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korfball training

Korfballejercicios para u9

Distribuir a los jugadores entre las canastas.

El primero en anotar 21 veces realizando tiros cortos desde debajo de la canasta (alternativamente). El último tiro debe ser anotado al revés.

Puntos de penalización:

  • -1 cuando el balón rebota más de una vez en el suelo
  • -Cuando la persona que no debe tirar coge el balón para otro.
  • -1 cuando la persona que no debe disparar dispara

Divide a los jugadores entre las canastas. Coloca 2 peones a unos 7 metros delante de la cesta y a unos 5 metros de distancia.

Cuando 4 jugadores por canasta:

  • 1 atacante bajo la canasta
  • 1 reboteador
  • Otro(s) jugador(es) en la parte superior del peón
  • El balón comienza con el jugador(es) de arriba


El jugador en la parte superior del peón pasa la bola al declarante, camina hacia el segundo peón y recibe la bola del declarante en la carrera (y en la mano exterior). El jugador hace un recorrido después de cambiar de mano (es importante que el jugador primero apunte a la canasta - amenaza de tiro - antes de jugar el balón dentro con el cambio de mano). El rebote atrapa el balón.

Pasar: El jugador que ha cogido el pase se convierte en reboteador, el reboteador se convierte en declarante y el declarante sube a hacer el pase.

  • Haz 2 cuadrados de 4.
  • el ataque saca el balón de los entrenadores.
  • Cuando la defensa ha interceptado el balón, primero lo pasa a los entrenadores.
  • Cuando se marca un gol, el equipo recibe una bonificación y puede volver a sacar el balón.

Colócate en un círculo con el equipo y una persona en el centro.

El balón se juega desde el exterior.
Corres detrás de la pelota.
Desde el centro, vuelves a correr tras el balón.
El balón no debe tocar el suelo y el juego se desarrolla con la mayor rapidez posible.
Si el balón cae al suelo, la persona que lo lanzó recibe un tiro penal.



Variación:

  • Alternar la mano preferida con la no preferida.
  • Acortar o alargar la distancia al centro.
  • Bolas apretadas o bolas curvas.
  • Con varias bolas



  • Todos los jugadores se alinean.
  • Los dos primeros jugadores tienen un balón.
  • El jugador 1 empieza a disparar, cuando haya disparado, el jugador 2 también puede empezar.
  • Si 1 marca antes que 2, puede ir al fondo.
  • Si 2 anota antes que 1, 1 está fuera y debe moverse a un lado.
  • Los dos últimos jugadores deben empezar al mismo tiempo y marcar 3 goles.
  • El que consiga 3 primero gana.
  • El jugador 1 se coloca 1 metro delante del poste y el jugador 2 se coloca en la captura
  • El jugador 1 tiene dos oportunidades de marcar desde 1 metro.
  • Si tiene éxito, puede dar un paso atrás. Ahí tiene otras dos oportunidades de marcar.
  • Si falla dos veces seguidas, es el turno del jugador 2.

Veamos quién llega más lejos.

2 niños se sitúan junto a una cesta. Un atacante y un defensor.

  • El atacante puede moverse alrededor de la canasta, hacia la canasta y lejos de la canasta.
  • El defensor siempre se mantiene de espaldas a la canasta y sigue al defensor.
  • Hazlo durante 20 segundos cada vez.


Para una mayor dificultad, el atacante puede realizar cambios de ritmo.

por 2 o máximo 3 equipos 1 canasta

Cestas en el centro del pasillo

El número 1 corre desde la línea de fondo hasta la mitad de la cancha y recibe el balón del número 2. El número 1 corre hacia la línea de fondo. Cuando la pelota es lanzada y atrapada correctamente, continúa o, de lo contrario, vuelve a empezar.

El nº 1 corre hacia el peón a 2,5 metros delante de la canasta, realiza un lanzamiento de penalti y vuelve a correr hacia la línea de fondo.

Si se consigue el punto, se cambia de función, si no, se continúa hasta que se consiga el punto.

¿Qué equipo tendrá 6 puntos primero?


Variante con balón esquivado o balón cruzado en lugar de lanzamiento de penalti.

Enresumen: varios juegos de etiqueta.

Organización: Marca un área no demasiado grande (20 por 10 a 20 metros) con la ayuda de cestas o peones. Si hay más de uno, dale una cinta a cada uno de los etiquetadores.

Fuera la pelota. Uno de los jugadores tiene un balón. La pelota se pasa al azar. El chivo expiatorio debe intentar atrapar al jugador que tiene el balón en sus manos. Si el grupo es grande, divídalo en dos (y así trabajará también con dos teletipos).

practicas-de-tiro-2

  • 3 hombres por cesta
  • El jugador A comienza como tirador en el primer peón
  • El jugador B comienza a pasar con el balón bajo la canasta
  • El jugador C comienza como receptor bajo la canasta
  • El jugador A corre con movimientos rápidos alrededor de todos los peones
  • En el último peón, el jugador A se detiene y se prepara para disparar.
  • B lanza el balón y el tirador (jugador A) dispara.
  • El jugador C la atrapa
  • El pasador (B) va a disparar, y el arquero va a atrapar.
  • Hacer 15 juntos y todos a alta velocidad.

3 puestos con cestas, 3 bolas, 6 peones. (a 5 pers. 2 puestos 2 equipos 1 puesto práctica de lanzamiento de penalti a 8 puntos lanzamiento de penalti ganado)

por canasta 2 equipos (1 atrapa 1 tira).

En primer lugar, se explican los aspectos importantes a los que hay que prestar atención al pasar un balón.

Los peones se colocan a partir de qué distancia entrará la pelota.

Los niños hacen un pase de balón delante de la canasta y un pase de balón detrás de la canasta. Si los dos golpean la pelota, ganan una bolsa de pipas. ¿Qué equipo tendrá 4 bolsas primero?

Entonces cambia de equipo y de función.

Luego lo mismo pero en vez de a través de pelotas juegan a esquivar pelotas.

Equipo: 3 postes con cestas, 1 contenedor con bolsas de mimbre y 1 contenedor con cintas, 6 peones, 3 bolas

Todos los niños están numerados 1,2,3 los números 1 comienzan a correr primero, luego 2 y 3 comienzan cuando el 1 está de vuelta.

  • A la izquierda se recorre la longitud del pasillo.
  • Cuando esté de vuelta, correrá hacia una canasta libre y hará un lanzamiento de penalti delante de la canasta.
  • Y anotas desde la distancia que elijas en el fondo de la canasta.
  • Coloca el balón en el peón que está frente a la canasta.
  • Luego vas al entrenador por tu "sueldo" y vuelves a empezar.
  • Guardas tu salario en tu propia taquilla (hoja A4 con tu propio nombre).
  • Si no hay ninguna canasta libre, vuelve a recorrer el pasillo de arriba a abajo.

Si metes un gol las dos veces te has ganado una bolsa de frijoles. Si sólo metes un gol te has ganado una cinta.

¿Quién ha ganado más después de 10 minutos?