Voleibolejercicios para u11

Dos filas en la línea de 3 metros, al borde del campo.

  • Pasar el balón en zigzag y seguirlo
  • Pase por encima del hombro
  • 1 jugador por encima, 1 jugador por debajo
  • 1 jugador por encima, 1 jugador por debajo, pase por encima
  • Obligatorio 1x para usted, pase controlado
  • El entrenador lanza el balón al centrocampista
  • Pasa a SV
  • SV da la configuración
  • El delantero juega el balón LIGERAMENTE por encima dela red
    • así que sólo obver la red
    • o en el fondo del campo en las esquinas
  • El atacante odia el balón y lo pone con el entrenador (en el área)
  • Cada uno gira un punto a la vez (sigue su propia bola)
  • Si es necesario, ponga aros (= oponentes) donde no deben jugar.
  • Dar instrucciones todo el tiempo
    • jugar-tacticamente-4
  • 4 conos en las esquinas, 1 base central a la que el jugador siempre vuelve.
  • El jugador siempre se desplaza a uno de los conos y juega el balón de vuelta OH, la intención es recuperar bien el balón
  • Cambios de balón cortos y rápidos.
drawing Recuperación del balón

empezar con pelotas de tenis

  • marque 2 zonas en la cancha en el campo trasero
  • dar pasos desde la línea de 3 metros y lanzar la pelota de tenis con técnica de ataque
  • el ejercicio puede ser más difícil con el voleibol
    • intentar poseer lanzamiento + golpe
    • pase + golpe
drawing Ataque de batalla a las zonas marcadas

Sección 1:

  • se coloca una canasta en la posición en la que el atacante normalmente pasaría el balón
  • por medio de una llave alta, el balón es jugado hacia la canasta
  • dificultar añadiendo un pase extra BH u OH


Segunda parte:

  • en lugar de la canasta el atacante hace la jugada pero no acierta
  • coger el balón por encima de la cabeza con la mano que golpea por detrás del balón


Sección 3:

  • pase y golpe
drawing Pasar al ataque

El ejercicio en la apoplejía

  • por 2 jugadores un aro y una pelota de tenis
  • trata de jugar la pelota de tenis dentro del aro con un lanzamiento por encima de la cabeza, presta atención al movimiento de la muñeca
  • la dificultad se puede determinar aumentando la distancia al aro.
  • después con una pelota de voleibol
  • siguiente paso: lanzarte y golpearte a ti mismo
drawing Ataque de batalla
  • 2 jugadores.
  • Uno en primera línea, otro en segunda línea.
  • Si la posición 2 y 4 se intercambian con la 3.
  • Cada 2 bolas son para los 2 jugadores
  • 4-6

circuito-cmv

Ejercicio básico:

  • El entrenador lanza la pelota, el jugador la coge y la pone en el carro.
  • Entonces el jugador se dirige a la escalera. Aquí lo atraviesa y se une a la siguiente fila.


Diferenciación/extensión:

  • Lanzar el balón de forma difícil (izquierda y derecha, delante y detrás).
  • Jugar por debajo de la cabeza y atrapar por sí mismos.
  • Dos jugadores se colocan uno al lado del otro y deben llamar a la suelta.
  • Un preparador entra y tiene que atrapar el balón por debajo de la cabeza.
  • Un atacante entra en juego y tiene que jugar el balón desde el setper por encima de la red.


drawing Circuito CMV

Los jugadores entran en el campo por parejas (o tríos). Cada pareja o trío tiene una pelota.

Primer ejercicio:

  • Un dúo o trío golpea la pelota en el campo.
  • Los demás intentan pasar el balón en 3 contactos.
  • Si el balón es jugado al jugador que ya tiene el balón en sus manos, este jugador debe lanzar el balón a otro jugador.
  • Gol = 10 puntos.


Segundo ejercicio:

  • El mismo principio que en el primer ejercicio, pero esta vez el balón debe pasarse con el que ya tienen en la mano.
  • (Rebote/empuje la pelota). Gol = 10 puntos




  • Dividir el grupo en dos grupos de 5, dividir el campo en dos mitades.
  • a cada lado un banco en la línea de fondo con conos. (lados opuestos)
  • 3 jugadores comienzan en la línea de fondo, 1 de reserva, 1 de servicio en el otro lado del campo.
  • Se da un servicio a los tres jugadores: recepción - pase - toque sobre la red.
  • Cuando el jugador ha jugado el balón los jugadores caminan hacia el lado donde está el banquillo: recepción - pase - golpe a los conos
  • ¿Qué equipo sacará más conos del banco?
drawing Sacar a los peones del banco

Vas en el pase de carrera a la red y de vuelta a la línea de fondo.

  • Hacia la red, balanceas tu brazo izquierdo hacia adelante y hacia la línea de fondo tu brazo izquierdo hacia atrás.
  • Ahora haz lo mismo que el paso 1 pero con el brazo derecho.
  • Ahora vas de talón a punta, esto significa que tus talones tienen que tocar tu trasero, lo haces con la espalda recta (pecho afuera) y tus manos atrás contra tu trasero. A continuación, hazlo hacia la red y vuelve a la línea de fondo.
  • Ahora vas a levantar las rodillas, esto es cuando levantas las rodillas a una altura de 90 grados, la altura de tus caderas. Lo haces con la espalda recta (sacando el pecho), hacia la red y de vuelta a la línea de fondo.
  • Ahora vas a hacer el pase lateral, lo que significa que miras hacia un lado y te mueves hacia el lado. Esto se hace de la misma manera que el shuffle. Si vas desde la red hasta la línea de fondo, vuelves a dar la vuelta.
  • Finalmente haces el pase cruzado, esto significa que miras con tu cuerpo hacia un lado y cruzas las piernas, tus brazos se mueven contigo de izquierda a derecha.
  • Te colocas a unos 3 metros de una pared y haces la carrera de ataque. (pase de ataque) Pase de cierre corto (pase de freno).
  • Si te acercas demasiado a la pared con la pasada de frenado, fíjate en el tamaño de tus dos pasadas anteriores.
  • En el paso de freno/cerrado, asegúrate de que tu mano de golpeo toca la pared (no hagas demasiada fuerza).
  • Llevas los brazos contigo, así que con los brazos cortos hacia delante, con los largos hacia atrás, con la pasada de freno levanta los brazos.
  • Cuidado con esto:
    • Asegúrate de no acabar demasiado cerca de la pared.
    • O que te golpees contra la pared con la cara.
    • También sigue prestando atención a la técnica y a cómo terminan los pies.