Volleyballexercices pour la technique service / stockage

Groupes et Positions
  • Divisez les joueurs en deux groupes : Réceptionneurs (Libéros, Défenseurs Spécialisés, et Ailiers) et Serveurs.
  • Les Réceptionneurs forment la ligne de réception.
  • Les Serveurs sont divisés en deux lignes et doivent alterner les lignes en permanence.
Exécution
  • L'exercice commence par un service avec effet lifté depuis la boîte par un entraîneur ou un joueur.
  • Suivi d'un service depuis la zone 1 et d'un service depuis la zone 5.
  • Les services alternent entre ces zones.
  • Les Réceptionneurs doivent passer le ballon à la cible en zone 3.
  • Après 9 services, la ligne de réception tourne.
Variations
  • Au lieu d'une cible en zone 3, positionnez des passeurs pour passer le ballon aux cibles en zones 4 et 2.
Objectif
  • Établir des zones de responsabilité pour chaque joueur sur la ligne de réception pour des services provenant de différentes zones du terrain.
drawing Exercice de réception de service
Opdracht
  • Formez des paires avec un ballon par duo.
  • Le formateur place des cônes de différentes couleurs au centre du terrain, autant qu'il y a de paires.
  • Visez toujours un côté spécifique du cône, le formateur indique quel côté :
    • À droite du cône
    • Tout droit
    • À gauche du cône
    • En diagonale
    • Devant le cône (court)
    • Derrière le cône (profond)
Règles
  • En cas de réussite : déplacez le cône d'un mètre pour réduire la zone.
  • En cas d'échec : reculez le cône de 0,5 mètre pour agrandir la zone.
Défi
  • Amenez votre cône aussi près que possible de la ligne correspondante du terrain.
Exécution
  • 5 minutes de service.
  • Celui qui a la plus petite zone à la fin de ce temps est le gagnant.
drawing Jeu de service ciblé
Configuration
  • Divisez le groupe en deux.
  • L'entraîneur se place du côté des réceptionneurs et attrape la passe.
  • L'équipe A commence à servir, l'équipe B passe.
  • Après 15 points, échangez les serveurs et les réceptionneurs.
  • L'entraîneur attrape maintenant aussi de l'autre côté du filet.
Comptage des points
  • Bon service qui marque : +1 point.
  • Bonne passe attrapée par l'entraîneur : +1 point.
  • Mauvais service qui sort ou va dans le filet : -1 point.
  • Mauvaise passe : -1 point.
drawing Servir et passer avec échange
Disposition
  • Service court en direction des cônes.
  • Depuis le banc vers deux terrains.
  • Quatre positions pour la course d'approche.
Exécution
  • Les joueurs effectuent un service court en direction des cônes.
  • Après le service, ils se déplacent rapidement vers la position suivante avec une course d'approche.
drawing Service et course d'approche
Exécution
  • Travaillez par paires avec un seul ballon et le filet entre vous.
  • Commencez sur la ligne des 3 mètres et servez tranquillement l'un vers l'autre.
  • Concentrez-vous sur le lancer et la concentration.
  • Augmentez la distance si cela se passe bien.
  • Si le ballon peut être attrapé, augmentez à nouveau la distance.
  • Si le ballon tombe, avancez d'un mètre.
Disposition
  • Divisez l'équipe en deux groupes. Chaque groupe se place d'un côté du filet.
Exécution
  • Un côté effectue le service, tandis que l'autre côté dispose trois joueurs comme réceptionneurs.
  • Les réceptionneurs essaient de passer le ballon vers le haut et de l'attraper dans leur propre moitié de terrain.
  • Les serveurs servent à tour de rôle.
  • Après chaque réception, un nouveau réceptionneur entre sur le terrain à la place de celui qui a attrapé le ballon.
  • Jouez jusqu'à 10 points. Les serveurs marquent un point si le ballon n'est pas attrapé. Les réceptionneurs marquent un point si le ballon est attrapé.
