Voleibolejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • Organización: Haz tres equipos con un balón.
  • Ejecución:
    • 2 jugadores se colocan uno frente al otro a unos 5 metros.
    • El tercer jugador es "distribuidor" y se sitúa a la derecha del pasador.
    • El jugador 1 toca el corchete al 2º jugador y éste pasa el balón a la derecha, donde está la Sv.
    • Le da al jugador 2 una configuración, que es atacada por el jugador 1.
    • Mientras tanto, Sv corre hacia el lado derecho del jugador 1 para recibir el pase allí.
drawing Los gastos generales de tres en tres
  • Balón en la red, jugador en la línea de balón muerto.
  • Balón corto de 3 metros.
  • Vuelve a arrastrar los pies.
  • Balón largo de 7 metros.
  • 6 bolas cortas.
  • 5 balones largos.
  • La última bola corta es panqueque.
  • Es importante:
    • Primero camina (con los brazos sueltos y sin estirar), luego estira y pasa.
    • Quédate quieto al pasar, pero continúa el ejercicio.
  • Lanzamiento (2 jugadores al mismo tiempo)
    • Moverse desde la izquierda y la derecha hasta el centro de 3 metros y pasar; 7 balones seguidos.
    • De izquierda a derecha movimiento de 3 metros y pase; mismo lado 7 balones.
    • Desde la izquierda y la derecha se barajan los lados. Pase en el centro; mismo lado 7 bolas.
    • Bloqueo en la red y luego pase en la línea de 3 metros; mismo lado 5 balones.
    • Desde el centro del campo hacia el lateral izquierdo y el lateral derecho, pase aleatorio; bucle de 5 balones.
  • Pase (4 a la vez):
    • Desde el lado izquierdo (3 metros) 1er. balón desde el centro ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el central con ataque inmediato por deslizamiento desde la posición exterior.
    • Desde la posición 5 ataque central directo sobre el jugador; barajar hasta la posición 6 balón lanzado.
    • Desde la posición 5 ataque directo a mitad de camino sobre el jugador; barajar hasta la posición 4 balón lanzado.
    • Desde el lado derecho (3 metros) 1er balón desde el medio ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el medio fondo con inmediatamente un ataque deslizante desde la posición exterior.
  • Extendido (3 a la vez):
    • Desde la derecha balón largo de ataque exterior; barajada corta para ataque diagonal. (jugador de la izquierda jugador de la derecha alternativo)
    • 3 pasadores con bolas al azar. (ataque, lanzamiento, balones largos, balones cortos)

  • Los jugadores forman tríos.
  • Dos jugadores por trío en la red con un balón.
  • El jugador A golpea la pelota (por encima del hombro) para un pase antes de la línea de fondo.
  • Inmediatamente después, B lanza el balón en la línea de tres metros.
  • El jugador C hace un pancake y devuelve el balón.
  • Después de 10 veces, los jugadores giran un punto (A pasa a ser C, B pasa a ser A, C pasa a ser B).


drawing Pancake - 2
  • Este ejercicio entrena el paso dividido.
  • Los jugadores se alinean detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador o el jugador se sitúan en la red.
  • Uno a uno, los jugadores entran corriendo desde la línea de fondo.
  • Cuando el entrenador golpea la pelota, el jugador da un paso dividido.
  • Luego recibe el balón en un lugar al azar al lado o delante de él.
  • El jugador pasa hacia atrás y recupera el balón si es necesario.
  • Entonces el jugador se cierra por detrás.
drawing Splitstep
  • Organización:
    • 3 jugadores en p2, p3 y p4.
    • 2 jugadores en p5/p6 y p6/p1.
    • Otros jugadores con balón en la p6.
  • Ejecución:
    • BH a p4 y seguir pelota, desde p4 BH a p5/p6, seguir pelota hacia atrás.
    • De la p5/p6 OH a la p3 y seguir hasta el final. etc.
    • Atrapa en la p2 y conecta con la p6.
drawing Adelante-atrás
  • Organización:
    • 2 grupos, 1 en cada mitad.
    • Servicio de p1/p6 en 2 pasadores en P5 y P6.
    • Catcher en P2.
  • La puesta en práctica:
    • Servicio en los 2 pasadores, llama "suelto".
    • El servidor pasa a otro tribunal.
    • Pasar a p2/3 y atrapar.
    • El receptor va al servicio.
    • El pasador corre tras el balón.
drawing Servicio en 2 pases
  • Ampliación del ejercicio anterior a un ejercicio de combinación de situaciones de juego.
  • Los jugadores a, b y c se lanzan al peón
  • El jugador e golpea el balón (a partir de ese momento los jugadores a, b, c se posicionan en la recepción) y golpea.
  • Recepción al jugador d.
  • El jugador d atrapa el balón a la posición V o a la posición II.
  • En caso de saque defectuoso, los jugadores a, b, c se tumban en el suelo, el jugador g golpea la pelota (y llama a la pelota).
  • Si el jugador g también falla, el entrenador lanza un balón libre.
drawing situación del partido (recepción de movimientos)
  • En ambos lados del campo, 2 jugadores entran en el campo.
  • Hay un pase, una preparación y un ataque (desde la línea de 3 metros).
  • Cuando el bando A ha atacado, estos dos jugadores se retiran y entran dos nuevos.
  • El lado B defiende el ataque mediante el mismo pase-arranque-ataque, estos jugadores pasan a la línea de fondo y entran dos nuevos jugadores.
drawing Ataque de pase-ascenso
  • El jugador comienza a sacar, directamente, y al otro lado pasa un defensor.
  • El pasador pasa al entrenador.
  • Tras el saque, el jugador corre directamente a la posición 5, donde el entrenador lanza un balón para el pase en 2-3.
  • Jugador fijo, da la configuración en el exterior.
  • Después de pasar, el jugador realiza un ataque.
  • 2 bloqueadores, defensa detrás del bloque y defensa en el lateral izquierdo.


LOOPROUTE:

  • El atacante se convierte en bloqueador exterior.
  • El bloqueador exterior se convierte en bloqueador interior.
  • El bloqueador interior va a defender detrás del bloque.
  • El defensor detrás del bloque comienza a defender en el lateral izquierdo.
  • El lateral izquierdo recoge el balón y se une a los servidores.
drawing Defensa y ataque tras el saque
  • Preparación:
    • Cuelga una cinta en la red en el lugar en el que el creador de la jugada quiere tener el balón en sus manos.
    • La cinta es el objetivo de los pasadores.
  • Hay 3 pasadores en el campo trasero y un creador de juego en la red.
  • Los pasadores son atendidos continuamente, y los servidores DEBEN anotar.
  • (bajo sobre la red y lo más profundo posible; si los pasadores cambian de posición, los servidores deben reaccionar en consecuencia).
  • El pase se envía al distribuidor, que da un toque al balón, lo prepara o lo atrapa (en el caso de un pase que no se puede manejar).
  • El entrenador intercepta el montaje; si el ejercicio va bien, se puede añadir un atacante.
  • Después de 10 pases buenos individuales, un pasador puede cambiar con un servidor de su elección.
  • Organización:
    • Agrupación en tríos.
    • Todos en el campo A y el entrenador en el campo B.
  • Ejecución:
    • El primer trío entra en el campo para un pase de servicio.
    • El entrenador saca y el trío pasa al p2/3 donde uno de los tres atrapa el balón.
    • Luego viene el trío 2, etc.
    • Se expande con la configuración y el ataque desde la posición.
    • Todavía más tarde 1 trío se levanta para defender y jugamos el rally.