Handballexercices pour la technique échauffement

  • Deux rangs, LO et RO une balle.
    • Faire une menace
    • Jouer au ballon
    • Toucher le poteau de but
    • Départ vers le pion central
    • Revers au pion gauche
    • De l'avant au centre
    • Retour au pion droit.
  • Puis joignez l'autre rangée à l'arrière.


drawing Taper le poteau de but et sortir
  • Il y a un bouc émissaire sans le ballon et deux joueurs sans le ballon.
  • La balle est lancée dans un endroit bien placé, celui qui a la balle peut être tapé sans la balle.
  • Le ballon peut être conservé pendant un maximum de dix secondes.
  • Si le receveur intercepte un ballon, celui-ci est retiré du jeu.
  • Si vous êtes touché, vous vous déplacez sur le côté ; lorsque le numéro 2 vient sur le côté, le numéro 1 se joint à nouveau.
  • Le groupe est aligné aux quatre coins du terrain.
  • Un téléscripteur avec un ruban de fête
  • Au signal, ils traversent le terrain dans trois directions :
  • le côté court, le côté long ou en diagonale.
  • À leur retour, ils marquent respectivement un, deux ou trois points.
  • Un bouc émissaire opère dans la pièce et oblige les enfants titillés à retourner dans leur coin avant de pouvoir traverser à nouveau.
  • Combien de points pouvez-vous obtenir dans un temps donné ?
  • Tout le monde se tient au milieu, à la ligne médiane.
  • tout le monde a un ballon sauf le premier joueur
  • souffler à droite et à gauche
  • Se mettre derrière l'autre gardien de but
  • le gardien de but indique où
  • Vous étalez 4 tapis fins et divisez les joueurs en 2 équipes (1 équipe avec gilets et 1 équipe sans gilets).
  • Objectif : 10 passes puis taper sur le tapis avec le ballon.
  • 1ère phase : *pas de contact - pas de dribble - 3 pas selon les règles du handball
  • 2ème phase : *contact - pas de dribble - pas de passe en arrière - s'asseoir sur le tapis (max.3 sec) et faire une passe pour marquer.
  • Deux personnes sont assises côte à côte sur un cercle faisant face à l'autre côté du terrain.
  • - Variante : debout, assis sur les fesses, couché sur le ventre, couché sur le dos, pose de la planche.
  • L'entraîneur lance une balle devant eux par derrière.
  • Dès qu'ils voient le ballon, ils se lèvent et voient qui obtient le ballon en premier.
  • Le plus rapide devient attaquant, l'autre doit se défendre.
  • Terminez de l'autre côté.


  • Divisez le groupe en 3 équipes
  • Chaque équipe prend place derrière le carré avec les chapeaux.
  • Les carrés sont identiques les uns aux autres et sont composés de quatre chapeaux de couleurs différentes.
  • La première personne de chaque équipe se tient dans le carré.
  • L'entraîneur mentionne 1, 2 ou 3 couleurs qui doivent être tapées à la main dans le bon ordre.
  • Puis continuer le parcours à la vitesse maximale
  • Aux cônes : avant-arrière-avant-arrière-arrière.
  • A l'échelle, chaque pied dans la case suivante (plusieurs variantes possibles)
  • Puis sprint vers le premier chapeau du carré.
  • Le plus rapide gagne 1 point pour son équipe.


Pendant ce temps, les autres membres de l'équipe font des pompes et des exercices abdominaux.

drawing Parcours de relais

Chaque joueur a son propre ballon. D'abord, lancez la balle normalement.

  • Aligner trois pions ou "pommes" sur chaque construction.
  • Deux fois autour des pommes, puis lancer au but.
  • Terminez par un lancer droit ou un lancer sauté.

Note : bras haut, bonne jambe devant, suivre le ballon, action du tronc.

Objectif : jeu de jambes et lancer.



drawing Lancer le gardien de but avec un jeu de jambes
  • sur tout le terrain
  • avec un grand nombre de joueurs
  • créer 2 équipes
  • football avec une balle légère
  • le handball avec des variations
    • score uniquement avec "header
    • la notation ne met derrière la ligne
    • lorsqu'un joueur lance le ballon, l'autre doit tirer au pied dans le but.
  • variations
    • autre balle, par exemple balle de tennis, balle légère ....


  • Divisez le groupe en 3 équipes
  • Chaque équipe prend place derrière le carré avec les chapeaux.
  • Les carrés sont identiques les uns aux autres et sont composés de quatre chapeaux de couleurs différentes.
  • La première personne de chaque équipe se tient dans le carré.
  • L'entraîneur mentionne 1, 2 ou 3 couleurs qui doivent être tapées à la main dans le bon ordre.
  • Puis continuer le parcours à la vitesse maximale
  • Aux cônes : avant-arrière-avant-arrière-arrière.
  • A l'échelle, chaque pied dans la case suivante (plusieurs variantes possibles)
  • Puis sprint vers le premier chapeau du carré.
  • Le plus rapide gagne 1 point pour son équipe.


Pendant ce temps, les autres membres de l'équipe font des pompes et des exercices abdominaux.

drawing Parcours de relais
  • Paires face à face / largeur du but / c'est-à-dire à droite et à gauche du but
  • les deux joueurs se déplacent jusqu'au premier pion puis entrent en contact pendant 3 secondes (mains contre l'épaule, exercice de défense) puis se déplacent vers les pions suivants et répètent.
  • se déplacer vers les premiers cônes, sauter en même temps et se congratuler, puis passer aux cônes suivants.
  • Répétez cet exercice plusieurs fois !
  • tous derrière la ligne arrière - sprint à 60% jusqu'à la moitié de la première moitié puis sprint à 100% jusqu'à la ligne médiane / répéter plusieurs fois / avec différentes phases de départ, par exemple en trébuchant sur le pied, en sprintant loin des planches, face au mur ......
drawing Exercice de défense / déplacement et contestation
  • tous les joueurs s'alignent sur la ligne des 6m de gauche à droite avec le ballon
  • le gardien de but lance maintenant
  • le gardien de but indique où
drawing Lancer du gardien de but - autre variante