Handballexercices pour u21
- 2 équipes jouent l'une contre l'autre.
- il y a 3 cônes sur le terrain
- 2 dans des coins opposés sur la même ligne longitudinale et
- 1 sur l'autre ligne longitudinale de sorte que ces 3 cônes forment un triangle)
- marquez des points en tapant sur un cône
- après avoir touché un cône, aller directement à un autre cône
- règle supplémentaire :
- en cas de bon contact, la balle est pour le défenseur.
- il y a 3 cônes sur le terrain
- 3 pions,
- 1 pion sur le cercle=A,
- 1 pion sur le LO=B,
- 1 pion sur RO=C /
- si plusieurs joueurs sont présents, travailler avec 4 pions
- les joueurs se divisent en 3 groupes et chaque groupe se place derrière 1 pion
- commencer avec 1 balle
- les joueurs du pion A ont le ballon et jouent vers B et suivent la passe (marche vers le pion B)
- le joueur avec le pion B reçoit le ballon et le passe au joueur avec le pion C et suit la passe (marche vers le pion C)
- le joueur près du pion C reçoit le ballon et le passe au joueur près du pion A et suit la passe (course vers A)
- DUS joue à droite et marche à droite
- 2ème possibilité plus lourde :
- 2ème balle sur réception OU jouer la balle à droite et marcher à gauche
- Pratiquer les échanges
- Mise en place et milieu, après quelques modifications mise en place
- Changez avec le coin
- Les joueurs s'alignent avec le ballon.
- Celui qui est devant saute du banc, fait le tour du banc à reculons et lance au but.
- se connecte à l'autre ligne

- même chose pour le défenseur

- Échelle, puis sprint vers le couloir latéral.
- Pousser latéralement sur les cônes
- Sprint entre les lignes latérales, retour à l'extérieur.

- 2 échelles en face l'une de l'autre,
- 2 cônes hauts au milieu (sur les côtés) entre les échelles de course,
- 1 pion avec une veste au milieu entre les échelles de course.
- De derrière les échelles, 2 joueurs commencent en même temps ;
- descendre l'échelle de course,
- puis sur le côté autour du pion et de nouveau sur le pion au milieu,
- Le premier à attraper le gilet gagne.
- Dès que la veste est prise, les 2 joueurs suivants peuvent commencer.
- s'étirant ensemble en cercle sur la ligne centrale
- chacun doit montrer 1 exercice d'étirement, les autres l'exécutent aussi
- s'échauffer avec le ballon sur le terrain
- Vous devez faire basculer la balle
- La balle doit être en mouvement
- mains
- Haut (de droite à gauche)
- Bas (de droite à gauche)
- Libre, tir en suspension de 9 mètres
- Deux équipes, les cartes sont à l'envers au milieu du terrain pour les deux équipes.
- L'objectif est de les faire tourner de 1 à 9 dans l'ordre,
- Ainsi, s'ils n'ont pas retourné la bonne carte, ils reviennent en courant et tapent la suivante.
- L'as est le 1 et ensuite il faut continuer de 2 à 9.
Interrupteur 42
- Ce commutateur se trouve entre le lecteur de build-up et le centre.
- Ils jouent un double jeu l'un avec l'autre.
- cela peut être utilisé mais peut aussi se produire tout seul
Substitution : RUNNER
- le centre fait entrer le coureur, et appelle coureur + la personne dans le coin du côté où le changement doit avoir lieu.
- le ballon fait un nouveau tour et le coin où le changement doit avoir lieu commence à courir devant la défense.
- l'attaquant qui a reçu le ballon dans le coin saute le milieu et le lance immédiatement à l'autre attaquant.
- la construction crée une menace sur le but qui fait sortir la défense et le coin peut recevoir la balle juste derrière cet homme.
- cercle puis bloque le milieu