Voleibolejercicios para la técnica calentamiento

  • Organización:
    • Dividir el grupo en 2x5 y cada uno en una mitad del campo.
    • 3 jugadores con 1 balón en la posición 2 y 3 sin balón en la posición 5.
  • Ejecución:
    • Comienza lanzando por encima del balón y corriendo tras él, y luego pásalo por encima.
    • Ahora pasa el balón desde la posición 2 BH y desde la posición 5 OH.
    • Sigue corriendo tras el balón.
    • Luego un salto en bloque desde la posición 5 sobre la 4.
    • Luego, una zambullida/rodada de la posición 2 a la posición 1.
    • Aproximadamente 10 minutos y dejar que el ritmo aumente gradualmente.
drawing doble 5
  • En parejas con 2 bolas, hacer todo 8 veces.
  • Desde el cuello, derecha, izquierda, golpe, OH, BH en 2x. (Penalización si el balón está en el suelo)
  • Siguiente:
    • Rodar el balón desde atrás entre las piernas y mantenerse bajo, seguir moviéndose hacia los lados
    • (1 balón) Reflejando lateralmente con 1 balón en la mano izquierda y 1 balón en la mano derecha, recoger el balón del suelo.


  • 3 personas sostienen una pelota en el aire y la cruzan hacia el otro lado.
  • Entonces, lanza y corre tras el balón hacia el otro lado.
  • Pasar al juego de OH y BH y pimienta. (salida después del montaje, salida después del ataque)
  • Finalmente jugador fijo en el centro que se mueve de izquierda a derecha después de cada acción.
drawing Entrar con 1 balón (trío)
  • Esta actividad promueve:
    • Cooperación
    • Comunicación
    • Cómo lidiar con la decepción
    • Diversión
  • Método de trabajo
    • Haz un círculo con tus jugadores de un máximo de 12 jugadores.
    • Si lo haces con una selección grande, puedes dividir el primer y el segundo equipo o hacer un círculo de hombres junto a un círculo de mujeres.
    • Dé la siguiente instrucción:
      • Extiende tu mano a la persona de enfrente y sujétala con firmeza.
      • Entonces dale a otra persona tu otra mano.
      • Esto crea el nudo del equipo.
      • Intenta salir del nudo sin soltar las manos.
  • Variación
    • Nadie puede decir nada.
    • Cualquiera puede decir algo.
    • Una persona puede decir algo.
  • Puedes, después de que el grupo haya salido del nudo, hacer que discutan la mejor táctica y luego ponerlos "de nuevo en el nudo del equipo".

