Korfballejercicios para u21

Objetivo: como jugador, libera a tus compañeros tras una larga línea.
  • El poste es el punto central.
  • El campo de juego se divide en 4 casillas.
  • Si el jugador puede pasar a alguien en diagonal, hazlo después de largas carreras.
Puntos:
  • Puntuación desde pase largo = 1p
  • Anotar desde la diagonal = 2p
  • Acierto a canasta desde diagonal = 1p
  • Pasador sin defensor
  • Atacante sin defensor
  • Ambos con defensor; 2 contra 2
drawing Pasar después de correr mucho
  • Desplázate lateralmente por la escalera a un ritmo rápido, moviendo los brazos contigo.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y realiza saltos separados con una pierna dentro de la escalera cada vez.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y salta dentro de la escalera con los dos pies, luego salta inmediatamente fuera de la escalera y termina en posición de cuclillas. Al hacerlo, asegúrate de que los muslos estén horizontales y mantén el torso erguido.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y entra en ella, manteniendo siempre un pie dentro y otro fuera de la escalera.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y sube primero con los dos pies dentro de la escalera, alternando con los dos pies fuera de la escalera.
  • Desplázate lateralmente por la escalera a un ritmo rápido, moviendo los brazos contigo.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y realiza saltos separados con una pierna dentro de la escalera cada vez.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y salta dentro de la escalera con los dos pies, luego salta inmediatamente fuera de la escalera y termina en posición de cuclillas. Al hacerlo, asegúrate de que tus muslos estén horizontales y mantén el torso erguido.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y entra en ella, manteniendo siempre un pie dentro y otro fuera de la escalera.
  • Colócate delante de la escalera de velocidad y sube primero con los dos pies dentro de la escalera, alternando con los dos pies fuera de la escalera.
Objetivo:
Tienes que despejar a tus compañeros después de una larga línea.
El campo de juego está dividido en 4 casillas.
Si puedes pasar a alguien en diagonal, lo habrás hecho después de una larga línea.
  • Pasador sin defensor
  • Atacante sin defensor
  • Ambos con defensor
  • Partido: pase a jugador en cuadro adyacente es 1 punto, en diagonal son 2 puntos.
drawing Pasar después de correr mucho
Parejas en una cesta,
2 peones a 4 metros delante de la canasta con 3/4 metros entre ellos.

  • El jugador 1 comienza a la izquierda de la canasta y salta de un lado a otro POR ENCIMA del peón.
  • Corre hacia el otro peón y hace lo mismo allí.
A continuación:
  • Hacer un balón esquivado delante del tiro
  • O haz un balón cruzado
  • O corta alrededor de la canasta para una pequeña oportunidad
Después de cada tiro, la persona vuelve a realizar el ejercicio en los peones.

Variación:
Los saltos sobre los peones también pueden sustituirse por un número x de sentadillas, estocadas, burpees, etc.

drawing Tiro al blanco con ejercicios de fuerza parábola
  • Parejas en una canasta
  • 2 peones delante de la canasta a 4 metros con 3 metros entre ellos.

  • Jugador 1 empieza: 30 segundos golpeando el peón con la mano, izquierda y derecha.
  • Después de los 30 segundos realizar 3 tiros con calma.
  • Repetir esto 3 veces.
  • El jugador tiene que recordar cuántos tiros ha hecho de los 9 intentos de gol.
  • Después de esto, el jugador 2 hace exactamente lo mismo.
drawing Condición parábola de tiro
  • El atacante blanco juega el balón al atacante rojo y corre tras el balón.
  • Bajo el poste, el atacante azul corre en paralelo al jugador blanco.
  • En el momento en que el jugador rojo toca al azul, el jugador blanco entra y recibe el balón para el pase.
  • El otro jugador rojo completa y sale si es necesario.
drawing Del 3-1 al 4-0 y marcando desde el espacio
  • Por 2 o 3 jugadores.
  • El momento es importante.
  • Trabajar con función fija.

  • Por 3 jugadores:
    • El jugador azul es el servidor/reboteador.
    • El jugador Rojo recibe un balón en profundidad.
    • El jugador White se asegura de que en el momento adecuado, tras el rebote, se inicie la acción para el disparo.
      • Aléjese o desvíese del adversario a tiempo.
    • Entonces, el jugador Rojo que se escapó de nuevo también se deja caer en el momento adecuado.
    • Cambia de tirador después de 10 acciones.
      • El corredor va al rebote.
      • El tirador pasa,
      • El reboteador se convierte en tirador.
      • Cada 2x todas las funciones.
  • Por 2 jugadores:
    • Taker atrapa el balón él mismo.
    • El agresor se mantiene en movimiento y después de la captura hace un movimiento feroz para liberarse del disparo.
    • Después de la captura, el balón se pasa de nuevo al tirador y el jugador bajo la canasta vuelve a salir.
    • El balón es jugado hacia el corredor que juega el balón hacia atrás y va hacia el balón en profundidad.
    • Cambiar de función después de 10 oportunidades - 2x.
drawing Calentamiento
Estiramiento de la cobra 10x
  • Túmbate en el suelo boca abajo con las piernas al lado y los dedos de los pies largos.
  • Coloca las palmas de las manos cerca de la parte superior de los hombros en el suelo.
  • Exhala y empuja el cuerpo hacia arriba arqueando la espalda.
  • Mantén las caderas en el suelo.
Si esto es demasiado pesado, apoye con los codos en el suelo en lugar de las manos.

