta.
  • El puesto que marque más rápido obtiene un punto.
  • Inmediatamente después, el atacante y el atacado cambian de posición.
  • Continúa así hasta que tengas 10 puntos.