  • Evaluación
    • Observa atentamente lo que ocurre, ¿quién toma la delantera, quién se rinde rápidamente?
    • ¿Cómo resuelve el grupo el problema?
  • 7 x forma de correr en diagonal.
  • 5 x a la red con ataque, 3 x bloqueo, inmersión a la línea de fondo.
  • 3 x sprint en el lugar, seguido de sprint hasta la línea de 3 m, AW de vuelta.
  • 3 minutos en círculo.
  • Saque de banda/juego.
drawing Calentamiento del partido 1
  • 1 jugador en la posición 2.
  • 1 jugador en la posición 3.
  • Entrenador o jugador en la posición 4.
  • El resto de los jugadores en fila detrás de la línea de balón muerto en la posición 1.
  • El jugador en la posición 2 lanza un balón en profundidad.
  • El jugador pasa hacia atrás.
  • El jugador en la posición 3 lanza un balón corto dentro de los tres metros.
  • El jugador devuelve el balón.
  • El jugador/entrenador en la posición 4 golpea o lanza un balón en profundidad.
  • El jugador la pasa de nuevo y se incorpora a la parte posterior de la fila.
  • ¡No te olvides de pasar regularmente!
  • El entrenador se sitúa en el centro junto a la red.
  • La línea de tres jugadores se coloca detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador lanza las pelotas alternativamente a la derecha y luego a la izquierda.
  • Los jugadores corren en círculos porque están de tres en tres.
  • Los jugadores que no están en la fila están recogiendo pelotas.
  • Organización:
    • Dividir 2 quads en ambos campos.
    • Los jugadores se colocan en la línea de 3 metros.
    • El primer jugador del campo A tiene un balón
  • La puesta en práctica:
    • El jugador del campo A con el balón lo lanza con las dos manos desde el cuello por encima de la red, pasa por debajo de la red sobre la línea de fondo y se incorpora por detrás.
    • El primer jugador del campo B coge el balón y lo lanza hacia atrás y corre también bajo la red.
    • Cambiar regularmente la forma de lanzar: con: mano derecha, con mano izquierda y empujar desde la altura del pecho.
    • Después de 2 o 3 minutos deja que el sujetador juegue. Ahora no hay necesidad de caminar sobre la línea de fondo.
    • De nuevo a los 2 minutos, antes de pasar por debajo de la red, haz un salto en bloque.
    • Luego, después del salto en bloque, muévete hacia los lados y haz otro salto en bloque.
  • Punto de atención:
    • El rally debe seguir adelante.
    • En caso de que no se pueda jugar BH, se puede jugar OH.
drawing 4x4 Overhead
  • Juego de calentamiento del código.
  • Se forman 2 o 3 equipos.
  • Se obtiene un código de unos 8 números. {dependiendo de la condición del equipo}
  • Supongamos que mi código es 11325543.
    • 1- 2 x correr a la red y volver.
    • 2- 5x abs.
    • 3- Bloqueo 5x.
    • 4- 2 x buceo.
    • 5- 20 segundos en posición sentada contra la pared.
  • La pareja intenta descifrar el código.
  • Hacen 1 de los 5 ejercicios y luego se acercan al entrenador para ver si el número es correcto.
  • Estoy en lo cierto:
    • Que intenten adivinar el siguiente.
  • Si no es así:
    • Tienen que elegir otro número para adivinar el código.
  • El primero en descifrar el código gana.
  • Hay un pasador en el campo en la posición [6].
  • El entrenador o un director de juego se coloca con los balones en la red en la posición [3].
  • La pelota se golpea o se clava y hay variaciones en corto/largo y duro/suave.
  • El pasador mantiene el balón fuera del suelo (prio 1) y proporciona el pase a [2/3] (prio 2) donde el balón es atrapado por un compañero.
  • Este ejercicio puede realizarse en dos variantes.
  • A. [adecuado para equipos grandes].
    • Tras el pase, un nuevo jugador rota en el campo y el pasador se incorpora a la parte posterior de la línea.
    • ¡Un ritmo alto!
    • El equipo puede dividirse en dos, de modo que un equipo siempre recoja los balones del otro.
  • B. [adecuado para equipos pequeños]
    • El pasador permanece de pie.
    • Rápidamente retoma su posición tras el pase y procesa un nuevo balón (10 en total).
    • Los demás jugadores se reparten para recoger las bolas.
    • Después de 10 pases, el pasador va a coger y pasar.
    • ¡Un ritmo alto!
  • Haz 3 equipos, por equipo 1 balón y 1 banco.
  • Bancos a igual distancia (triángulo con 3 equipos).
  • Los equipos intentan marcar rebotando el balón en el banco del adversario.
  • 1 punto cada vez. Nunca la misma persona en una fila.
  • El compañero defiende el banco.
  • ¿Qué equipo tendrá 10 puntos primero?
  • Variación:
    • No se corre con el balón (por lo que se lanza).
  • 1 aro por persona.
  • Corriendo junto al aro, dar el mayor número de pasos posible con el pie izquierdo a través del aro.
  • Corriendo junto al aro, dar tantos pasos como sea posible con el pie derecho a través del aro.
  • Correr al lado del aro, golpeando el suelo con la mano izquierda a través del aro.
  • Golpear el suelo con la mano derecha a través del aro mientras se corre junto a él.
  • Adelántate al aro y deja que ruede entre tus piernas.
  • Siguiente:
    • Lanza con fuerza por parejas (3x*) y mantén el aro en movimiento delante/junto a ti.
    • Pasa por encima e inmediatamente se arrastra por su propio aro.
    • Toca sobre OH y rueda sobre el aro.