Estiramiento lateral de pie 10x
  • Póngase de pie con los pies separados a la altura de los hombros.
  • Juntar las manos por encima de la cabeza.
  • Inclínate hacia un lado para que la oreja empiece a apuntar hacia el suelo.
  • Para mantener el equilibrio, empuje las caderas en la dirección opuesta.
  • Entra lentamente en la posición y mantén el estiramiento durante 5 cuentas.
  • Sigue respirando con normalidad.

Estiramiento abdominal de rodillas sobre los muslos balanceándose 10x
  • Siéntese sobre las rodillas con las rodillas separadas a la anchura de la cadera y los dedos de los pies en el suelo.
  • Coloca las manos bajo las nalgas en el muslo.
  • Arquea la espalda hacia atrás para que el pecho se adelante.
  • Apretar los músculos abdominales.

Levantar el cuerpo en pose de barco 5x
  • Túmbese de espaldas con las piernas estiradas y coloque los brazos extendidos detrás de la cabeza en el suelo.
  • Inclina la pelvis hacia arriba y la columna lumbar hacia el suelo.
  • Mantenga la espalda en el suelo durante todo el ejercicio.
  • Levante los brazos y el pecho a unos 5 cm del suelo, con los brazos extendidos hacia atrás.
  • Ahora sentirá una tensión en los músculos abdominales.
  • Levantar las piernas unos 20 cm del suelo.
  • Mantenga esto durante 10 cuentas.

Este ejercicio se centra en la finalización de las ocasiones y la sincronización en el rebote. Si
no se marcan goles con la suficiente rapidez, se perderá el partido.




  • El objetivo es marcar 5 goles.
  • El reboteador bajo la canasta juega contra el tirador frente a la canasta. ¿Cuál de los dos jugadores marca primero 5 goles?
  • El reboteador comienza como un servidor de manera que el tirador tiene que tirar en movimiento fuera de los 6 metros.
  • El reboteador sólo puede disparar si atrapa el balón de inmediato sin que se marque un gol.
  • Si uno marca 5 goles cambia de posición
  • Jugamos el mejor de los 3 partidos. Así que con el 2-0 se acabó.
Demasiado fácil o demasiado difícil:
  • A continuación, aumenta o disminuye la distancia de disparo.
  • Juega con el número de goles que tienen que marcar.
  • Para desafiar al reboteador, puedes elegir que el reboteador comience a unos metros de la canasta. Se hace más difícil para el reboteador atrapar el balón en un tiro.
Este ejercicio se centra en la finalización de las ocasiones y la sincronización en el rebote. Si
no se marcan goles con la suficiente rapidez, se perderá el partido.




  • El objetivo es marcar 5 goles.
  • El reboteador bajo la canasta juega contra el tirador frente a la canasta. ¿Cuál de los dos jugadores marca primero 5 goles?
  • El reboteador comienza como un servidor de manera que el tirador tiene que tirar en movimiento fuera de los 6 metros.
  • El reboteador sólo puede disparar si atrapa el balón de inmediato sin que se marque un gol.
  • Si uno marca 5 goles cambia de posición
  • Jugamos el mejor de los 3 partidos. Así que con el 2-0 se acabó.
Demasiado fácil o demasiado difícil:
  • A continuación, aumenta o disminuye la distancia de disparo.
  • Juega con el número de goles que tienen que marcar.
  • Para desafiar al reboteador, puedes elegir que el reboteador comience a unos metros de la canasta. Se hace más difícil para el reboteador atrapar el balón en un tiro.
Objetivo
  • Tiro puro y construcción de la aptitud.
  • Qué pareja será la primera en lograr 0 subidas y bajadas.
Reglas
  • Empiezas corriendo a lo ancho del pasillo 5 veces lo más rápido posible.
  • Luego se dispara 10 veces en un radio de 2 metros y se cuenta cuántas veces se anota. Disparas alternativamente, así que 5 veces cada uno.
  • Si has marcado 5 o más veces -la mitad de tu número de sprints individuales-, entonces puedes correr por el pasillo una vez menos, es decir, 4 veces.
  • Entonces, empieza a disparar de nuevo y cuenta cuántas veces marca. Si esto es la mitad o más del número de veces que has corrido, entonces se te permite otra subida y bajada.