Korfballejercicios para u18
Disposición
- 1 poste
- 1 balón
- 4 conos en un cuadrado
- 9 jugadores: 4 atacantes, 4 defensores, 1 pasador
- Los 4 atacantes están en un cuadrado junto a los conos alrededor del poste.
- Los 4 defensores mantienen el poste con una mano.
- El pasador está con el balón fuera del cuadrado de conos.
- El pasador pasa el balón a un atacante.
- El defensor frente al atacante que recibe el balón debe correr alrededor del cono.
- Los atacantes intentan anotar rápidamente encontrando a la persona libre.
Ejecución
- Todos los jugadores están de pie en un círculo.
- El jugador A lanza el balón al jugador B y corre hacia el lugar del jugador B.
- El jugador B lanza el balón al jugador C y se coloca en el lugar del jugador C.
Configuración
- Por cada grupo, un poste de korfbal y un balón.
- Postes preferiblemente dispuestos en un círculo o rectángulo.
- Todos los grupos aproximadamente del mismo tamaño.
- Hacer 10 goles de pase en movimiento.
- El jugador que anota el último gol recoge la siguiente tarea del entrenador.
- El entrenador pregunta qué tarea se acaba de realizar y da la siguiente tarea.
- ¿Qué grupo completa primero todas las tareas?
- 10 pases en movimiento.
- 15 tiros de penalti.
- 5 tiros desde 4 metros.
- 10 pases en movimiento desde detrás del poste.
- 10 tiros desde 3 metros detrás del poste.
En resumen
- Juego de tiro donde se lanza desde diferentes lados del poste de korfbal.
Organización
- Por cada poste, un dúo con un balón. Si faltan postes, 2 dúos con un balón cada uno.
- Cuatro marcadores por poste: delante, detrás, izquierda y derecha a unos 6 metros de distancia.
- Un jugador comienza debajo del poste, el otro lanza desde cada marcador.
- Cambia de función después de cada ronda.
- ¿Qué dúo completa primero el 'viaje alrededor del mundo'?
Variaciones
- Las distancias pueden hacerse más grandes o más pequeñas.
- Hacer 2 goles en cada marcador.
- Lanzar en movimiento o tomar tiros de evasión.
- Con 2 dúos por poste, anotar juntos 2 veces en cada marcador.
- Completa la tarea en 2 minutos, de lo contrario, ronda de penalización.
Ejecutación
- Lanza desde diferentes posiciones para acostumbrarte a varios ángulos y distancias.
- Presta atención a la variación en las posiciones de tiro para no favorecer a ningún equipo.
- Lanzar con precisión es crucial para el éxito.
- Los jugadores se concentran más y mejoran rápidamente.
Formación
- Tres jugadores cerca del korf: un pasador con el balón bajo el korf y dos atacantes.
- Los atacantes se mueven de izquierda a derecha frente al korf.
- El pasador juega por turnos con los atacantes.
- La distancia mínima de disparo es de 5 metros.
- Se cuentan los goles.
- El atacante que primero marque 3 goles permanece frente al korf.
- El atacante perdedor toma el lugar del pasador.
En resumen
- Ejercicio de tiro agradable con mucho trabajo de movimiento.
Organización
- Los postes se colocan en un círculo. En cada poste hay un pasador con un balón. El resto de los jugadores está en el centro del círculo. Apunta a 2 postes por cada 5 jugadores.
Ejercicio
- Parte a: Los jugadores en el círculo central realizan lanzamientos en carrera a uno de los postes. Quien no sea lo suficientemente rápido, debe esperar. Cada uno atrapa su propio lanzamiento en carrera y luego busca nuevamente un poste libre.
- Parte b: Como a, pero ¿quién anota primero 10 goles?
- Parte c: Como b, pero ¿quién anota primero un gol en cada poste?
- Parte d: Como b, pero con lanzamientos en carrera realizados por encima de la cabeza.
- Parte e: Como b, pero con una situación de toma de relevo. El corredor devuelve el balón al pasador que ha salido del poste. ¿Quién anota primero 5 goles?
- Parte f: Como b, pero el corredor realiza lanzamientos de desmarque. El pasador atrapa el tiro y luego intenta anotar él mismo. ¿Quién anota primero 5 veces?
- Parte g: Como f, pero después del movimiento de desmarque no hay tiro. El balón regresa al pasador que dispara con un cuarto/media vuelta.
- Variación: Añade defensores. ¿Qué atacante anota primero 10 lanzamientos en carrera o 5 goles de lanzamientos de desmarque?
Ejercicio
- En el cono 1, toca el suelo y salta hacia arriba estirándote completamente. Repite esto diez veces.
- Corre hacia el poste 1 y realiza un tiro de evasión.
- Corre hacia el cono 2 y haz 5 abdominales.
- Corre hacia el poste 2 y realiza un tiro en movimiento.
- Cambia cada vez bajo el poste.
- Repite esto 5 veces.
Uitvoering
- Zet een aantal pionnen op 2 à 3 meter van elkaar.
- Maak twee rijen van pionnen.
- Verdeel het team in twee groepen.
- Deelnemers sprinten twee pionnen vooruit.
- Neem een verdedigende houding aan en ga één pion terug.
- Herhaal dit patroon: twee pionnen vooruit en één pion terug.
Ejercicio
- Todo el grupo corre alrededor de las líneas amarillas en el centro en fila.
- Cuando el entrenador dice "sí", la persona al final de la fila corre al frente y toma la delantera.
- Los niños corren uno detrás de otro alrededor de las líneas amarillas en fila.
- La persona al frente de la fila puede elegir entre diferentes movimientos como talones a los glúteos, esprintar o levantar las rodillas.
- Cuando el entrenador dice "sí", la persona al final corre al frente y elige un movimiento diferente al de correr o trotar normalmente.
- Esprintar está permitido.
Ejecutación
- El pasador lanza el balón a la persona frente al aro.
- El receptor realiza un tiro.
- Si el balón es atrapado debajo del aro, el jugador se mueve hacia adentro para un pase en movimiento.
- Finalmente, el jugador toma una oportunidad corta.
- El tiro cuenta 2 puntos.
- El pase en movimiento cuenta 1 punto.
- La oportunidad corta cuenta 1 punto.
- Juega hasta que alguien alcance 20 puntos primero.
- O juega durante 1 minuto y observa quién tiene más puntos por aro.
- Una pelota por pareja/triple.
- Los jugadores lanzan por encima hasta llegar a un poste.
- En el poste, ambos jugadores pueden tirar una vez.
- Luego tienen que volver a lanzar hasta otro poste.
- Todos los grupos pasan directamente entre sí.
- Cualquiera de los dos/tres mete 15 goles primero (opcional).
- Una pelota por pareja/triple.
- Los jugadores lanzan por encima hasta llegar a un poste.
- En el poste, ambos jugadores pueden tirar una vez.
- Luego tienen que volver a lanzar hasta otro poste.
- Todos los grupos pasan directamente entre sí.
- Cualquiera de los dos/tres mete 15 goles primero (opcional).