Handballexercices pour la technique attaque

  • 3 défenseurs, 3 attaquants, 1 coureur de cercle.
  • Donc vous jouez à 3 contre 4.
  • Les attaquants menacent le but et vont se chercher mutuellement.
  • Ils essaient de marquer avec un tir en suspension ou de passer au coureur du cercle.
  • Le coureur du cercle tente de bloquer et les attaquants doivent maintenir un rythme élevé et jouer sous pression.
  • Les défenseurs doivent parler beaucoup et prendre du recul.
drawing Aller chercher les bâtisseurs, s'adresser au cercle
  • Vous avez deux équipes sur un terrain de volley-ball avec un petit but au fond de chaque terrain.
  • Un joueur se tient à chaque extrémité et les autres joueurs se tiennent sur les côtés du terrain.
  • Un joueur lance le ballon dans le but de l'adversaire ; le joueur qui lance quitte le terrain et un autre joueur de l'équipe y entre.
  • Le gardien de but prend le ballon, le lance au but et sort.
  • Ça se passe comme ça tout le temps.
  • Si vous marquez, votre équipe obtient un point.
  • Avec un tir en suspension, vous n'êtes pas autorisé à atterrir au-delà de la ligne médiane.



drawing Lancer et tirer
  • Tout le monde forme 2 équipes et se répartit entre les coins gauche et droit.
  • Le coin droit joue le gardien de but, le gardien de but joue le coin gauche sur la ligne médiane.
  • Le coin droit s'est entre-temps élancé, reçoit le ballon et termine.
drawing pause run 2 numéros
  • Installez deux poteaux au milieu d'une moitié de la salle de jeu. (à environ un demi-mètre de distance).
  • Formez une rangée de chaque côté de la salle, le long de la ligne de touche, en vous faisant face et en plaçant les poteaux au milieu.
  • Avec des groupes plus importants, vous pouvez former plusieurs groupes plus petits, donc placer plus de poteaux au milieu de la salle et former plusieurs rangées.
  • Le premier joueur d'une rangée ne dispose que d'une balle.
  • L'entraîneur donne une instruction préalable sur le mouvement de passage à effectuer autour des poteaux.
  • Les joueurs se croisent dans des directions opposées, afin qu'ils ne se heurtent pas les uns aux autres après avoir correctement exécuté les instructions.
  • Diverses passes.
  • Après un mouvement de passe, passer le ballon d'un bras haut à l'avant de la ligne et refermer à l'arrière.
  • Répétez la tâche plusieurs fois, puis répétez-la à nouveau.
  • Voir quelques mouvements de passe.
    • Passe 0, pas de côté, passe avant d'abord à droite puis tir en courant.
    • 0 passe, pas de côté, passe avant vers la gauche puis tir en courant.
    • 0 passer et tourner à droite.
    • 0 passer et tourner à gauche.
    • 0 passer et se ranger sur la gauche.
    • Pas de côté à gauche, passe avant et ensuite tir en suspension.
    • Pas de côté à droite, passe avant et ensuite tir en suspension.


  • Lorsqu'un but est marqué, le joueur du cercle court aussi vite que possible vers la ligne médiane, face au but.
  • Reçoit le ballon du gardien de but.
  • Lance le ballon au centre après le coup de sifflet.
  • La construction du centre appelle directement à la droite.
  • Le droitier dribble le ballon vers le but et court à toute vitesse vers le gaucher.
  • Le gaucher commence sans le ballon et traverse à gauche derrière le droitier pour recevoir le ballon du droitier avec sa main droite.
  • Établissez d'abord un contact visuel, puis jouez.
  • Le demi-bâtisseur de gauche prend la position du demi-bâtisseur de droite et le demi-bâtisseur de gauche la position du milieu.
  • A partir de là, il peut y avoir une pause pour que le milieu puisse terminer ou le jeu peut continuer comme d'habitude.

