Voleibolejercicios para u18

TR lanza el balón al pasador -> se prepara y ataca.


Si el balón no puede ser atacado, resuélvelo en el foso o en el fondo derecho.


drawing Adaptar el ataque
Después del servicio, pase, atrape la pelota, después de atrapar la pelota, saque.

Luego ampliar; tras el pase de servicio, montar y atacar de 3 metros.
drawing Pase de servicio
Forma de partido, en la que los equipos se turnan en el saque, independientemente de quién marque el punto.
Sin embargo, el equipo que anota en el saque recibe una bola de recuperación.
Mientras este equipo anote el balón de recuperación, seguirá recibiendo balones de recuperación y el equipo contrario deberá defenderse.
Así que, en teoría, el set podría terminar con 24 rallies seguidos.


En el "lado del equipo" hay 5 jugadores: En el
otro lado hay dos tríos,
uno para bloquear y otro para servir y defender.
Un trío va a bloquear y otro va a servir y defender. Del

pase de servicio se encargan el líbero y el pasador/corredor. Sv. sale de la posición 1 y puede elegir entre tres atacantes; pos. 2, 3 y 4.
Después del servicio sigue una pelota de rally, en la que la Sv. permanece de pie.
Entonces, pero ahora la Sv. comienza como pretendiente, por lo que la elección pasa a ser pos. 1, 3 y 4.
Si la diagonal es un jugador delantero, todos los bloqueadores se colocan uno a uno. Si la diagonal está detrás, el bloqueo de apoyo se hace en la posición 3.
Por ello, la defensa también debe adaptarse. Después de 4 bolas cambian los tríos de delante y de detrás.
Después de un rato, otros jugadores en el otro lado.







drawing Balón lateral/rally con bloqueo/defensa a juego
Desde la posición 1 se sacan 2 pasadores, incluido el líbero.
Sv. puede elegir entre la posición 3 y 4 del medio/exterior. En ambas posiciones el bloqueo doble.
Centro
pos. 4 + 3 y exterior pos. 2 + 3.
En el
centro del ataque, la posición 1 se escuda, la posición 5 se sienta más baja y la posición 6 defiende el balón en
profundidad

. Juega a la concentración. Gol

para



el ataque para marcar, gol para la defensa para defender todo.





drawing Coordinación de pases de servicio y bloqueos/defensas
  1. Los jugadores se colocan en las esquinas de una mitad. Los jugadores en la red lanzan en línea recta, los jugadores en el fondo lanzan en diagonal. Todos corren detrás de su balón.

  2. Lo mismo, sólo que los jugadores en la red juegan por encima y los jugadores en el fondo juegan por debajo del brazo.

  3. Lo mismo, sólo que todo el mundo está en un lado de la pista y la pelota se lanza por encima de la red desde el otro lado, con una carrera.
    Hay un distribuidor en 2/3. Pase de la posición 1, preparación a la 4. Pase de la posición 5, preparación a la 2.
    El pasador ocupa la posición del atacante y el atacante recupera el balón y ocupa la posición del lanzador, colocación del ataque en las colchonetas.
    El que vomitó se une a la otra fila.




  4. Lo mismo, sólo que ahora el lanzador se queda en posición para bloquear una vez. Pase después del bloqueo. Los demás siguen siendo los mismos.
Saltar sobre una sección de caja con las dos piernas, saltar en posición de cuclillas (2x).
Bloquear en el centro, conectar con el exterior, bloquear un balón pasado y pasar a la línea de fondo con la instrucción.
  • Divide al equipo en dos grupos y haz que formen dos filas enfrentadas en la línea de 3 metros.
  • Haz que los jugadores jueguen por encima de la red y luego corran alrededor del poste de la red para unirse al otro grupo.
  • Coloca una escalera de velocidad en un lado, paralela a la línea de banda, y haz que los jugadores hagan un ejercicio a través de la escalera antes de unirse a la fila.
  • Es posible ampliarlo con saltos en bloque, pases de ataque o ejercicios de fuerza.
  • Es importante que el balón no caiga al suelo, la comunicación es importante.
  • Si es necesario, añada una penalización si el balón cae al suelo.
  • Alterne entre la mano inferior y la mano superior.
drawing Calentamiento con balón
Organización:
  • Entrenador/jugador y piscina de bolas en el campo B p4.
  • Bloquear en el campo B en P2/ P3 y defender p5.
  • 2 jugadores en el campo A en el bloque P2/ P3 .
  • Defendiendo el campo B en P4 y P5.
Ejecución:
  • El entrenador/jugador golpea el balón a P4/ P5.
  • Bloquea y gira inmediatamente después de la acción.
  • Defender el balón, preparar y atacar en P4.
  • Bloqueo-defensa-captura.
Corre:
Ataque p4-bloque p2-bloque p3-reserva
bloque p2-bloque p3-reserva p5-defensa p5
Puedes hacer este ejercicio como calentamiento. Lanzando el balón por encima y tocando en los balones recibidos.

Pases: Seguir el balón.

Variación:
  • El balón ya no se lanza por encima, sino que se golpea técnicamente. Defensa + pase.
  • El balón se pasa de una vez. Defensa + pase con prueba intermedia.
  • Balón por encima en el pase.
  • Saltar la pelota.
  • Juega en sentido contrario.
drawing Jugar con el entorno - OP
Este ejercicio puede jugarse en el calentamiento permitiendo sólo el lanzamiento y el OH.
Puede trabajarse con el sistema de 1 intento de pase o con cierta cantidad de tiempo.




  1. Los dúos lanzan el balón a la red, el otro jugador defiende.
    Variación: - Golpear en la red
    - Golpear en el suelo y luego en la
    red

    - Emparejar con OH BH AAV a un objetivo determinado como un (neumático de bicicleta)
    - Con sistema de puntos













  2. 2 jugadores cada uno al inicio del juego con 1 balón. Jueguen el balón entre ellos.
    Variación:


    - Los jugadores permanecen cada uno en un lado: con ritmo: BH BH - OH -OH -BH BH ....

    Los jugadores juegan en Z mediante un botón intermedio, el 1º jugador ocupa el lugar del 2º.



  3. Igual que el 1 pero el balón se lanza al Tchouk. El jugador 2 defiende.
    - Juego con sólo BH y OH en el tchouk, punto cuando el defensor no puede defender. Máximo 2 contactos por jugador.
    Variación: Definitivamente se trabaja con un campo de juego
    - En el punto por ataque/golpe = 2 puntos, en el OH/BH = 1 punto.


drawing OP - Tecnología - derrame cerebral
  • Fila de atacantes y bloqueadores en la línea de 3 metros.
  • TR juega el balón de rally en el atacante 1.
  • El bloqueador 4 va a la red.
  • 1 pasa a S y dice dónde quiere el montaje; izquierda, centro o derecha.
  • El bloqueador sigue al atacante y bloquea.
  • El atacante recibe el balón, se une detrás de su propia línea de atacantes.
  • Cuando los atacantes han marcado 10 veces, el atacante y el bloqueador cambian.
drawing Atacantes contra bloqueadores