Voleibolejercicios para la técnica calentamiento

Los jugadores se alinean uno detrás de otro.
Se puede jugar en 2 equipos como un partido.

  • Pasar el balón por encima de la cabeza.
  • Pasar el balón por las piernas.
  • Pasar el balón por la cadera -derecha -izquierda -alternando-.
  • El balón se pasa alternativamente por encima de la cabeza y a través de las piernas.

  • Se hace rodar el balón entre las piernas de los jugadores de delante hacia atrás. El jugador de atrás coge el balón y corre hacia delante y vuelve a hacerlo.
  • Los jugadores se tumban boca abajo en el suelo. El jugador de atrás salta por encima de cada jugador. Al final, se da la vuelta y lanza el balón al jugador de atrás. Y otra vez.
  • Los jugadores se tumban boca abajo en el suelo. El jugador de atrás salta por encima de cada jugador. Al final, se da la vuelta y lanza el balón al jugador de atrás por debajo de los otros jugadores que han formado un puente en ese momento.
  • Formar dos filas en la línea de fondo.
  • 1 balón por cada 2 jugadores.
  • Los jugadores juegan alternativamente.
  • El último intenta meter el balón en la canasta.
  • Puedes hacerlo más difícil colocando la canasta más allá de la red para que tengan que pasar por debajo de ésta.
Ejercicios:
  • Todas las llaves.
  • Todo por debajo.
  • Alternar llaves/bajo mano.
  • Libre elección; el último jugador anota golpeando la canasta con un tiro por encima del hombro.
drawing Calentamiento con balón mini
Dividir el grupo en dos, empezar desde la línea de fondo:
- Driblar con los pies por delante -1er jugador empieza a correr siguiendo a TR.
- Esprintar hacia la red.
- Esprintar hasta 7 metros - ¡¡¡ahora el 2º jugador empieza a regatear!!!-.
- Esprintar hacia la red.
- Esprintar hasta 3 metros.
- Regatear por debajo de la red y lanzarse hacia el banquillo -ahora el 2º jugador empieza --> etc. etc.
- Alrededor del peón y esprintar de vuelta a la posición inicial.

Extensión:
¿Cuál es el equipo más rápido?
drawing Calentamiento con diversos obstáculos
Dividir el grupo en dos
  • 1 receptor en 2/3 + 1 guardia.
  • 1er jugador no tiene balón el resto lo hace
  • El 1er jugador esprinta alrededor del peón, luego recibe un balón que le lanza el 2º jugador --> pase al SV. Este último tiene que permanecer en la colchoneta para atrapar el balón.
  • Cada balón bueno es 1 punto --> quién tiene el primero p.ej. ¡20 puntos!
drawing Calentamiento con pase a velocidad y marcaje
Dividir el grupo en dos, empezar por la línea de fondo:
El entrenador lo hace primero.
  • Regate con los pies delanteros.
  • Esprintar hacia la red.
  • Sprint a 7 metros.
  • Sprint hacia la red.
  • Esprintar hasta 3 metros.
  • Bajo la red y zambullida hacia el banco.
  • Por encima del banco.
  • Alrededor del peón y sprint de vuelta a la posición inicial.
Colocación del equipo:
  • El entrenador se coloca de pie con un balón grande preparado en las manos.
  • Los jugadores sostienen un balón de voleibol normal.

Secuencia de juego:
  1. Los jugadores lanzan su balón al entrenador.
  2. El entrenador deja que la pelota choque con su gran balón de aire.
  3. El balón rebota en diferentes direcciones y los jugadores intentan atraparlo.
drawing Bots en pelota
2 jugadores y 1 toalla

  • Los jugadores cogen y lanzan la pelota hacia arriba y la atrapan en la toalla. La toalla queda entre ambos jugadores.
Variaciones para los mejores receptores:
  • Lo mismo pero lanzar la pelota por encima de la longitud de la red - mover y coger.
  • Igual pero a ambos lados de la red 2 jugadores con toalla. Jugar por encima de la red.
  • Puntos como en el voleibol normal.
En parejas de 2 jugadores, desplazamos el balón al otro lado del campo. Atrás en carreras ligeras por el exterior del campo.

  • Pasos laterales: manos juntas con balón sobre los brazos.
  • Pasos laterales: balón atrapado entre 2 jugadores sobre el vientre.
  • Pasos laterales: balón entre 2 jugadores atrapados en la espalda.
  • Pasos laterales: balón entre 2 jugadores agarrados por el cuello.
  • Pasos laterales: balón entre 2 jugadores encajado en la frente.
Atacar desde 3 metros y anotar en el tapete.
¿Qué equipo consigue 10 puntos primero?
Alternativamente, cada jugador rodea al peón y recibe el balón de un compañero para el ataque desde 3 metros.
drawing Calentar el ataque y marcar
Dividir el grupo en dos, empezar desde la línea de fondo.

  • Esprintar hacia la red.
  • Sprint a 7 metros.
  • Esprint hasta la red.
  • Esprintar hasta 3 metros.
  • Por debajo de la red y lanzarse hacia el banquillo.
  • Por encima del banco.
  • Alrededor del peón y volver a la posición inicial.
  • En cuanto el primer jugador esté de vuelta, golpea al siguiente.
¿Qué equipo es el más rápido?
drawing Calentamiento con obstáculos
  • Haz 2 filas con 1 entrenador cada una.
  • Cada jugador tiene un balón.
  • Hacemos rodar el balón hasta el lado opuesto del campo.
  • El jugador intenta parar el balón antes de la línea de fondo.
  • Las formas de rodar - parar:
    • Jugador de pie - rueda el balón - jugador para el balón.
    • Jugador sentado - rueda - jugador para el balón.
    • Jugador tumbado boca abajo - rueda - el jugador para el balón.
    • Jugador tumbado boca abajo - rueda - el jugador para el balón tumbándose delante del balón y parando con la frente.
    • Jugador tumbado boca abajo - rodar - rodear el balón - pasar el balón por las piernas - jugador para el balón.
    • Jugador junto a entrenador - entrenador lanza balón - jugador atrapa balón OH después de máximo 1 bots.
    • Jugador al lado del entrenador - entrenador lanza balón - jugador pasa por debajo del balón y gira hacia el entrenador - jugador atrapa balón OH después de máx 1 bots.
drawing Calentamiento para principiantes
  • Coloca una mesa en la línea de 3 metros con un tapete encima.
  • 1 jugador se sienta detrás de la mesa.
  • La fila de jugadores al otro lado de la red.
  • Los jugadores juegan el balón por encima de la red sobre la mesa con tapete. ¿Puede el jugador en la mesa atrapar la pelota después de 1 bots entonces se puede poner 1 punto.
  • ¿Quién consigue 25 puntos primero?
drawing Calentamiento con mesa y rally de puntos