  • Des deux côtés, il y a 2 défenseurs en position de construction.
  • 2 joueurs au milieu et le reste réparti sur les positions gauche et droite.
  • Les constructeurs ont le ballon et le jouent au centre, le récupèrent et passent le défenseur. (La balle peut également être rejouée au milieu).
  • Passer avec 0 passe, ou autre feinte.
  • Le milieu joue les deux constructeurs, puis change.
  • La boule peut être arrondie librement.



drawing défenseur de la passe
  • Deux rangées se faisant face le long de la ligne de touche.
  • Chacun sur un côté face à un poteau au milieu entre les lignes de touche.
  • De chaque côté, deux joueurs commencent sans le ballon.
  • Recevoir le ballon dans la course juste devant les poteaux de la part d'un joueur le long de la ligne de touche.
  • Effectuez une passe en pas de côté en pas de face, puis passez le ballon au joueur situé derrière la ligne de touche.
  • Première passe 0 pas de côté passe avant à gauche.
  • Après quelques tours, basculez à droite.
  • Tout le monde est divisé en différentes positions, coin, construction et milieu.
  • Les tirs ont lieu à partir de la ligne des 9 mètres, à l'exception du corner.
  • Si le gardien de but arrête le ballon ou si le ballon passe à côté, il y a un point pour le gardien de but.
  • Si un but est marqué, les joueurs de champ obtiennent un point, celui qui est le premier à atteindre 21 points.
  • Un ballon pour trois joueurs.
  • Répartis sur la largeur de la salle.
  • Le joueur du milieu remonte le ballon à grande vitesse et joue autour.
  • Celui qui se trouve à la ligne des 9 mètres termine.
  • Variation :
  • Effectuer un changement depuis la ligne médiane.
  • Le joueur central passe devant le demi droit et joue en retrait.
  • Le joueur de gauche commence devant l'équipe de droite et termine le jeu.
  • Peut être utilisé des deux côtés.
drawing pause run 3 numéros
  • Le centre construit les bâtisseurs de gauche et de droite.
  • Le ballon est passé dans une situation d'attaque à 5 joueurs, d'abord sans défense.
  • Le ballon fait un ou deux tours et la joueuse du milieu appelle le nom de celui qu'elle va aller chercher.
  • Le joueur du milieu part en diagonale et le bâtisseur vient derrière et tire au but.
  • Rapide et bonne passe.
  • 2 équipes
  • Un joueur (défensif) sur la ligne pointillée.
  • Autre joueur (attaquant) devant.
  • Le joueur attaquant essaie de passer le joueur défenseur entre les cônes (sans ballon).
  • Un joueur (défensif) sur la ligne pointillée.
  • Autre joueur (attaquant) devant.
  • Le joueur attaquant essaie de passer le joueur défenseur entre les pions (avec la balle).
  • Tir possible sur le but.
  • Attaquants :
    • Mouvement rapide.
    • Poursuivez la tentative de tir même si quelqu'un s'accroche à vous.
  • Défenseurs
    • Continuez à attaquer le joueur en face de vous.
    • Attrapez par les bras supérieurs.


drawing exercice : attaque : passer dans un espace limité / défense : garder le joueur devant soi
  • 3-1 attaque/défense (dans un espace limité - jusqu'aux positions de build-up)
  • -3 défenseurs se tiennent sur le cercle, 1 joueur (jammer) se tient devant.
  • -3 attaquants sur les positions milieu/montant, 1 joueur de cercle.
  • Fonctions offensives :
    • Changements de position
    • Donnez et partez
    • Passer et passer en étant tenu
    • Tirs de saut de loin (garder la vitesse et la puissance dans le tir)
  • Missions de défense
    • Mountaineers
      • Côté intérieur du couvercle
      • Maintenir les attaquants devant soi / les attraper par les bras.
      • Aider le défenseur central à défendre le coureur du cercle (=se replier sur le cercle)
    • Dos moyen
      • Pilotage du couvercle
      • Garder le tir et le côté préféré du coureur de cercle
    • Interférer
      • Aider les bâtisseurs à se défendre (lorsque le bâtisseur en défense est passé à l'intérieur).
      • Marquage d'homme possible


drawing 4-4 attaque/défense (attaque : déplacement dans les petits espaces / changements de position - défense : s'entraider / défense en cercle / défense en posture)