Volleyballexercices

  • Alternez entre l'anticipation 1 et 2.
  • Le joueur doit réagir correctement à une attaque et/ou à une balle haute.

points d'intérêt :

  • Appel perdu
  • déplacer :
    • En attaque, bloquez et le reste réagit à l'arrière. Libero couvre le bloc.
    • Sur un ballon haut, anticiper vers l'arrière
  • Lancer un côté au-dessus de la tête
  • autre assis bas
  • et ensuite à travers leurs genoux et continuer sur le sol
  • Nous jouons à 3 contre 3 sur un demi-terrain,
    • passe,
    • mise en place
    • et attaquer (en visant et sans forcer),
  • après avoir joué la balle, tout le monde tourne dans une position.
  • Lorsque la balle atterrit sur le sol,
  • il suffit de l'amener en jouant en main, PAS en servant.
  • S'il y a trop de joueurs, alors 1 dans la salle d'attente pour venir chercher la passe.
drawing Fête sur demi-terrain
  • Ligne de trois meneurs de jeu
    • centre gauche et attaquants extérieurs gauche
  • tapez dans vos mains et pointez dans une direction
  • puis ils sautent en bloc et l'autre se met à couvert.
  • Deux équipes, un ballon
  • Tous au net
  • L'un d'entre eux a la balle, alors sautez dessus et bloquez
  • Dix fois puis changer de balle
  • Tous sur le terrain.
  • Mettez-vous à genoux.
  • Le formateur indique où aller de gauche à droite ou devant ou derrière.
  • Formez des paires. Chaque paire a 2 balles de tennis.
  • Le joueur 1 tient les bras tendus avec une balle de tennis dans chaque main.
  • Le joueur 2 se tient à environ 1 mètre en face du joueur 1.
  • Le joueur 1 laisse tomber une balle dans un ordre aléatoire.
  • Le joueur 2 doit essayer d'attraper le ballon le plus rapidement possible afin qu'il ne tombe pas sur le sol.

Dans tous les exercices, les joueurs doivent essayer d'atteindre l'autre côté en accomplissant des tâches grâce au travail d'équipe.
Tous les joueurs doivent rester en contact les uns avec les autres, sinon ils devront recommencer.

  • Traversez tout le chemin, 4 joueurs ne doivent pas toucher le sol.
  • Traversez la rue tous ensemble, 6 joueurs ne doivent pas toucher le sol.
  • Franchissez la ligne d'arrivée sur six jambes et trois joueurs ne sont pas autorisés à toucher le sol.
  • Franchissez la ligne d'arrivée sur 9 jambes et tout le monde doit s'accrocher à la jambe de quelqu'un d'autre.
  • Franchissez la ligne d'arrivée sur 8 mains et 6 jambes.
  • Traversez l'autre côté sur 10 mains et 6 jambes.


Ces exercices sont basés sur 9 joueurs, les exercices peuvent également être adaptés pour plus ou moins de joueurs.

  • Formez 2 groupes, ces deux joueurs se placent l'un derrière l'autre.
  • Tous les groupes forment ensemble un cercle.
  • Au milieu, il y a 4 boules (s'il y a 5 groupes).
  • Les joueurs doivent sauter sur le dos et hors du dos de leurs coéquipiers sur ordre de l'entraîneur.
  • L'entraîneur peut demander le haut, le bas et le oui.
  • Lorsque l'entraîneur dit oui, les joueurs à l'arrière doivent courir autour du cercle entier aussi vite que possible.
  • Ils doivent ensuite passer entre les jambes de leur propre équipe pour récupérer le ballon au milieu.

  • Formez 2 groupes (en cas de groupes inégaux, 1 personne doit jouer 2 fois).
  • Chaque groupe dispose d'un ballon et se place derrière la ligne de fond.
  • Au signal de l'entraîneur, chaque personne saute vers le filet avec le ballon entre les chevilles.
  • Lorsqu'il a passé sous le filet, il doit sprinter autour du poteau et revenir vers son équipe.
  • Lorsque cette joueuse se trouve derrière la ligne de fond, elle peut passer le ballon à la suivante.
  • Lorsque toute l'équipe a fait cela, tout le monde doit s'asseoir derrière la ligne de fond et l'équipe qui le fait en premier gagne.
  • Deux équipes sont constituées et se placent derrière la ligne de fond.
  • Au milieu, entre les deux équipes, se trouvent 9 cerceaux en rangées de 3, chaque équipe dispose de 5 sacs/rubans/épingles.
  • Au signal de départ de l'entraîneur, une personne de chaque groupe peut courir et placer un sac ou déplacer un sac de l'adversaire.
  • Lorsque ce joueur est de retour derrière la ligne, le suivant peut courir.
  • La première équipe à en obtenir 3 d'affilée gagne la partie.