  • Un service incorrect ne compte pas.
  • Après une manche, les équipes changent de côté.
  • Dans la deuxième manche, ils jouent avec deux réceptionneurs au lieu de trois.
Exécution
  • Des deux côtés, le service est effectué en même temps (ou autant que possible simultanément).
  • Le défenseur effectue la passe vers la position de passeur (position 3).
  • À la position de passeur (position 3), le ballon est intercepté.
  • Les joueurs suivent les lignes bleues.
  • Pour les équipes plus grandes, des joueurs peuvent être ajoutés en attente.
  • Avec plus de 10 joueurs, la vitesse de l'exercice est perdue.
Objectif
  • Assurer une bonne réception des services.
  • Le service doit être effectué en ligne droite, mais le serveur doit chercher à marquer.
  • Le réceptionneur n'est pas bien entraîné s'il ne reçoit que des balles faciles pendant l'entraînement.
  • La pression du service peut évidemment être augmentée au cours de l'exercice.
Exécution
  • Formez deux équipes où chaque joueur a un ballon.
  • Au signal de départ, trois ballons supplémentaires sont lancés sur le terrain.
  • Seuls les services par-dessus la tête sont autorisés.
  • Lorsque le temps s'arrête, tout le monde lâche tous les ballons.
  • L'équipe avec le moins de ballons dans leur moitié gagne.
Exécution
  • Trois serveurs se tiennent d'un côté du filet.
  • De l'autre côté, deux rangées avec les autres joueurs.
  • Un joueur de chaque rangée entre sur le terrain, donc en tout deux joueurs sur le terrain.
  • Les serveurs servent à tour de rôle.
  • Les deux joueurs sur le terrain passent le ballon à l'autre joueur.
  • Ce joueur fait une passe haute, après quoi le troisième ballon passe au-dessus du filet.
drawing Jouer le troisième ballon
Exécution
  • Placez un tapis à un endroit aléatoire dans chaque terrain.
  • De chaque côté, un groupe se prépare à servir.
  • Servez le ballon sur le tapis.
  • Suivez votre ballon et rejoignez la file d'attente de l'autre côté.
  • Essayez de toucher le tapis aussi souvent que possible.
Objectif
  • Les joueurs doivent essayer de se tenir le plus près possible de la ligne arrière.
  • S'ils n'y parviennent pas, ils peuvent se rapprocher du filet.
4 Personnes Statique :
  • 2 serveurs à l'emplacement de service, 1 réceptionneur, 1 récupérateur.
  • Le serveur effectue le service, le réceptionneur passe le ballon au récupérateur, qui attrape le ballon et le renvoie au serveur.
Dynamique :
  • Identique au statique, mais le joueur suit le ballon.
  • Le serveur devient réceptionneur, le réceptionneur devient récupérateur, et ainsi de suite.
6 Personnes Statique :
  • Voir quatre personnes.
Dynamique :
  • Le serveur effectue le service et suit le ballon.
  • Le réceptionneur passe le ballon au récupérateur.
  • Le joueur le plus à droite devient récupérateur.
  • Le serveur se déplace à gauche.
  • Le récupérateur devient serveur.
  • Si cela ne fonctionne pas, un réceptionneur devient remplaçant.

Cette activité est amusante à réaliser et procure beaucoup de plaisir et de compétition ! Les relais apportent naturellement une compétition. Cette activité simule également le facteur de stress qu'un service peut entraîner.

Exécution
  • Les joueurs sont répartis en équipes égales et alignés sur la zone de service du même côté du terrain.
  • Le premier joueur d'une équipe sert et récupère lui-même son ballon.
  • Après avoir touché le joueur suivant, celui-ci va servir, et ainsi de suite.
  • Il est important pour un joueur de servir rapidement, mais cela doit être sans faute, car sinon le ballon doit être récupéré et servi à nouveau !
  • Si les équipes sont petites, il est amusant de laisser chacun servir deux ou trois fois.