Korfballejercicios para u13

Objetivo
  • Practicar el tiro en movimiento desde situaciones desafiantes.
Organización
  • Grupos de tres o cuatro por canasta. Uno o dos jugadores bajo la canasta, dos delante.
Ejecución
  • Después de pasar, correr hacia adelante y realizar un tiro en movimiento, rotar.
Variantes
  • Tiro en movimiento con bote: Tiros en movimiento indicados con un bote.
  • Tiro en movimiento por encima de la cabeza retrasado: El pase se realiza tarde, realizar tiros en movimiento por encima de la cabeza.
  • Tiro en movimiento lateral retrasado: El pase se realiza tarde, correr a la izquierda o derecha de la canasta y llevar el balón lateralmente o en diagonal hacia atrás y hacia arriba. Al impulsarse con la pierna derecha, el movimiento es más fluido y el tiro más preciso si se corre por la izquierda del poste.
  • Balón de Durk Bergsma: El pase se realiza tarde, correr junto al poste y lanzar el balón con una mano sobre la cabeza hacia la canasta.
  • Tiro en movimiento con salto retrasado: El pase se realiza tarde, realizar el tiro en movimiento en el salto.
  • Tiro largo anticipado: El balón se pasa demasiado pronto, realizar un 'tiro largo' con un largo momento de suspensión.
  • Balón rodado: El balón no se lanza, sino que se rueda.
  • Movimiento de exhibición: El balón se pasa un poco demasiado pronto, llevar el balón una vez alrededor del cuerpo antes de lanzar.
Variaciones
  • Pase desde el espacio: El pase ya no se realiza desde debajo de la canasta, sino desde el espacio a unos 5 metros en diagonal frente a la canasta.
  • Gran distancia: El pasador está a más de 20 metros de la canasta.
  • Con defensor: Todos los ejercicios con un defensor junto al ejecutor del tiro en movimiento.
Ejercicio
  • 10 lanzamientos desde la línea de ancho
  • 15 entradas en carrera
  • 15 lanzamientos de alejamiento
Organización
  • Tres jugadores se colocan en un cuadrado imaginario a una distancia de aproximadamente ocho metros entre sí. Una esquina queda sin ocupar.
  • El jugador del medio (número 2) tiene el balón.
Ejecución
  • Los jugadores deben pasarse el balón dentro del cuadrado.
  • Debido a la ausencia de un cuarto jugador, deben moverse bien y anticiparse.
Ejercicio
  • Hay tres jugadores por aro con un balón.
  • Un jugador lanza el balón.
  • Los otros dos jugadores están bajo el aro e intentan ambos capturar el balón.
  • El primero que alcanza un número determinado de puntos cambia con el lanzador.
Configuración
  • En cada poste de korfbal hay una pareja.
  • El número de postes depende del tamaño del grupo.
Ejecución
  • Todos comienzan anotando dos veces en el poste de korfbal.
  • Después de anotar dos veces, se desplazan al siguiente poste.
  • Puede suceder que haya dos grupos en un poste, ya que no todos tienen que rotar.
  • Las parejas solo rotan si han anotado dos veces.
  • Coloca un cono frente al poste a una distancia adecuada para tu equipo.
Objetivo
  • Ejercicio de tiro en el que se dispara desde diferentes lados del aro.
Organización
  • Por cada aro, una pareja con un balón, o en caso de falta de suficientes aros, dos parejas con un balón cada una.
  • En cada aro, cuatro conos u otras marcas: uno delante, uno detrás, uno a la izquierda y uno a la derecha del aro, siempre a unos 6 metros de distancia.
  • De cada pareja, uno comienza debajo del aro. El otro lanza desde cada cono un punto.
  • Luego cambian de rol. ¿Qué pareja termina más rápido el 'viaje alrededor del mundo'?
Variaciones
  • Las distancias se pueden aumentar o disminuir según se desee, o hacer dos puntos en cada cono.
  • En lugar de lanzar desde una posición estática, se puede lanzar en movimiento o tomar balones de desmarque.
  • Se trabaja con dos parejas por aro.
  • Los dos lanzadores deben anotar dos veces juntos en cada cono, no importa quién haga los puntos.
  • Se cambia de rol después de cuatro veces dos puntos.
Ejecución
  • El ejercicio estimula el tiro desde diferentes posiciones alrededor del aro.
  • Es importante lanzar con precisión, especialmente porque lanzar desde el lado o la parte trasera es diferente debido al ángulo del aro.
  • Los jugadores pueden ser ruidosos al principio, pero pronto se concentran y mejoran significativamente su habilidad de tiro.
Ejercicio
  • Un jugador está activo y se sitúa aproximadamente a 3-4 metros frente al aro.
  • El jugador de recogida se encuentra con el balón debajo del aro.
  • El jugador activo recibe el balón, lanza y corre directamente hacia la parte trasera del aro.
  • Allí, el jugador lanza de nuevo a una distancia de 3-4 metros.
  • Repite el proceso moviéndote siempre de frente a la parte trasera del aro.
