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Basket-ball exercices

  • Bleu fait une passe en planche à droite de l'anneau et sprinte à gauche autour du pilier vers le côté opposé.
  • Blanc attrape le ballon en l'air et fait une passe en bande, contourne le pilier par la droite et sprinte vers la ligne médiane.
  • Rouge attrape la passe, tourne sur le côté droit déjà en l'air, fait une passe de sortie à Blanc et sprinte à travers.
  • Blanc fait une longue passe à Bleu et traverse en sprintant.
  • Bleu fait un layup et sprinte à travers le côté droit vers l'autre côté.
  • Blanc sprinte le long du pilier gauche et sprinte à nouveau de l'autre côté.
  • Rouge prend le rebond et fait une autre passe à blanc.
  • Blanc fait une nouvelle passe à Bleu.
  • Bleu fait un layup... etc, etc

  • Rythme élevé.
  • Essayez d'exécuter cet exercice sans dribbler.
  • Appelez clairement Outlet.
  • Combien de fois peut-on marquer sans laisser le ballon toucher le sol ?
drawing 3 hommes Fast break -> Transition
  • Formation de départ :
    • 1 attaquant gauche + défense
    • 1 attaquant droite + défense
    • 1 défenseur central + défense
    • 1 groupe fort, 1 groupe faible
  • Conduite :
    • Le gardien fait une passe à l'un des attaquants - en alternant la gauche et la droite
    • L'attaquant fait une coupe en V pour courir librement
    • La défense tente d'empêcher la passe, mais n'y va pas encore à fond.
    • L'attaquant se retrouve à 1 contre 1 et fait un drive
  • Progression :
    • Le côté faible de la défense doit se baisser lorsque l'attaquant reçoit la passe.
    • Donner et aller avec le garde au lieu de 1v1
    • Défense active
  • Régression :
    • Défense passive
drawing 3 contre 3 avec coupe en v
  • Ligne de départ :
    • 1 groupe ligne de fond avec ballon
    • 1 groupe ligne de fond sans ballon
    • Le groupe intérieur a le ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 1 dribble lentement jusqu'à la ligne médiane.
    • Le joueur 2 fait un pas et une glissade jusqu'à la ligne médiane.
    • Ils jouent ensuite 1 contre 1
  • Progression :
    • Défense active pendant le pas glissé
    • Défenseur supplémentaire sous le but
  • Régression :
    • Défense passive
drawing 1 contre 1 avec toboggan
S'aligner sur la ligne des trois points avec le défenseur.
Si la passe va à votre joueur, faites un close out.

  • Tenez-vous prêt à la ligne des trois points
  • Observez les mouvements de votre adversaire
  • Réagissez rapidement si le ballon arrive à votre joueur
  • Effectuer un close out pour réduire l'opportunité de tir
drawing clôturer
  • Alignement de départ :
    • Les joueurs se placent devant un cône ou un chapeau
  • Progression :
    • Les coups de pied arrêtés sont exécutés à courte distance.
    • Etirement du bras avec le ballon dans la main, pliage du bras et rotation de la main et tir
    • Rebond propre
    • Tirer 10 fois puis changer de position
  • Progression :
    • Se tenir plus loin du but
    • Effectuer un lancer franc correct
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Les bases de la prise de vue
  • 3 rangées sur la ligne de fond.
  • Le joueur du milieu a le ballon et commence à tisser avec les deux joueurs extérieurs.
  • Sur l'autre ligne de fond se trouvent 2 joueurs avec un ballon.
  • Le joueur du milieu fait un lay up et les joueurs extérieurs reçoivent le ballon des joueurs de la ligne de fond et tirent.
  • Le joueur qui a effectué le lay up reprend la trame avec les autres joueurs.
drawing Tisser des liens avec la grenaille
  • Le joueur 1 se place sous la planche avec un ballon.
  • Le joueur 1 saute 3 fois et tape la planche avec le ballon, après quoi il termine.
  • Le joueur 2 prend le rebond et passe au joueur 3.
  • En même temps, le joueur 1 court vers le joueur 3 où il lui retire le ballon des mains - en lui donnant de la résistance - et va directement au cerceau pour marquer.
  • Il prend son propre rebond et recommence l'exercice.
drawing Saut du grand gars - arrivée
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur sur la ligne de lancer franc
    • 5 joueurs se tiennent autour du seau
  • Déroulement :
    • Le joueur effectue le lancer franc
    • Les autres joueurs se battent pour le rebond
    • 1 point si vous marquez le lancer franc
    • 1 point si vous prenez le rebond
    • Jouer jusqu'à 5 points
    • Chacun à son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre
  • Progression :
    • 2 points s'il s'agit d'un rebond offensif
    • Jouer jusqu'à 7 points
  • Régression :
    • Faire rebondir moins de joueurs
drawing Lancers francs avec rebond
  • Deux équipes, chacune à un endroit.
  • Si vous marquez, vous prenez un pot.
  • L'équipe qui a le plus de pots à la fin est gagnante.
drawing tirs
  • Garde avec le ballon
  • 2 joueurs sur la ligne des trois points -1 attaquant, 1 défenseur-
  • Le joueur tente de se libérer
drawing Coupe V
  • Ligne de départ :
    • 1 groupe près de la ligne médiane, à droite
    • 1 groupe à quelques mètres de la ligne médiane, au centre
    • Ballon au milieu
  • Progression :
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2 qui le suit en courant
    • Le joueur 2 fait un lay-up
    • Le joueur 1 prend le rebond et fait une passe de sortie au joueur 2 qui le traverse.
    • Le joueur 2 fait une connexion au milieu
    • Le joueur 1 fait une connexion sur la droite
  • Progression :
    • Le joueur 1 fait 3 dribbles jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 effectue 2 dribbles jusqu'à la ligne des trois points.
    • Défenseur supplémentaire sous le but
    • Marquer 10 lay-ups d'affilée ou autant qu'il y a de joueurs.
    • Le joueur 2 fait un autre lay-up de l'autre côté du terrain.
    • Le joueur 2 fait encore quelques exercices de maniement du ballon avant de se reconnecter.
  • Régression :
    • Réduire la distance jusqu'à la ligne des trois points
drawing Exercice d'échauffement
  • Terrain complet
  • Pour 2 joueurs
  • Tous les joueurs ont un ballon
  • Les joueurs se font face sur la ligne de fond
  • Au milieu se trouvent 5 cônes avec une balle de tennis et 5 cônes sans balle de tennis.
Au signal Go, les joueurs dribblent l'un vers l'autre.
  1. Tope-là -> changement de main, dribble croisé.
  2. Collision haute balle près du corps, un joueur attrape la balle de l'autre. 2 fois, rebondir.
  3. Faire rouler la balle simultanément vers l'autre.
  4. Après cela, trouver un cône avec une balle de tennis et le déplacer sur un cône sans balle de tennis.