  • Cambia de roles entre el jugador de recogida y el jugador activo después de un minuto.
En resumen:
  • Practicar diferentes formas de lanzamiento desde una posición de apoyo.
Organización:
  • Dos jugadores por canasta: una persona fija debajo de la canasta y otra delante. Cambiar después de aproximadamente 1 minuto.
Ejecución:
  • a) El pasador está a unos 6 metros delante de la canasta, el tirador comienza debajo de la canasta. El tirador inicia en diagonal hacia atrás, recibe el balón y lanza inmediatamente. El pasador recoge.
  • b) Como en a, pero el tirador amenaza con un lanzamiento, deja que el defensor salte y sigue con un 'lanzamiento bajo mano' desde aproximadamente 5 metros en diagonal detrás de la canasta. El pasador recoge.
  • c) El tirador tiene un defensor. El defensor determina la posibilidad: reacciona tarde (sigue el lanzamiento) o sigue intensamente (oportunidad para el lanzamiento bajo mano).
  • d) Como en b, pero el tirador se mueve lateralmente y hace un giro de casi 180 grados hacia la canasta para realizar el lanzamiento bajo mano. También puede comenzar desde una posición estática.
  • e) Como en d, con defensor junto al tirador. El defensor entra intensamente.
  • f) El tirador está a medio metro delante de la canasta, defensor entre el tirador y el poste. El tirador lanza el balón con dos manos hacia atrás en la canasta.
  • g) El tirador está a medio metro detrás de la canasta, con el defensor delante. El tirador hace un amago de lanzamiento, seguido del tiro una vez que el defensor se da la vuelta.
  • h) El pasador lanza intencionalmente sobre la canasta. El tirador debajo de la canasta recoge el balón y lanza inmediatamente en un movimiento fluido.
  • i) Como en h, pero ahora la persona debajo de la canasta lanza directamente desde un salto.
  • j) El pasador lanza sobre la canasta. El receptor deja que el balón pase por encima, lo sigue y lanza con un medio giro.
Posicionamiento
  • 1 pasador debajo del cesto
  • 1 atacante frente al cesto
  • 1 defensor frente al cesto
Ejecución
  • El atacante comienza a 5-6 metros del cesto.
  • El atacante tiene 3 intentos para marcar.
  • Si el atacante no marca, permanece en su posición y recibe un nuevo defensor.
  • Se rota hasta que el atacante marque.
Configuración
  • Crea un área en la que una atacante se mueva constantemente.
  • Un defensor sigue a la atacante.
  • Otros jugadores están alrededor del área.
Ejecución
  • La atacante comienza con el balón y lo lanza a un jugador en el lateral.
  • El jugador en el lateral devuelve el balón a la atacante.
  • La atacante lanza luego a otro jugador en el lateral.
  • El defensor intenta interceptar el balón.
  • Si el defensor intercepta el balón, lo devuelve y el ejercicio comienza de nuevo.
  • La atacante intenta desmarcarse continuamente, mientras el defensor intenta interceptar el balón.
Reglas del juego
  • Formar grupos de 2 personas por canasta. Cada grupo recibe tres cartas de juego. Las cartas se barajan previamente y se retiran los números del 2 al 5 del mazo.
  • Con las tres cartas recibidas, los grupos deben intentar acercarse lo más posible a 31.
  • El valor de las cartas es el siguiente: Seis = seis, Siete = siete, Ocho = ocho, Nueve = nueve, Diez = diez, Sota = diez, Reina = diez, Rey = diez, As = once.
  • Ejemplos: nueve + sota + reina = 29 puntos o as + sota + reina = 31, sota + sota + sota = 30,5.
  • Si los jugadores han completado una serie, pueden intercambiar una de sus cartas por una nueva para acercarse más a 31.
  • El entrenador pone un temporizador y dice "stop" cuando se acaba el tiempo. El equipo que esté más cerca de 31 en ese momento, gana.
Series
  • Lanzamientos en movimiento: tres goles consecutivos.
  • Oportunidad corta: cuatro goles en total.
  • Tiro a distancia detrás de la canasta: dos goles consecutivos (4/5 metros).
  • Tiros de penalti: tres goles consecutivos.
  • Ronda alrededor de la canasta: cuatro goles en cada lado de la canasta (3 metros).
Ejercicio
  • Cada jugador tiene su propio balón.
  • Se colocan 3 o 4 postes de korfbal en una fila, dependiendo del número de jugadores.
  • Todos los jugadores comienzan en el mismo poste.
  • Después de la cuenta regresiva, todos comienzan a lanzar.
  • Si un jugador marca un gol, puede pasar al siguiente poste.
  • Si falla, el jugador permanece en el poste actual hasta que marque un gol.
  • Dependiendo del nivel, se puede acordar que los jugadores deben haber pasado 1, 2 o 3 veces por cada poste.
Variación
  • Usa conos para hacer un círculo fuera del cual los jugadores deben lanzar.
  • Los jugadores solo pueden entrar en el círculo para recoger el balón.